Unity3D通过Whatsapp发送AudioClip
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D通过Whatsapp发送AudioClip相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我正在开发一个应用程序功能,以便能够将我在我的应用程序中的声音传递给whatsapp。我已经取得了一些进展,但我仍然坚持获取AudioClip的字节数组。
所以我需要从资源文件夹中获取audioclip并将其写入我给出的路径,然后将其发送到whatsapp。
这会出错
FormatException:长度无效。 System.Convert.FromBase64String(System.String s)(at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System/Convert.cs:146)
void sendProccess()
{
string s = Resources.Load<AudioClip>("Bava").ToString();
byte[] dataToSave = System.Convert.FromBase64String(s);
string destination = Path.Combine(Application.persistentDataPath, System.DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd-HHmmss") + ".mp3");
File.WriteAllBytes(destination, dataToSave);
if (!Application.isEditor)
{
//instantiate the class Intent
androidJavaClass intentClass = new AndroidJavaClass("android.content.Intent");
AndroidJavaObject intentObject = new AndroidJavaObject("android.content.Intent");
intentObject.Call<AndroidJavaObject>("setAction", intentClass.GetStatic<string>("ACTION_SEND"));
//instantiate the class Uri
AndroidJavaClass uriClass = new AndroidJavaClass("android.net.Uri");
AndroidJavaObject uriObject = uriClass.CallStatic<AndroidJavaObject>("parse", "file://" + destination);
//call putExtra with the uri object of the file
intentObject.Call<AndroidJavaObject>("putExtra", intentClass.GetStatic<string>("EXTRA_STREAM"), uriObject);
intentObject.Call<AndroidJavaObject>("setType", "audio/mp3");
//instantiate the class UnityPlayer
AndroidJavaClass unity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
//instantiate the object currentActivity
AndroidJavaObject currentActivity = unity.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
//call the activity with our Intent
currentActivity.Call("startActivity", intentObject);
}
}
提前致谢。
答案
在以下行 -
string s = Resources.Load<AudioClip>("Bava").ToString();
ToString
方法returns the name of the object。
您应该使用AudioClip.GetData
方法从音频剪辑中获取原始数据 -
AudioClip clip = Resources.Load<AudioClip>("Bava")
float[] samples = new float[clip.samples * clip.channels];
clip.GetData(samples, 0);
然后,您可以使用BinaryWriter或BitConverter将samples
数组转换为其字节表示形式以供进一步使用。
另一答案
这项工作非常适合我
Application.OpenURL("whatsapp://send?phone=9999878653&text=[hello]");
以上是关于Unity3D通过Whatsapp发送AudioClip的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
通过 Android Intent 发送到 Whatsapp 的链接
导入 Facebook 帖子并通过消息或 WhatsApp 发送