ESP-C3入门10. 创建TCP Client

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ESP-C3入门10. 创建TCP Client相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

ESP-C3入门10. 创建TCP Client

一、创建 tcp client的一般步骤

本文示例使用的是阻塞IO进行网络通讯。 在高性能的网络编程中,可能会使用非阻塞IO或异步IO进行网络通讯。

1. 创建 tcp 套接字

使用 socket函数:

int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);

2. 配置服务器地址

struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(server_port);
inet_pton(AF_INET, server_ip, &server_addr.sin_addr);

3. 连接服务器

int ret = connect(sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr));
if (ret != 0) 
    ESP_LOGE(TAG, "Failed to connect to server, errno=%d", errno);
    close(sock);
    return;


4. 发送数据


int bytes_sent = send(sock, send_buf, send_len, 0);
if (bytes_sent < 0) 
    ESP_LOGE(TAG, "Failed to send data to server, errno=%d", errno);
    close(sock);
    return;

5. 接收数据

// 接收数据
int bytes_recv = recv(sock, recv_buf, recv_buf_size, 0);
if (bytes_recv < 0) 
    ESP_LOGE(TAG, "Failed to receive data from server, errno=%d", errno);
    close(sock);
    return;

6. 关闭套接字

close(sock);

二、创建tcp_client任务

由于网络通信涉及到阻塞IO操作,如果在主线程中直接调用网络API,会导致主线程被阻塞,无法处理其他任务。为了避免这种情况发生,可以将网络通信放在RTOS任务中处理,使得主线程可以继续运行。
另外,使用RTOS任务的好处还在于可以方便地控制任务的优先级、堆栈大小等参数,以及在需要的时候暂停、恢复、删除任务等操作。这样可以更加灵活地管理程序中的各个任务,实现复杂的多任务协作。
示例使用 xTaskCreate函数创建freeRTOS的任务:

xTaskCreate(tcp_client_task, "tcp_client_task", 4096, NULL, 5, NULL);

任务优先级是5,栈大小是4096

定义连接tcp 的任务时,注意需要保留参数:

void tcp_client_task(void* pvParameters);

三、示例代码

本示例会接前面章节连接WIFI的部分,帮wifi.c wifi.h部分代码不重复编写 。
下面示例中,tcpClient连接上服务器后,会发送ping消息,并等待服务器回应。如果服务器回应pong,则握手成功, 客户端继续发送10个报文, 然后关闭连接,重新请求连接服务端。

参考项目目录结构如下:

1. tcpClient.h

//
// Created by hs26661 on 2023/2/16.
//

#ifndef ESP32_LEARN_TCPCLIENT_H
#define ESP32_LEARN_TCPCLIENT_H

#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <unistd.h>
void tcp_client_task(void* pvParameters);


#endif //ESP32_LEARN_TCPCLIENT_H

2. tcpClient.c

//
// Created by hs26661 on 2023/2/16.
//
#include <lwip/sockets.h>
#include <esp_log.h>

#define SERVER_HOST "192.18.200.28"
#define SERVER_PORT 3000
#define MESSAGE "ping"
#define MAX_RETRY 5 // 最大重试次数
#define DATA_SIZE 256 // 数据包大小

static const char *TAG = "TCP_CLIENT";

/**
 * 创建 freeRtos任务, 这里的参数注意不能删除
 * @param pvParameters
 */
void tcp_client_task(void* pvParameters)
    // 重试次数
    int retry_count = 0;
    // 接收缓冲区
    char rx_buffer[DATA_SIZE];
    // 发送缓冲区
    char tx_buffer[DATA_SIZE];

    while(1)
        // 创建套接字
        struct sockaddr_in dest_addr;
        dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_HOST);
        dest_addr.sin_family = AF_INET;
        dest_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
        int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);

        // 连接服务端
        int err = connect(sock, (struct sockaddr*) &dest_addr, sizeof(dest_addr));
        if(err != 0)
            if(retry_count++ >= MAX_RETRY)
                ESP_LOGE(TAG, "connect failure retry limit");
                break;
            
            ESP_LOGW(TAG, "connect failure, retry count=%d", retry_count);
            vTaskDelay(2000 / portTICK_PERIOD_MS);
            continue;
        
        ESP_LOGI(TAG, "connect to server success");
        retry_count = 0;

        // 发送ping
        int tx_len = sprintf(tx_buffer, MESSAGE);
        err = send(sock, tx_buffer, tx_len, 0);
        if(err <0)
            ESP_LOGE(TAG, "send ping failure");
            close(sock);
            continue;
        
        // 接收pong
        int rx_len = recv(sock,rx_buffer, sizeof(rx_buffer) -1, 0);
        if(rx_len<0)
            ESP_LOGE(TAG, "receive pong failure");
            close(sock);
            continue;
        
        rx_buffer[rx_len] = 0;
        if(strcmp(rx_buffer, "pong") !=0)
            ESP_LOGE(TAG, "handshake failure");
            close(sock);
            continue;
        
        ESP_LOGI(TAG, "handshake success");
        // 发送数据包
        for(int i =0;i<10;i++)
            // 获取当前时间字符串
            time_t now = time(NULL);
            struct tm timeinfo;
            localtime_r(&now, &timeinfo);
            char strftime_buf[64];
            strftime(strftime_buf , sizeof(strftime_buf), "%c", &timeinfo);
            // 发送数据包
            tx_len = sprintf(tx_buffer, "time:%s", strftime_buf);
            err = send(sock, tx_buffer, tx_len, 0);
            if(err <0)
                ESP_LOGE(TAG, "send data error");
                close(sock);
                break;
            
            ESP_LOGI(TAG, "send data %d success", i+1);
            // 5秒后再发送
            vTaskDelay(5000 / portTICK_PERIOD_MS);
        
        // 发送bye
        tx_len = sprintf(tx_buffer, "bye");
        err = send(sock, tx_buffer, tx_len, 0);
        if(err<0)
            ESP_LOGE(TAG, "send bye error");
            close(sock);
            continue;
        
        // 关闭连接
        close(sock);
        ESP_LOGI(TAG, "connection closed");

        // 重建 连接
        ESP_LOGI(TAG, "reconnect");
        vTaskDelay(2000/ portTICK_PERIOD_MS);

    
    vTaskDelete(NULL);

3. main.c

#include <string.h>

#include "freertos/FreeRTOS.h"
#include "freertos/task.h"

#include <nvs_flash.h>
#include "network/include/wifi.h"
#include "network/include/tcpClient.h"

static const char *TAG = "wifi connection";

void app_main()

    int i = 0;
    ESP_LOGE(TAG, "app_main");
    // 初始化NVS存储区
    esp_err_t ret = nvs_flash_init();
    if (ret == ESP_ERR_NVS_NO_FREE_PAGES || ret == ESP_ERR_NVS_NEW_VERSION_FOUND) 
        ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_erase());
        ret = nvs_flash_init();
    
    ESP_ERROR_CHECK(ret);

    // Wi-Fi初始化
    ESP_LOGI(TAG, "Wi-Fi initialization");
    wifi_initialize();

    // Wi-Fi Station初始化
    wifi_station_initialize();

    // 创建 tcp client任务,优先级为5,栈大小为4096
    xTaskCreate(tcp_client_task, "tcp_client_task", 4096, NULL, 5, NULL);

        while (1) 
            vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(500));
        


运行结果:

示例中使用阻塞IO通讯,也可以将收发放在不同的任务中执行,这样提高程序并发性;在这种情况下,可以创建两个套接字并使用同一服务器地址和端口号。在发送和接收数据时,将不同的套接字分别用于不同的任务,从而实现并发的发送和接收。

具体来说,在两个任务中,需要使用不同的套接字句柄(socket handle)来访问相同的服务器地址和端口。在每个任务中,可以通过调用 socket()、connect() 和 close() 等函数来创建和管理套接字。发送和接收数据时,需要在每个任务中使用不同的套接字句柄来分别发送和接收数据。

需要注意的是,如果两个任务共用同一套接字句柄来进行发送和接收,那么就可能会出现竞争条件,导致数据错误或不完整。因此,为了避免这种情况,最好在每个任务中分别使用独立的套接字来进行通信。

本文不演示上述方案。

以上是关于ESP-C3入门10. 创建TCP Client的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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