android UI卡顿问题学习
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了android UI卡顿问题学习相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
转自https://blog.csdn.net/joye123/article/details/79425398
https://blog.csdn.net/zhenjie_chang/article/details/52584967
卡顿优化
卡顿:从用户角度说,App操作起来缓慢,响应不及时,列表滑动一顿一顿的,动画刷新不流畅等等一些直观感受。从系统角度来说,屏幕刷新的帧率不稳定,无法保证每秒绘制60帧,也就是说有掉帧的情况发生。
对于开发过程,出现卡顿的主要原因是主线程做了一些不该做的事,或者主线程做不了事情了。
- 布局渲染(解析、测量、布局、渲染)
- 动画执行
- Binder通信
- 界面响应
主线程主要是做以上四个方面的工作,如果在主线程做一些耗时操作(网络请求、IO读写等),或者被其他线程挂起(GC),那么页面刷新无法在16ms内完成,就会出现掉帧的情况。
- 原色:没有过度绘制
- 蓝色:过度绘制1次
- 绿色:过度绘制2次
- 粉色:过度绘制3次
- 红色:过度绘制4次或更多
请注意,这些颜色是半透明的,因此,您在屏幕上看到的确切颜色取决于您的界面内容。可以通过此功能查看哪些页面的布局层级过深。
常见卡顿原因及解决方案
过度绘制
去除不必要的背景色
- 设置窗口背景色为通用背景色,去除根布局背景色。
- 若页面背景色与通用背景色不一致,在页面渲染完成后移除窗口背景色
- 去除和列表背景色相同的Item背景色
布局视图树扁平化
- 移除嵌套布局
- 使用merge、include标签
- 使用性能消耗更小布局(TableLayout、ConstraintLayout)
减少透明色,即alpha属性的使用
- 通过使用半透明颜色值(#77000000)代替
其他
- 使用ViewStub标签,延迟加载不必要的视图
- 使用AsyncLayoutInflater异步解析视图
主线程耗时操作
- Json数据解析耗时(Cache类)
- 文件操作(获取所属渠道名称)
- Binder通信(获取系统属性(mac地址))
- 正则匹配(Hybird 通信)
- 相机操作:初始化、预览、停止预览、释放(反扫)
- 组件初始化(推送)
- 循环删除、创建View(更多页面)
- WebView首次初始化
布局优化的一些策略
1. <include>标签
2. <viewstub>标签
3.<merge>标签
4.去除不必要的嵌套和View节点
5.减少不必要的infalte
6.View局部更新
以上是关于android UI卡顿问题学习的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章