朝花夕拾一篇文章搞懂Android跨进程通信
Posted 宋者为王
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了朝花夕拾一篇文章搞懂Android跨进程通信相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
转载请声明,转自【https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10256379.html】,谢谢!
只要是面试高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点之一。Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Android开发高级工程师必须要跨过的一道坎。但是,我们是否真的清楚,Android中都有哪些方式实现跨进程通信呢?这些方式都有哪些优缺点?如何选择这些通信方式?Binder是什么?为什么要引入Binder?Binder是这么样实现跨进程通信的?AIDL是什么?AIDL和Binder又有什么关系呢?......
本文将对Android的跨进程通、进程内通信等方面做一些总结,以及比较详细地介绍AIDL的使用,主要内容如下:
其行文脉络大致如下,希望能加深读者对这方面内容的记忆:(1)Android基于Linux系统,所以先说系统进程相关知识和Linux IPC。(2)总结Android的IPC,顺带总结了Android进程内组件之间的通信方式。(3)Android为了克服Linux IPC中的缺点,引入了Binder,所以对Binder做了一些宏观上的介绍。(4)AIDL是实现Binder最常用的工具,所以详细介绍了AIDL相关内容。
一、基础知识简介
在介绍Android跨进程通信之前,笔者先简单啰嗦一下进程隔离、跨进程通信。
1、进程隔离
在操作系统中,进程与进程间的内存和数据都是不共享的。两个进程就好像大海中相互独立的两个岛屿,各自生活在互相平行的两个世界中,互不干扰,各自为政。这样做的目的,是为了避免进程间相互操作数据的现象发生,从而引起各自的安全问题。为了实现进程隔离,采用了虚拟地址空间,两个进程各自的虚拟地址不同,从逻辑上来实现彼此间的隔离。
2、跨进程通信
马克思主义哲学说,人是一切社会关系的总和。任何一个个体都不可能完全隔离于外界,都不可避免地与外界“互通有无”。进程也一样,每一个进程完成的功能有限,就像现在的生成线一样,往往就是只完成某一类功能,而不是把所有事情都给做了,就这样,每个进程就时不时需要与其他进程之间通信了。两个进程之间要进行通信,就需要采用特殊的通信机制:进程间通信(IPC:Inter-Process Communication,即进程间通信或跨进程通信,后文以IPC替代,在此声明)。
二、Linux跨进程通信
我们知道,Android系统就是基于Linux内核实现的,咱们先简单了解一下Linux系统的IPC方式。虽然不同的资料对各种方式的名称和种类说法不完全相同,但是主要来说有如下6种方式:(1)管道 Pipe;(2)信号Signal;(3)信号量Semaphore;(4)消息队列Message Queue;(5)共享内存Shared Memmory;(6)套接字Socket。读者若想深入了解这些方式,可以自行查阅,这里不展开介绍,只需要知道有这六种方式即可。
三、Android跨进程通信
Android IPC的方式在不同的资料中有不同的说法,但从大方向上看,可以归纳为如下四种(这里仅对各种方式做简单介绍和优劣对比,对具体如何使用,不做讲解):
1、Activity方式
Activity是四大组件中使用最频繁的,咱们先从它说起。使用Activity方式实现,就是使用startActivity()来启动另外一个进程的Activity。
(1)场景
我们在使用App的使用,往往会遇到如下几种情形:(1)浏览器中看到一篇比较不错的文章,分享到微信朋友圈或者微博;(2)在某个App中点击某个网址,然后界面跳转到浏览器中进行阅读;(3)使用美团外卖app,看到店家的电话,点击联系商家时,跳转到了电话拨打界面......这样的操作再频繁不过了。这些就是通过startActivity的方式从一个App,跳转到了另外一个App的Activity,从而实现了跨进程通信。
(2)使用
我们知道,在调用startActivity(Intent intent)的时候,intent有两个类型:显式Intent和隐式Intent。
1)显式Intent的使用方式如下,用于进程内组件间通信:
1 Intent intent = new Intent(this,OtherActivity.class); 2 startActivity(intent);
这种方式显式地指定了要跳转的Activtiy的class名称,不知道是不是因为这个原因而被称为显式intent的,笔者没有查证。这种方式用于进程内Activity的跳转,是跨模块间通信,而不是跨进程间通信。
2)隐式intent的使用方式如下,用于IPC:
1 Intent intent = new Intent(); 2 intent.setAction(Intent.ACTION_CALL); 3 startActivity(intent);//startActivityForResult()同样,这里不赘述
Intent.ACTION_CALL就是字符串常量“android.intent.action.CALL”,这种方式通过setAction的方式来启动目标app的Activity,上述代码就是启动电话app的拨号界面,有时候还可以带上电话号码等参数。
由上可知,Activity实现跨进程通信的方式,适合于不同App之间功能界面的跳转。
2、Content provider(后面简称CP)方式
(1)场景
当我们开发App需要用到联系人,多媒体信息等数据的时候,往往会通过系统提供Uri,采用CP的方式去获取。Android系统中,数据主要存储在自带的SqlLite数据库中。应用要共享SqlLite中的数据给其他App操作(增、删、改、查),就要用到CP,也就是说,CP主要用于跨进程数据库共享。Android系统提供了很多的CP来供其它App使用,如多媒体信息、联系人、日历等。如下图显示了Android系统提供的CP,包名都是以"com.android.providers“开头的:
这些用于共享的数据其实都是存储在系统数据库中的,如下显示了meida CP中的数据库:
App开发者也可以自定义CP,把自己的数据提供给其它app使用,也可以自己定义操作权限,如只允许其它app读取自己的数据,而不允许修改等。
(2)特点
1)CP的使用场景,是提供数据共享。
2)CP本质上还是在操作数据库,数据存储在sdcard中,所以建立连接和操作数据都是耗时操作,所以注意开辟子线程去操作。
3)当数据库中数据有变化时,Content Observer监听到数据库变化也是有一定的滞后。
3、Broadcase方式
Broadcast使用非常简单,注册好广播,添加上action,就可以等着接收其他进程发出的广播。发送和接收广播时,还可以借助Intent来携带数据。但是广播的使用存在很多问题,被很多程序员吐槽,甚至鄙夷,所以选择用广播进行跨进程通信,是下下策。下面盘点一下Broadcast的槽点:
(1)Broadcast是一种单向的通信方式。当一个程序发送广播后,其他应用只能被动地接收,无法向发送者反馈。
(2)Broadcast非常消耗系统资源,会导致系统性能下降。
(3)速度慢,容易造成系统ANR。且除了Parall Broadcast外,无法保证接收到的时间,甚至不一定能收得到。
(4)如果使用Ordered Broadcast,一个Receiver执行时间过长,会影响后面接收者的接收时间,甚至还有可能被中间某个Receiver拦截,导致后面Receiver无法接收到。
(5)发送者无法确定谁会接收该广播,而接收者也无发确认是谁发来的广播。
(6)如果是静态注册的广播,一个没有开启的进程,都有可能被该广播激活。
......
总而言之,言而总之,使用Broadcast来实现跨进程通信,是下下之策!
4、Service方式
启动Service的方式有多种,有的用于跨进程通信,有的用于进程内部模块之间的通信,下面仅简单介绍一下跨进程通信的方式。
(1)startService()方式
1 Intent startIntent = new Intent (); 2 ComponentName componentName = new ComponentName(string packageName,string serviceClassName); 3 startIntent.setComponent(componentName ); 4 startService( startIntent);
该方式启动远程Service实现跨进程通信,耦合度比较低,功能及代码结构清晰,但是存在以下缺点:
1)没有好的机制立即返回执行结果,往往Service完成任务后,还需要其他方式向Client端反馈。
2)Service端无法识别Client端是谁,只知道有启动命令,但无法知道是谁下的命令。
3)在已经创建好Service情况下,每次调用startService,就会执行onStartCommand()生命周期方法,相比于bindService,效率低下。
4)如果Client端忘记调用stopService()了,那么该Service会一直运行下去,这也是一个隐患。
所以,针对上述缺点,往往建议startService()方式用于同一个App内,跨进程的方式用后面将要讲到的AIDL来实现。
(2)bindService、Handler、Messager结合
这种方式也可以实现跨进程通信,据说和AIDL具有相同的功效,但比AIDL使用简单,详细可以阅读博文【Android总结篇系列:Android Service】。但是从笔者工作这些年来看,从没见过谁使用过这种方式,可能是笔者太孤陋寡闻了,这里就不多介绍了。
(3)AIDL
这种方式也是bindService()启动方式的一种使用情况,也是广受程序员们推崇的方式。前面说startService()和Broadcast如何不好,就是为了衬托AIDL如何的好!这是本文的主角,本文后面会专门详细讲解,这里不赘述。
值得注意的是,从Android L开始,系统对Service的隐式启动做了限制,需要至少包含包名或类名,具体可以查看博文【Android 5.0之后隐式声明Intent 启动Service引发的问题】,所以隐式启动Service时需要多注意这一点。
5、总结
从如上的介绍来看,其实Android中跨进程通信的实现,就是利用四大组件来实现的。对方式的选择,我们总结一下:
(1)如果跨进程需要界面上的交互操作,用隐式startActivity()方式实现。
(2)如果需要共享数据,用Content Provider方式实现。
(3)排除前两种情形,就用AIDL。
(4)仅仅为了完成功能,又确实不会用AIDL的,就用Broadcast吧!!!虽然很low,但比实现不了功能还是强多了
四、Android进程内通信
前面总结了几种跨进程通信的方式,这里顺便总结一下Android进程内部组件之间的通信方式。
(1)显示调用startActivity()。可以用Intent携带数据,而且如果用startActivityForResult(),还可以得到目标Activity完成任务后的反馈。
(2)startService/bindService。用于与service通信,其中Intent,回调方法等会携带数据或者对象,选择哪一个需要视情况而定。
(3)Boradcast。对于全局广播,前面已经diss过很多了,这里不多说了,能不用则不用。但是还有一种局部广播——LocalBroadcastManager,只能在app内部使用,也是一种进程内通信的方法,且在性能、安全等方面都要优于全局广播,对于它的使用,可以参考我的另外一篇文章【【朝花夕拾】四大组件之(一)广播篇】。
(4)Handler方式。这种方式在子线程和主线程通信中用得很普遍,跨模块使用也常见到,使用方便。需要注意的是Looper和线程问题。
(5)回调。最普遍的方式了,使用也很方便。一般会结合面向接口编程来实现,如果调用的层次比较深,同一个接口注册的地方太多,可读性会比较差,经常看得头晕。甚至有时候这些注册回调的地方会相互干扰。使用的时候要注意退出该模块的时候,把注册的回调变量置空销毁。
(6)EventBus。使用简单,耦合度低,代码可读性比较好,也受到很多开发者的喜爱。但也有一些缺点:1)需要导入第三方库。2)发送消息出去后,被注册的地方都会收到该消息,如果处理不当,开发者甚至不容易意识到哪些地方收到了消息并做了处理,带来不必要的混乱。3)当注册了EventBus的模块退出后,容易忘记反注册。
(7)SharePreference(简称SP)等数据存储方式。这个就是数据的持久化和模块间共享数据了,除了SP,还有网络存储,Sqilite数据库,文件存储等多种方式,功能可以类比跨进程通信的ContentProvider。
和跨进程通行方式选择一样,组件间的通信方式也要根据具体需要来确定了。从完成功能上讲,前面讲到的跨进程通信的方式,在进程内组件间通信也可以用,但是这样就像用牛刀杀鸡,大炮打蚊子了。出于性能方面的考虑,就不要将跨进程的方式用于进程内模块间通信了。
五、Binder概述
Binder是Android框架中非常重要的一个机制,在Framework中被广泛使用,理解Binder对阅读Framework源码有着很大的帮助。当然,在应用层等层面的跨进程通信中,也被广泛使用。有人说,理解Binder,是跨入高级Android工程师行列的第一步,先不管是不是夸大其词了,但足以说明Binder对于Android有多么重要,也说明理解Binder有一定的难度。
1、Binder是什么
Binder英文单词的意思就是“粘合剂”,把两个物体粘合在一起。说起Binder是什么,在IPC过程中,从不同的角度来看,它可以被定义为一种机制,或者实体类,或者远程代理,甚至是传输对象,咱们这里说的Binder是从宏观定义来看的,是说的Binder机制。在Android中,它是一种高效的IPC方式,是Android所特有的机制。它采用C/S架构模式,基于内存映射(mmap()),在系统内核空间将Client端和Service端两个用户空间的进程联系在一起。
2、Binder的由来
Binder前身是某公司开发的OpenBinder项目,后来该项目的作者加入了Google,同时把该项目带进了Android。从此以后,Binder就成为了Android中主要的跨进程通信机制。
3、Android为什么要引入Binder
前面第二点提到,Linux已经具备了这么多的IPC方式,为什么Android中还要引入Binder呢?原因是从性能、稳定性和安全性三方面考虑,Linux本身的那些方式,往往只能具备一部分因素,无法兼顾。但是Binder却不然,从性能上看,只需要一次数据拷贝,性能上仅次于共享内存;从稳定性上看,基于C/S架构,职责明确、架构清晰,稳定性好;从安全性上看,它为每个APP分配UID,而进程的UID是鉴别进程身份的重要标志。对于更详细的对比,推荐阅读【Android Bander设计与实现 - 设计篇的“引言”部分】,本文重点不是探索Linux,就不赘述了,咱们只需要知道Binder比Linux其它IPC方式更给力就够了。
4、Binder机制原理
Binder机制相关知识点和源码非常庞杂,很多技术书籍往往要花很大篇幅来阐述,比如罗升阳的《Android 系统源码情景分析》就花了100多页来剖析它。俗话说,要想倒出一碗水,你得先有一桶水。很不好意思,笔者现在一碗水都不到,这里就不献丑了,推荐一篇讲得比较好的博文:【写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析】,看完后收获挺大的。
六、AIDL基本使用
前面我们讲到,为了克服Linux中IPC各种方式的缺点,在Android中引入了Binder机制。但是当说起Binder在Android中的使用时,几乎所有的资料都是在说AIDL的使用。AIDL的全称是Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言,是Binder机制实现Android IPC时使用比较广泛的工具。本节将以一个Demo演示一下AIDL的基本实现步骤。
源码地址:https://pan.baidu.com/s/1CyE_8-T9TDQLVQ1TDAEX2A 提取码:4auk 。
如下两个图展示了该Demo的结构图和AIDL关键文件:
图6.1 图6.2
1、建立两个App,分别为Client端和Server端。
这个比较 好理解,Server端就是包含了Service真正干活的那一端;Client端就是通过远程操控指挥的那一端,分别在不同的App中。如下图所示:
2、在Server端main目录下建立aidl文件夹以及.aidl文件,并copy一份到Client端,如图6.1中②处所示结构。注意,Client端和Server端②处是一模一样的。另外,AS中提供了快捷方式创建aidl文件,在main处点击右键 > New > AIDL > AIDL File文件,按照提示给aidl文件命名即可自动创建完成,可以看到文件路径也是该项目的包名。
这里给aidl命名为IDemoService.aidl,这里需要注意的是命名规范,一般都是以“I”开头,表示是一个接口,其内容如下:
1 //========== IDemoService.aidl======== 2 package com.songwei.aidldemoserver; 3 // Declare any non-default types here with import statements 4 interface IDemoService { 5 void setName(String name); 6 String getName(); 7 }
3、Server端创建Service文件 AidlService.java,如图6.1中③处所示,代码如下:
1 package com.songwei.aidldemoserver; 2 3 import android.app.Service; 4 import android.content.Intent; 5 import android.os.IBinder; 6 import android.os.RemoteException; 7 import android.util.Log; 8 9 public class AidlService extends Service { 10 private final static String TAG = "aidlDemo"; 11 12 public AidlService() { 13 } 14 15 @Override 16 public void onCreate() { 17 super.onCreate(); 18 Log.i(TAG, "server:[onCreate]"); 19 } 20 21 @Override 22 public IBinder onBind(Intent intent) { 23 // TODO: Return the communication channel to the service. 24 Log.i(TAG, "server:[onBind]"); 25 return new MyBinder(); 26 } 27 28 @Override 29 public boolean onUnbind(Intent intent) { 30 Log.i(TAG, "server:[onUnbind]"); 31 return super.onUnbind(intent); 32 } 33 34 @Override 35 public void onDestroy() { 36 super.onDestroy(); 37 Log.i(TAG, "server:[onDestroy]"); 38 } 39 40 class MyBinder extends IDemoService.Stub { 41 private String mName = ""; 42 43 public void setName(String name) throws RemoteException{ 44 Log.i(TAG, "server:[setName]"); 45 mName = name; 46 } 47 48 @Override 49 public String getName() throws RemoteException { 50 Log.i(TAG, "server:[getName]"); 51 return mName; 52 } 53 } 54 }
为了下文分析流程及生命周期,在其中各个方法中都添加了Log。
同时,在Server端的AndroidManifest.xml文件中添加该Service的注册信息。
1 <service 2 android:name=".AidlService" 3 android:exported="true"> 4 <intent-filter> 5 <action android:name="com.songwei.aidl" /> 6 </intent-filter> 7 </service>
这里有几点需要注意:
(1)exported属性值,如果有“intent-filter”,则默认值为true,否则为false。所以这里其实可以去掉,因为有“intent-filter”,其默认值就是true。
(2)由于笔者在后面启动该service的时候用的action的方式,所以这里就有了“intent-filter”里面的action。如果用其他方式启动,这个service的注册信息就需要相应的改动了,有一定开发经验的读者应该都知道,就不展开讲了,主要是怕读者容易忽略这里,所以特别提醒一下。
4、编译Sever端和Client端App,生成IDemoService.java文件。
当编译的时候,AS会自动为我们生成IDemoService.java文件,如图6.1和图6.2中④处所示。当你打开该文件的时候,是不是看到了如下场景?
惊不惊喜?意不意外?是不是一脸懵逼,大惊,卧槽,这尼玛啥玩意啊?
AIDL是Android接口定义语言,IDemoService.java是一个java中的interface(接口),现在是不是若有所思了呢?AIDL正是定义了IDemoService.java这个接口!!! 这个接口文件就是AIDL帮助咱们生成的Binder相关代码,这些代码就是用来帮助实现Client端和Server端通信的。前面第2步中提到的IDemoService.aidl文件,其作用就是作为原料通过AIDL来生成这些你貌似看不懂的代码的,第3步中的AidlService.java和后续在Client端App连接Server端App的时候,其实这个aidl文件就从来没有出现过,也就是说,它已经没有什么价值了。所以说,AIDL的作用就是用来自动生成Binder相关接口代码的,而不需要开发者手动编写。有些教程中说,可以不使用AIDL而手动编写这份Binder代码,AIDL不是Binder实现通信所必需的,笔者也没有尝试过手动编写,如果读者您想挑战,可以尝试一下!
咱们继续!
打开IDemoService.java文件后,点击主菜单兰Code > Reformat Code (或 Ctrl + Alt +L快捷健),你会发现画面变成了下面这个样子:
1 /* 2 * This file is auto-generated. DO NOT MODIFY. 3 * Original file: D:\\\\ASWorkspace\\\\testDemo\\\\aidldemoclient\\\\src\\\\main\\\\aidl\\\\com\\\\songwei\\\\aidldemoserver\\\\IDemoService.aidl 4 */ 5 package com.songwei.aidldemoserver; 6 7 public interface IDemoService extends android.os.IInterface { 8 /** 9 * Local-side IPC implementation stub class. 10 */ 11 public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.songwei.aidldemoserver.IDemoService { 12 private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.songwei.aidldemoserver.IDemoService"; 13 14 /** 15 * Construct the stub at attach it to the interface. 16 */ 17 public Stub() { 18 this.attachInterface(this, DESCRIPTOR); 19 } 20 21 /** 22 * Cast an IBinder object into an com.songwei.aidldemoserver.IDemoService interface, 23 * generating a proxy if needed. 24 */ 25 public static com.songwei.aidldemoserver.IDemoService asInterface(android.os.IBinder obj) { 26 if ((obj == null)) { 27 return null; 28 } 29 android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR); 30 if (((iin != null) && (iin instanceof com.songwei.aidldemoserver.IDemoService))) { 31 return ((com.songwei.aidldemoserver.IDemoService) iin); 32 } 33 return new com.songwei.aidldemoserver.IDemoService.Stub.Proxy(obj); 34 } 35 36 @Override 37 public android.os.IBinder asBinder() { 38 return this; 39 } 40 41 @Override 42 public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException { 43 switch (code) { 44 case INTERFACE_TRANSACTION: { 45 reply.writeString(DESCRIPTOR); 46 return true; 47 } 48 case TRANSACTION_setName: { 49 data.enforceInterface(DESCRIPTOR); 50 java.lang.String _arg0; 51 _arg0 = data.readString(); 52 this.setName(_arg0); 53 reply.writeNoException(); 54 return true; 55 } 56 case TRANSACTION_getName: { 57 data.enforceInterface(DESCRIPTOR); 58 java.lang.String _result = this.getName(); 59 reply.writeNoException(); 60 reply.writeString(_result); 61 return true; 62 } 63 } 64 return super.onTransact(code, data, reply, flags); 65 } 66 67 private static class Proxy implements com.songwei.aidldemoserver.IDemoService { 68 private android.os.IBinder mRemote; 69 70 Proxy(android.os.IBinder remote) { 71 mRemote = remote; 72 } 73 74 @Override 75 public android.os.IBinder asBinder() { 76 return mRemote; 77 } 78 79 public java.lang.String getInterfaceDescriptor() { 80 return DESCRIPTOR; 81 } 82 83 @Override 84 public void setName(java.lang.String name) throws android.os.RemoteException { 85 android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); 86 android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); 87 try { 88 _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); 89 _data.writeString(name); 90 mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_setName, _data, _reply, 0); 91 _reply.readException(); 92 } finally { 93 _reply.recycle(); 94 _data.recycle(); 95 } 96 } 97 98 @Override 99 public java.lang.String getName() throws android.os.RemoteException { 100 android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); 101 android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); 102 java.lang.String _result; 103 try { 104 _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); 105 mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_getName, _data, _reply, 0); 106 _reply.readException(); 107 _result = _reply.readString(); 108 } finally { 109 _reply.recycle(); 110 _data.recycle(); 111 } 112 return _result; 113 } 114 } 115 116 static final int TRANSACTION_setName = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0); 117 static final int TRANSACTION_getName = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1); 118 } 119 120 public void setName(java.lang.String name) throws android.os.RemoteException; 121 122 public java.lang.String getName() throws android.os.RemoteException; 123 124 }
惊不惊喜?意不意外?这下是不是有种似曾相识的赶脚?这就是一个很普通的java中的接口文件而已,结构也非常简单。
神秘的面纱揭开一层了吧!后面在讲完Client端和Server端的连接及通信后,还会继续深入剖析这个文件。
5、Client端ClientActivity连接Server端AidlService并通信
ClientActivity.java的内容如下,布局文件在此省略,比较简单,就两个按钮,一个用于绑定,一个用于解绑,看Button命名也很容易分辨。
1 package com.songwei.aidldemoclient; 2 3 import android.content.ComponentName; 4 import android.content.Intent; 5 import android.content.ServiceConnection; 6 import android.os.IBinder; 7 import android.os.RemoteException; 8 import android.support.v7.app.AppCompatActivity; 9 import android.os.Bundle; 10 import android.util.Log; 11 import android.view.View; 12 import android.widget.Button; 13 14 import com.songwei.aidldemoserver.IDemoService; 15 16 public class ClientActivity extends AppCompatActivity { 17 18 private final static String TAG = "aidlDemo"; 19 private Button mBindBtn, mUnBindBtn; 20 private IDemoService mDemoService; 21 private boolean mIsBinded = false; 22 private ServiceConnection mConn = new ServiceConnection() { 23 //当与远程Service绑定后,会回调该方法。 24 @Override 25 public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder binder) { 26 Log.i(TAG, "client:[onServiceConnected]componentName=" + componentName); 27 mIsBinded = true; 28 //得到一个远程Service中的Binder代理,而不是该Binder实例 29 mDemoService = IDemoService.Stub.asInterface(binder); 30 try { 31 //远程控制设置name值 32 mDemoService.setName("Andy Song"); 33 //远程获取设置的name值 34 String myName = mDemoService.getName(); 35 Log.i(TAG, "client:[onServiceConnected]myName=" + myName); 36 } catch (RemoteException e) { 37 e.printStackTrace(); 38 朝花夕拾跨进程通信,你只知道AIDL,就OUT了CmProcess 为Android跨进程调用与通信更简洁而生
CmProcess 为Android跨进程调用与通信更简洁而生