Android探究之View的绘制流程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android探究之View的绘制流程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

android中Activity是作为应用程序的载体存在,代表着一个完整的用户界面,提供了一个窗口来绘制各种视图,当Activity启动时,我们会通过setContentView方法来设置一个内容视图,这个内容视图就是用户看到的界面。
PhoneWindow是Android系统中最基本的窗口系统,每个Activity会创建一个。PhoneWindow是Activity和View系统交互的接口。一个PhoneWindow对应一个DecorView跟一个ViewRootImpl,DecorView是ViewTree里面的顶层布局,是继承于FrameLayout,是Activity中所有View的祖先。ViewRootImpl建立DecorView和Window之间的联系。
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下面介绍一些相关的概念:

  • Window
    Window表示的是一个窗口,它是站在WindowManagerService角度上的一个抽象的概念,Android中所有的视图都是通过Window来呈现的,不管是Activity、Dialog还是Toast,只要有View的地方就一定有Window。
    这里需要注意的是,这个抽象的Window概念和PhoneWindow这个类并不是同一个东西,PhoneWindow表示的是手机屏幕的抽象,它充当Activity和DecorView之间的媒介,就算没有PhoneWindow也是可以展示View的。
    抛开一切,仅站在WindowManagerService的角度上,Android的界面就是由一个个Window层叠展现的,而Window又是一个抽象的概念,它并不是实际存在的,它是以View的形式存在,这个View就是DecorView。
  • DecorView
    DecorView是整个Window界面的最顶层View,View的测量、布局、绘制、事件分发都是由DecorView往下遍历这个View树。DecorView作为顶级View,一般情况下它内部会包含一个竖直方向的LinearLayout,在这个LinearLayout里面有上下两个部分(具体情况和Android的版本及主题有关),上面是标题栏,下面是内容栏。在Activity中我们通过setContentView所设置的布局文件其实就是被加载到内容栏中的,而内容栏的id是content,因此指定布局的方法叫setContent()。
  • ViewRoot
    ViewRoot对应于ViewRootImpl类,它是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的三大流程均是通过ViewRoot来完成的。在ActivityThread中,当Activity对象被创建完之后,会将DecorView添加到Window中,同时会创建对应的ViewRootImpl,并将ViewRootImpl和DecorView建立关联,并保存到WindowManagerGlobal对象中。

    ### 绘制的流程

    当一个应用启动时,会启动一个主Activity,Android系统会根据Activity的布局来对它进行绘制。绘制会从根视图ViewRootImpl的performTraversals()方法开始,从上到下遍历整个视图树,每个View控制负责绘制自己,而ViewGroup还需要负责通知自己的子View进行绘制操作。View的绘制流程主要是指measure、layout、draw这三大流程,即测量、布局和绘制,其中measure确定View的测量宽高,layout根据测量的宽高确定View在其父View中的四个顶点的位置,而draw则将View绘制到屏幕上。通过ViewGroup的递归遍历,一个View树就展现在屏幕上了。
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    performTraversals()方法在类ViewRootImpl内,其核心代码如下:

    int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width);
    int childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mHeight, lp.height);
    ...
    // 测量
    performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
    ...
    // 布局
    performLayout(lp, mWidth, mHeight);
    ...
    // 绘制
    performDraw();
  • measure:根据父View传递的MeasureSpec进行计算大小,确定View的测量宽高。
  • layout:根据measure子View所得到的布局大小和布局参数,确定子View在其父View中的四个顶点的位置。
  • draw:把View绘制到屏幕上。

    ### MeasureSpec

    为了更好地理解View的测量过程,我们需要理解MeasureSpec,它是View的一个内部类,它表示对View的测量规格。
    在Google官方文档中是这么定义MeasureSpec的:

    A MeasureSpec encapsulates the layout requirements passed from parent to child. Each MeasureSpec represents a requirement for either the width or the height. A MeasureSpec is comprised of a size and a mode.

MeasureSpec是一个32位二进制的整数,由SpecMode和SpecSize两部分组成。其中,高2位为SpecMode(测量模式),低30位为SpecSize(测量大小)。
SpecMode的取值可为以下三种:

  • UNSPECIFIED:不指定测量模式,父视图没有限制子视图的大小,子视图可以是想要的任何尺寸,通常用于系统内部,应用开发中很少使用到。
  • EXACTLY:精确测量模式,表示父视图已经决定了子视图的精确大小,这种模式下View的测量值就是SpecSize的值。对应View的LayoutParams的match_parent或者精确数值。
  • AT_MOST:最大值模式,父视图已经限制子视图的大小,此时子视图的尺寸可以是不超过父视图运行的最大尺寸的任何尺寸。对应View的LayoutParams的wrap_content。

    ### Measure

    ViewGroup的measure

    ViewGroup在它的measureChild方法中传递给子View。ViewGroup通过遍历自身所有的子View,并逐个调用子View的measure方法实现测量操作。ViewGroup在遍历完子View后,需要根据子元素的测量结果来决定自己最终的测量大小,并调用setMeasuredDimension方法保存测量宽高值。

    // 遍历测量 ViewGroup 中所有的 View
    protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    final int size = mChildrenCount;
    final View[] children = mChildren;
    for (int i = 0; i < size; ++i) {
    final View child = children[i];
    if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
    measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }
    }
    }

    //测量某个指定的View
    protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
    int parentHeightMeasureSpec) {
    final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();

       final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
               mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
       final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
               mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);
    
       child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);

    }

View的MeasureSpec是由父容器的MeasureSpec和自己的LayoutParams决定的,但是对于DecorView来说有点不同,因为它没有父类。在ViewRootImpl中的measureHierarchy方法中有如下一段代码展示了DecorView的MeasureSpec的创建过程,其中desiredWindowWidth和desireWindowHeight是屏幕的尺寸大小。

private boolean measureHierarchy(final View host, final WindowManager.LayoutParams lp,
            final Resources res, final int desiredWindowWidth, final int desiredWindowHeight) {
              ...
              childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowWidth, lp.width);
                          childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowHeight, lp.height);
              performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
              ...
            }

private static int getRootMeasureSpec(int windowSize, int rootDimension) {
     int measureSpec;
     switch (rootDimension) {

     case ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT:
         // Window can‘t resize. Force root view to be windowSize.
         measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.EXACTLY);
         break;
     case ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT:
         // Window can resize. Set max size for root view.
         measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.AT_MOST);
         break;
     default:
         // Window wants to be an exact size. Force root view to be that size.
         measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(rootDimension, MeasureSpec.EXACTLY);
         break;
     }
     return measureSpec;
 }

DecorView是FrameLyaout的子类,属于ViewGroup,对于ViewGroup来说,除了完成自己的measure过程外,还会遍历去调用所有子元素的measure方法,各个子元素再递归去执行这个过程。和View不同的是,ViewGroup是一个抽象类,他没有重写View的onMeasure方法,这里很好理解,因为每个具体的ViewGroup实现类的功能是不同的,如何测量应该让它自己决定,比如LinearLayout和RelativeLayout。
因此在具体的ViewGroup中需要遍历去测量子View,这里我们看看ViewGroup中提供的测量子View的measureChildWithMargins方法:

protected void measureChildWithMargins(View child,
         int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed,
         int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) {
     final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();

     final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
             mPaddingLeft + mPaddingRight + lp.leftMargin + lp.rightMargin
                     + widthUsed, lp.width);
     final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
             mPaddingTop + mPaddingBottom + lp.topMargin + lp.bottomMargin
                     + heightUsed, lp.height);

     child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
 }

上述方法会对子元素进行measure,在调用子元素的measure方法之前会先通过getChildMeasureSpec方法来得到子元素的MeasureSpec。从代码上看,子元素的MeasureSpec的创建与父容器的MeasureSpec和本身的LayoutParams有关,此外和View的margin和父类的padding有关,现在看看getChildMeasureSpec的具体实现:

 public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {
 int specMode = MeasureSpec.getMode(spec);
 int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);

 int size = Math.max(0, specSize - padding);

 int resultSize = 0;
 int resultMode = 0;

 switch (specMode) {
 // Parent has imposed an exact size on us
 case MeasureSpec.EXACTLY:
     if (childDimension >= 0) {
         resultSize = childDimension;
         resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
     } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
         // Child wants to be our size. So be it.
         resultSize = size;
         resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
     } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
         // Child wants to determine its own size. It can‘t be
         // bigger than us.
         resultSize = size;
         resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
     }
     break;

 // Parent has imposed a maximum size on us
 case MeasureSpec.AT_MOST:
     if (childDimension >= 0) {
         // Child wants a specific size... so be it
         resultSize = childDimension;
         resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
     } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
         // Child wants to be our size, but our size is not fixed.
         // Constrain child to not be bigger than us.
         resultSize = size;
         resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
     } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
         // Child wants to determine its own size. It can‘t be
         // bigger than us.
         resultSize = size;
         resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
     }
     break;

 // Parent asked to see how big we want to be
 case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
     if (childDimension >= 0) {
         // Child wants a specific size... let him have it
         resultSize = childDimension;
         resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
     } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
         // Child wants to be our size... find out how big it should
         // be
         resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size;
         resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
     } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
         // Child wants to determine its own size.... find out how
         // big it should be
         resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size;
         resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
     }
     break;
 }
 //noinspection ResourceType
 return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);
}
  • 当父View的mode是EXACTLY的时候:说明父View的size是确定的。
    子View的宽或高是具体数值:子view的size已经固定了,子View的size就是固定这个数值,mode=EXACTLY。
    子View的宽或高是MATCH_PARENT:子View的size=父View的size,mode=EXACTLY。
    子View的宽或高是WRAP_CONTENT:子View是包裹布局,说明子View的size还不确定,所以子View的size最大不能超过父View的size,mode=AT_MOST。

  • 当父View的mode是AT_MOST的时候:说明父View的size是不确定的。
    子View的宽或高是具体数值:子view的size已经固定了,子View的size就是固定这个数值,mode=EXACTLY。
    子View的宽或高是MATCH_PARENT:父View的size是不确定的,子View是填充布局情况,也不能确定size,所以子View的size不能超过父View的size,mode=AT_MOST。
    子View的宽或高是WRAP_CONTENT:子View是包裹布局,size不能超过父View的size,mode=AT_MOST。

  • 当父View的mode是UNSPECIFIED的时候:说明父View不指定测量模式,父View没有限制子视图的大小,子View可以是想要的任何尺寸。
    子View的宽或高是具体数值:子view的size已经固定了,子View的size就是固定这个数值,mode=EXACTLY。
    子View的宽或高是MATCH_PARENT:子视图可以是想要的任何尺寸,mode=UNSPECIFIED。
    子View的宽或高是WRAP_CONTENT:子视图可以是想要的任何尺寸,mode=UNSPECIFIED。
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    需要注意一点就是,此时的MeasureSpec并不是View真正的大小,只有setMeasuredDimension之后才能真正确定View的大小。
    关于具体ViewGroup的onMeasure过程这里不做分析,由于每种布局的测量方式不一样,不可能逐个分析,但在它们的onMeasure里面的步骤是有一定规律的:
    1.根据各自的测量规则遍历Children元素,调用getChildMeasureSpec方法得到Child的measureSpec;
    2.调用Child的measure方法;
    3.调用setMeasuredDimension确定最终的大小。

View的measure

View的measure过程由其measure方法来完成,measure方法是一个final类型的方法,这意味着子类不能重写此方法,在View的measure方法里面会去调用onMeasure方法,我们可以通过复写onMeasure()方法去测量设置View的大小。如下:

public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  ...
  onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  ....
}

//如果需要自定义测量,子类需重写这个方法
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
  getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}

//将测量好的宽跟高进行存储
protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) {
    boolean optical = isLayoutModeOptical(this);
    if (optical != isLayoutModeOptical(mParent)) {
        Insets insets = getOpticalInsets();
        int opticalWidth  = insets.left + insets.right;
        int opticalHeight = insets.top  + insets.bottom;

        measuredWidth  += optical ? opticalWidth  : -opticalWidth;
        measuredHeight += optical ? opticalHeight : -opticalHeight;
    }
    setMeasuredDimensionRaw(measuredWidth, measuredHeight);
}

//如果View没有重写onMeasure方法,默认会直接调用getDefaultSize
 public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
   int result = size;
   //获取父View传递过来的模式
   int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
   //获取父View传递过来的大小
   int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

   switch (specMode) {
     case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
     //View的大小父View未定,设置为建议最小值
        result = size;
        break;
     case MeasureSpec.AT_MOST:
     case MeasureSpec.EXACTLY:
        result = specSize;
        break;
    }
    return result;
 }

从上述代码可以得出,View的宽/高由specSize决定,直接继承View的自定义控件需要重写onMeasure方法并设置wrap_content时的自身大小,否则在布局中使用wrap_content就相当于使用match_parent。
上述就是View的measure大致过程,在measure完成之后,通过getMeasuredWidth/Height方法就可以获得测量后的宽高,这个宽高一般情况下就等于View的最终宽高,因为View的layout布局的时候就是根据measureWidth/Height来设置宽高的,除非在layout中修改了measure值。

### Layout

measure()方法中我们已经测量出View的大小,根据这些大小,我们接下来就要确定View在父View的布局位置。Layout的作用是ViewGroup用来确定子元素的位置,当ViewGroup的位置被确定后,它在onLayout中会遍历所有的子元素并调用其layout方法。简单的来说就是,layout方法确定View本身的位置,而onLayout方法则会确定所有子元素的位置。

  • View的layout方法代码:

    public void layout(int l, int t, int r, int b) {
      ...
      onLayout(changed, l, t, r, b);
      ...
    }
    
    //空方法,子类如果是ViewGroup类型,则重写这个方法,实现ViewGroup中所有View控件布局
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
    }
    可以看到这是一个空实现,和onMeasure方法类似,onLayout的实现和具体的布局有关,具体ViewGroup的子类需要重写onLayout方法,并根据具体布局规则遍历调用Children的layout方法。
    通过上面的分析,可以得到两个结论:
    View通过layout方法来确认自己在父容器中的位置。
    ViewGroup通过onLayout方法来确定View在容器中的位置。
  • FrameLayout的onLayout方法代码:

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        layoutChildren(left, top, right, bottom, false);
    }
    
    void layoutChildren(int left, int top, int right, int bottom, boolean forceLeftGravity) {
        final int count = getChildCount();
    
        final int parentLeft = getPaddingLeftWithForeground();
        final int parentRight = right - left - getPaddingRightWithForeground();
    
        final int parentTop = getPaddingTopWithForeground();
        final int parentBottom = bottom - top - getPaddingBottomWithForeground();
    
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            final View child = getChildAt(i);
            if (child.getVisibility() != GONE) {
                final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
    
                final int width = child.getMeasuredWidth();
                final int height = child.getMeasuredHeight();
    
                int childLeft;
                int childTop;
    
                int gravity = lp.gravity;
                if (gravity == -1) {
                    gravity = DEFAULT_CHILD_GRAVITY;
                }
    
                final int layoutDirection = getLayoutDirection();
                final int absoluteGravity = Gravity.getAbsoluteGravity(gravity, layoutDirection);
                final int verticalGravity = gravity & Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK;
    
                switch (absoluteGravity & Gravity.HORIZONTAL_GRAVITY_MASK) {
                    case Gravity.CENTER_HORIZONTAL:
                        childLeft = parentLeft + (parentRight - parentLeft - width) / 2 +
                        lp.leftMargin - lp.rightMargin;
                        break;
                    case Gravity.RIGHT:
                        if (!forceLeftGravity) {
                            childLeft = parentRight - width - lp.rightMargin;
                            break;
                        }
                    case Gravity.LEFT:
                    default:
                        childLeft = parentLeft + lp.leftMargin;
                }
    
                switch (verticalGravity) {
                    case Gravity.TOP:
                        childTop = parentTop + lp.topMargin;
                        break;
                    case Gravity.CENTER_VERTICAL:
                        childTop = parentTop + (parentBottom - parentTop - height) / 2 +
                        lp.topMargin - lp.bottomMargin;
                        break;
                    case Gravity.BOTTOM:
                        childTop = parentBottom - height - lp.bottomMargin;
                        break;
                    default:
                        childTop = parentTop + lp.topMargin;
                }
    
                child.layout(childLeft, childTop, childLeft + width, childTop + height);
            }
        }
    }

1、获取父View的内边距padding的值。
2、遍历子View,处理子View的layout_gravity属性、根据View测量后的宽和高、父View的padding值、来确定子View的布局参数。
3、调用child.layout方法,对子View进行布局。

### Draw

经过前面的测量和布局之后,接下来就是绘制了,也就是真正把View绘制在屏幕可见视图上。Draw操作用来将控件绘制出来,绘制的流程从performDraw()方法开始。performDraw()方法在类ViewRootImpl内,其核心代码如下:

private void performDraw() {
  ...
  boolean canUseAsync = draw(fullRedrawNeeded);
  ...
}

private boolean draw(boolean fullRedrawNeeded) {
  ...
  if (!drawSoftware(surface, mAttachInfo, xOffset, yOffset,
                      scalingRequired, dirty, surfaceInsets)) {
    return false;
  }
  ...
}

private boolean drawSoftware(Surface surface, AttachInfo attachInfo, int xoff, int yoff,
          boolean scalingRequired, Rect dirty, Rect surfaceInsets) {
   ...
   mView.draw(canvas);
   ...
}

最终调用到View的draw方法绘制每个具体的View,绘制基本上可以分为七个步骤。

public void draw(Canvas canvas) {
    ...
    // Step 1, draw the background, if needed
    int saveCount;
    if (!dirtyOpaque) {
        drawBackground(canvas);
    }
    ...
    // Step 2, If necessary, save the canvas‘ layers to prepare for fading
    saveCount = canvas.getSaveCount();
    canvas.saveUnclippedLayer(left, top, right, top + length);
    ...
    // Step 3, draw the content
    if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
    ...
    // Step 4, draw the children
    dispatchDraw(canvas);
    ...
    // Step 5, If necessary, draw the fading edges and restore layers
    canvas.drawRect(left, top, right, top + length, p);
    ...
    canvas.restoreToCount(saveCount);
    ...
    // Step 6, draw decorations (foreground, scrollbars)
    onDrawForeground(canvas);
    ...
    // Step 7, draw the default focus highlight
    drawDefaultFocusHighlight(canvas);
    ...
  }

第一步:drawBackground(canvas):作用就是绘制View的背景。
第二步:saveUnclippedLayer:保存画布的图层。
第三步:onDraw(canvas):绘制View的内容。View的内容是根据自己需求自己绘制的,所以方法是一个空方法,View的继承类自己复写实现绘制内容。
第四步:dispatchDraw(canvas):遍历子View进行绘制内容。在View里面是一个空实现,ViewGroup里面才会有实现。View的绘制过程的传递通过dispatchDraw来实现的,dispatchDraw会遍历调用所有子元素的draw方法,如此draw事件就一层层地传递了下去。在自定义ViewGroup一般不用复写这个方法,因为它在里面的实现帮我们实现了子View的绘制过程,基本满足需求。
第五步:drawRect:绘制边缘和恢复画布的图层。
第六步:onDrawForeground(canvas):对前景色跟滚动条进行绘制。
第七步:drawDefaultFocusHighlight(canvas):绘制默认焦点高亮。

### 总结

如果是自定义ViewGroup的话,需要重写onMeasure方法,在onMeasure方法里面遍历测量子元素,同理onLayout方法也是一样,最后实现onDraw方法绘制自己;
如果自定义View的话,则需要从写onMeasure方法,处理wrap_content的情况,不需要处理onLayout,最后实现onDraw方法绘制自己。























































以上是关于Android探究之View的绘制流程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

深入理解 Android 之 View 的绘制流程

深入理解Android之View的绘制流程

Android安卓进阶技巧之自定义View系列(绘制流程)

Android应用层View绘制流程之measure,layout,draw三步曲

Android 自定义 View 详解

Android UI绘制之View绘制的工作原理