一起Talk Android吧(第五百一十五回:绘制向外扩散的水波纹)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了一起Talk Android吧(第五百一十五回:绘制向外扩散的水波纹)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
文章目录
各位看官们大家好,上一回中咱们说的例子是"Java中的进制转换",这一回中咱们说的例子是" 绘制向外扩散的水波纹"。闲话休提,言归正转, 让我们一起Talk android吧!
整体思路
我们使用自定义View的思路来实现水波纹,先画一个圆环,然后通过动画不断地放大圆环进而形成向外扩散的效果,在放大圆环的同时让圆环逐渐变透明,形成波纹消失
的效果。两种动画效果叠加在一起就形成了扩散的水波纹效果。
实现方法
- 重写构造方法,在构造方法中初始化画笔相关参数;也可以把圆环的大小,半径,颜色做成自定义属性,通过属性来配置圆环的大小等信息;
- 重写测量方法,主要是计算圆环的长度和宽度,我们在这里就不不重写该方法了,大家可以参考自定义View中的模板代码;
- 重写绘制方法,在该方法中绘制一个圆环,绘制时计算圆环的位置(圆心),同时会使用圆环的半径和画笔;
- 创建一个动画集,其中包含大小缩放和透明度渐变两个子动画;缩放时只放大,渐变时从不透明渐渐变透明;
- 把自定义的波纹控件放到布局中,并且在给该控件绑定上一步中创建的动画集;
示例代码
介绍完实现方法,下面是示例代码,请大家参考:
public class WaveView extends View
private Paint mPaint;
private int radius;
public WaveView(Context context)
super(context);
init();
public WaveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs)
super(context, attrs);
init();
public WaveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr)
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
public WaveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes)
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
init();
private void init()
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.BLUE);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setStrokeWidth(24);
radius = 100;
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
super.onDraw(canvas);
int x = getWidth()/2;
int y = getHeight()/2;
RectF rectF = new RectF(x-radius,y-radius,x+radius,y+radius);
canvas.drawCircle(x,y,radius,mPaint);
// canvas.drawArc(rectF,0,180,false,mPaint);
startAnima();
private void startAnima()
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofObject(this,"scale",null,2);
objectAnimator.setDuration(2000);
objectAnimator.start();
invalidate();
看官们,关于"绘制向外扩散的水波纹"的例子咱们就介绍到这里,欲知后面还有什么例子,且听下回分解!
以上是关于一起Talk Android吧(第五百一十五回:绘制向外扩散的水波纹)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
一起Talk Android吧(第四百一十五回:使用圆弧绘制正弦波)
一起Talk Android吧(第五百一十九回:波浪上升动画)
一起Talk Android吧(第五百一十七回:绘制波浪效果)
一起Talk Android吧(第五百一十一回:自定义Dialog主题)