Android实现多点触控,自由缩放图片

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android实现多点触控,自由缩放图片相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

android多点触控涉及到的知识点

1、ScaleGestureDetector
2、OnScaleGestureListener
3、Matrix
4、OnTouchListener

四个知识点需要了解一下,需要注意的是Matrix在内存中是一个一维数组,操控图片的Matrxi是一个3X3的矩阵,在内存中也就是一个大小为9的一维数组。

实现多点触控,自由变化图片

1、 ImageView的基础上继承

2、因为要在图片加载完成就获取到相关的属性,所以实现OnGlobalLayoutListener接口,并实现方法onGlobalLayout

注册OnGlobalLayoutListener接口:

 @Override
protected void onAttachedToWindow() {
    super.onAttachedToWindow();
    //注册 OnGlobalLayoutListener
    getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);
}

@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
    super.onDetachedFromWindow();
    //注销 OnGlobalLayoutListener
    getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
}

实现onGlobalLayout方法

 @Override
public void onGlobalLayout() {
    //因为要在加载完成的时候就获取到图片的宽高 然后让图片的宽高去适应控件的宽高大小  isOnce只在第一次加载到时候处理
    if (isOnce) {
        //下一步3 获取相关属性  并做处理
        isOnce = false;
    }

}

3、

 //获取控件的宽高
  int width = getWidth();
     int height = getHeight();
     //获取图片
     Drawable drawable = getDrawable();
     if (null == drawable) {
         return;
     }
     //获取到图片的宽高  **根据drawable的这两个方法获取
     int dw = drawable.getIntrinsicWidth();
     int dh = drawable.getIntrinsicHeight();

//定义一个图片缩放值
 float scale = 1.0f;

接下来就是根据图片的宽和高  控件的宽和高 去设置这个scale值

 //当图片的宽大于了控件的宽  图片的高小于控件的高
if (dw > width && dh < height) {
        scale = width * 1.0f / dw;
    }
    //当图片的宽小于了控件的宽  图片的高大于控件的高
if (dw < width && dh > height) {
      scale = height * 1.0f / dh;
  }

if ((dw > width && dh > height) || (dw < width && dh < height)) {
    scale = Math.min((width * 1.0f / dw), (height * 1.0f / dh));
}

//初始化三个缩放的值
        mInitScale = scale;//正常情况下的 缩放值
        mMidScale = scale * 2; //
        mMaxScale = scale * 4;//最大的缩放值 


//将图片初始化加载到控件的正中心位置
        //计算横纵需要移动的偏移值
        float dx = getWidth() / 2f - dw / 2f;
        float dy = getHeight() / 2f - dh / 2f;
        //使用矩阵控制图片的平移和缩放
        mMatrix.postTranslate(dx, dy);
        //缩放的时候要指定缩放基准点
        mMatrix.postScale(mInitScale, mInitScale, getWidth() / 2f, getHeight() / 2f);
        //通过设置Matrix改变ImageView
        setImageMatrix(mMatrix);

4、接下来就是ScaleGestureDetector

//初始化 this是OnScaleGestureListener 对象
 mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);
     //要通过ScaleGestureDetector去操控触摸事件,那还要实现OnTouchListener接口并实现onTouch方法,在该方法中将触摸事件传递给mScaleGestureDetector 对象。

@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
    //将触摸事件传递给ScaleGesture
    mScaleGestureDetector.onTouchEvent(motionEvent);
    return true;
}
    //设置监听
    setOnTouchListener(this);

5、OnScaleGestureListener 中的重要方法了

 //使用ScaleGestureListener去实现多点触控
@Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector scaleGestureDetector) {
    if (null == getDrawable()) {
        return true;
    }
//下一步6 处理

return true;
}

6、

 //缩放中
    //获取当前图片缩放scale
    float scale = getCurrentScale();

    //获取缩放因子
    float scaleFactor = scaleGestureDetector.getScaleFactor();
    //缩放值达到最大和最小的情况 scaleFactor>1表示正在放大 <1表示正在缩小
    if ((scale < mMaxScale && scaleFactor > 1.0f) || scale > mInitScale && scaleFactor < 1.0f) {
        if (scale * scaleFactor < mInitScale) {
            scaleFactor = mInitScale / scale;
        } else if (scale * scaleFactor > mMaxScale) {
            scaleFactor = mMaxScale / scale;
        }
    }

    //根据缩放因子去设置图片的缩放  根据多点的中心去缩放 scaleGestureDetector.getFocusX(), scaleGestureDetector.getFocusY()缩放中心点一定是手指触摸的中心点

        mMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor, scaleGestureDetector.getFocusX(), scaleGestureDetector.getFocusY());

    //因为缩放的中心点会改变  所以要控制图片的边界处理*** 如果不处理,中心点会根据你手指位置的不同发生改变,那么图片位置会错乱
    checkoutBounds(); //下一步 7
    setImageMatrix(mMatrix);

7、checkoutBounds()

 private void checkoutBounds() {
    //通过矩阵要获取到缩放后图片的大小和坐标
    Drawable drawable = getDrawable();
    if (null != drawable) {
        RectF rectF = getScaleMatrix(drawable); //下一步 8

        //获取控件的宽高
        int width = getWidth();
        int height = getHeight();
        //声明 x y偏移值 如果偏离了控件需要移动回去
        float detalX = 0;
        float detalY = 0;

        if (rectF.width() >= width) {
            //图片的宽大于等于了控件的宽,为了让宽留白边,计算出应该左右移动的偏移值
            if (0 < rectF.left) {
                //左边留空白了 那就应该像左移动
                detalX = -rectF.left;
            } else if (rectF.right < width) {
                detalX = width - rectF.right;
            }
        }
        //高度控制
        if (rectF.height() >= height) {
            if (0 < rectF.top) {
                detalY = -rectF.top;
            } else if (rectF.bottom < height) {
                detalY = height - rectF.bottom;
            }
        }

        //图片宽和高小于控件宽高的情况,让图片居中显示
        if (rectF.width() < width) {
            //计算偏移值
            detalX = width / 2f - rectF.right + rectF.width() / 2f;
        }

        if (rectF.height() < height) {
            detalY = height / 2f - rectF.bottom + rectF.height() / 2f;
        }
        mMatrix.postTranslate(detalX, detalY);
}

8、getScaleMatrix(drawable) 该方法其他地方也可以效仿**

//通过矩阵 去获取到缩放后的图片的四个顶点坐标
public RectF getScaleMatrix(Drawable drawable) {
    Matrix matrix = mMatrix;
    //图片的四个点坐标
    RectF rectF = new RectF(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());
    matrix.mapRect(rectF);
    return rectF;
}

通过该控件可以熟悉一下多点触控的实现 和图形矩阵的知识

Demo地址ZoomImageView




以上是关于Android实现多点触控,自由缩放图片的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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