Android中Activity运行时屏幕方向与显示方式详解
Posted 潘侯爷
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android中Activity运行时屏幕方向与显示方式详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
现在我们的手机一般都内置有方向感应器,手机屏幕会根据所处位置自动进行横竖屏切换(前提是未锁定屏幕方向)。但有时我们的应用程序仅限在横屏或者竖屏状态下才可以运行,此时我们需要锁定该程序Activity运行时的屏幕方向。还有就是在我们用手机观看视频时,随意的进行横竖屏切换,但播放进度不会随着屏幕的转换而从头开始播放,为了实现这个功能,我们就需要在Activity转换时对当前数据进行保存。
现在根据以上两种需求,个人提出以下解决方案:
一、锁定Activity运行时屏幕方向,如下图(演示锁定横屏):
我们可以通过以下两种方式实现锁定Activity运行时屏幕的方向:
(1)通过修改androidMainfest.xml配置文件
修改Android/app/mainfests/AndroidMainfest.xml下的配置文件如下:
<activity>节点的android:screenOrientation属性可以完成该任务(portrait为保持竖屏,landscape为保持横屏)
1 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 package="com.example.administrator.day18"> 3 <application 4 android:allowBackup="true" 5 android:icon="@mipmap/ic_launcher" 6 android:label="@string/app_name" 7 android:supportsRtl="true" 8 android:theme="@style/AppTheme"> 9 <activity android:name=".Main2Activity" 10 //添加screenOrientation属性(portrait为保持竖屏,landscape为保持横屏) 11 android:screenOrientation="landscape"> 12 <intent-filter> 13 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 14 15 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 16 </intent-filter> 17 </activity> 18 </application> 19 </manifest>
(2)通过java代码实现:
1 import android.content.pm.ActivityInfo; 2 import android.os.Bundle; 3 import android.support.annotation.Nullable; 4 import android.support.v7.app.AppCompatActivity; 5 /** 6 * Created by panchengjia on 2016/12/9. 7 */ 8 public class Test extends AppCompatActivity { 9 @Override 10 protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { 11 super.onCreate(savedInstanceState); 12 setContentView(R.layout.activity_main2); 13 //添加setRequestedOrientation方法实现锁定横屏(portrait为保持竖屏,landscape为保持横屏) 14 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); 15 } 16 }
现在第一种需求通过修改配置文件以及java代码的方式实现,但这里要注意的是当同时在配置文件以及java文件中设置了方向锁定时,系统会以配置文件设置为准(可以理解为配置文件优先级高于java代码)
二、Activity转换方向时数据的保存
下面我们展示Activity转换方向时未保存数据的情况:
演示中,我们通过记录按钮的点击次数(土司)来判断数据是否被保存
我们发现当屏幕(Acticity)由横屏转为竖屏时,数据未实现保存,继续从0开始计数点击次数。
当我们设置保存数据后,演示情况如下:
保存数据后,点击数土司会继续竖屏状态的数据更新,而不是从零重新开始。
针对数据保存我们同样有两种方法实现,分别为在java代码中使用onSaveInstanceState()方法以及在属性。
下面我们详细分析这两种方法的实现:
(1)onSaveInstanceState详解
实现代码如下(这里写了Activity的全部生命周期,并打印log用于分析性能):
1 import android.support.v7.app.AppCompatActivity; 2 import android.os.Bundle; 3 import android.util.Log; 4 import android.view.View; 5 import android.widget.Toast; 6 /** 7 * Created by panchengjia on 2016/12/9. 8 */ 9 public class Main2Activity extends AppCompatActivity { 10 int num=1;//初始点击次数为1 11 @Override 12 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 13 super.onCreate(savedInstanceState); 14 setContentView(R.layout.activity_main2); 15 if(savedInstanceState!=null){ 16 num=savedInstanceState.getInt("data"); 17 } 18 Log.i("Tag","onCreate"); 19 } 20 //设置点击事件土司记录数据 21 public void show(View v){ 22 Toast.makeText(this, num++ +"", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 23 } 24 @Override 25 protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { 26 super.onSaveInstanceState(outState); 27 outState.putInt("data",num); 28 Log.i("Tag","onSaveInstanceState"); 29 } 30 @Override 31 protected void onStart() { 32 super.onStart(); 33 Log.i("Tag","onStart"); 34 } 35 @Override 36 protected void onResume() { 37 super.onResume(); 38 Log.i("Tag","onResume"); 39 } 40 @Override 41 protected void onRestart() { 42 super.onRestart(); 43 Log.i("Tag","onRestart"); 44 } 45 @Override 46 protected void onPause() { 47 super.onPause(); 48 Log.i("Tag","onPause"); 49 } 50 @Override 51 protected void onStop() { 52 super.onStop(); 53 Log.i("Tag","onStop"); 54 } 55 @Override 56 protected void onDestroy() { 57 super.onDestroy(); 58 Log.i("Tag","onDestroy"); 59 } 60 }
功能实现的核心代码为protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)方法。Activity旋转前后的Log如下:
从Log中可以得知屏幕(Acticity)旋转时,会销毁之前的Activity,然后重建旋转后的Activity。
(2)修改AndroidManifest.xml配置文件
在AndroidManifest.xml中添加configChanges属性,如下:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 package="com.example.administrator.day18"> 4 <application 5 android:allowBackup="true" 6 android:icon="@mipmap/ic_launcher" 7 android:label="@string/app_name" 8 android:supportsRtl="true" 9 android:theme="@style/AppTheme"> 10 <activity android:name=".Main2Activity" 11 //添加configChanges属性 12 android:configChanges="orientation|keyboard|screenSize"> 13 <intent-filter> 14 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 15 16 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 17 </intent-filter> 18 </activity> 19 <!--<activity android:name=".Main2Activity"></activity>--> 20 </application> 21 </manifest>
在java中添加对应的onConfigurationChanged()方法用于Log打印分析,方法本身在功能实现上无实际意义:
1 @Override 2 public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { 3 super.onConfigurationChanged(newConfig); 4 Log.i("Tag","onConfigurationChanged"); 5 }
屏幕旋转前后Log如下(演示两次旋转):
从Log中可以得知屏幕(Acticity)旋转时,使用第二种方法保存数据不会销毁Activity,不用重复的销毁建立Activity从而达到优化内存性能的目的。建议使用这种方法
以上是关于Android中Activity运行时屏幕方向与显示方式详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android Fragment 和 Activity 在方向更改时的行为