Unity3D通过Whatsapp发送AudioClip

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D通过Whatsapp发送AudioClip相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我正在开发一个应用程序功能,以便能够将我在我的应用程序中的声音传递给whatsapp。我已经取得了一些进展,但我仍然坚持获取AudioClip的字节数组。

SS

所以我需要从资源文件夹中获取audioclip并将其写入我给出的路径,然后将其发送到whatsapp。

这会出错

FormatException:长度无效。 System.Convert.FromBase64String(System.String s)(at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System/Convert.cs:146)

void sendProccess()
    {
        string s = Resources.Load<AudioClip>("Bava").ToString();

        byte[] dataToSave = System.Convert.FromBase64String(s);

        string destination = Path.Combine(Application.persistentDataPath, System.DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd-HHmmss") + ".mp3");

        File.WriteAllBytes(destination, dataToSave);


        if (!Application.isEditor)
        {
            //instantiate the class Intent
            androidJavaClass intentClass = new AndroidJavaClass("android.content.Intent");
            AndroidJavaObject intentObject = new AndroidJavaObject("android.content.Intent");
            intentObject.Call<AndroidJavaObject>("setAction", intentClass.GetStatic<string>("ACTION_SEND"));

            //instantiate the class Uri
            AndroidJavaClass uriClass = new AndroidJavaClass("android.net.Uri");
            AndroidJavaObject uriObject = uriClass.CallStatic<AndroidJavaObject>("parse", "file://" + destination);

            //call putExtra with the uri object of the file
            intentObject.Call<AndroidJavaObject>("putExtra", intentClass.GetStatic<string>("EXTRA_STREAM"), uriObject);
            intentObject.Call<AndroidJavaObject>("setType", "audio/mp3");

            //instantiate the class UnityPlayer
            AndroidJavaClass unity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");

            //instantiate the object currentActivity
            AndroidJavaObject currentActivity = unity.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");

            //call the activity with our Intent
            currentActivity.Call("startActivity", intentObject);
        }
    }

提前致谢。

答案

在以下行 -

string s = Resources.Load<AudioClip>("Bava").ToString();

ToString方法returns the name of the object

您应该使用AudioClip.GetData方法从音频剪辑中获取原始数据 -

AudioClip clip = Resources.Load<AudioClip>("Bava")
float[] samples = new float[clip.samples * clip.channels];
clip.GetData(samples, 0);

然后,您可以使用BinaryWriter或BitConverter将samples数组转换为其字节表示形式以供进一步使用。

另一答案

这项工作非常适合我

 Application.OpenURL("whatsapp://send?phone=9999878653&text=[hello]");

以上是关于Unity3D通过Whatsapp发送AudioClip的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

通过 Android Intent 发送到 Whatsapp 的链接

导入 Facebook 帖子并通过消息或 WhatsApp 发送

最近的 whatsapp 更新不允许通过意图发送图像

使用c#通过whatsapp api发送图像

通过我的应用程序将pdf发送到android 11中的whatsapp时出现发送失败错误

如何从我的 Android 应用程序通过 WhatsApp 向特定联系人发送消息?