Android之第三方框架使用汇总

Posted 有头发的猿

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android之第三方框架使用汇总相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. image loading 框架:

    1.1   Glide
    1.2   Picasso
    1.3   后续更新
    ...

2.网络框架:

    2.1   xUtil3
    2.2   OkHttp3
    2.3   Retrofit
    2.4   后续更新
    ...

3.数据库框架:

    3.1   ormlite
    3.2   后续更新

1.1Glide:


一、Glide-Getting Started

Glide:

Glide就像Picasso,能从许多资源上加载和显示图片,也照顾了缓存和做图片操作的时候保持一个低的内存影响,它已经被官方谷歌应用程序(如Google I / O的应用程序2015)和Picasso一样受欢迎,在本系列中,我们将探索Glide在Picasso的差异和优势。

Why Use Glide?

经验丰富的android开发人员可以跳过这一节,但对于初学者来说:你可能会问自己为什么要使用Glide代替自己的实现。

在处理图像时Android是非常细致的,因为它会逐个像素加载到内存。手机照相机中的相片平均大小是2592*1936像素(5百万像素)大约占19MB内存。如果你有一个复杂的网络请求去缓存和处理图片,自己写你将花费大量的时间,甚至安全问题会使你头疼,但是如果你使用一个测试好的框架像Glide变将变得安全方便.

Gradle
如同大多数依赖关系一样你的Gradler project的build.gradle增加一行:

compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' 

Maven
Glide也支持Maven projects

<dependency>  
    <groupId>com.github.bumptech.glide</groupId>
    <artifactId>glide</artifactId>
    <version>3.7.0</version>
    <type>aar</type>
</dependency>  

First Loading Image from a URL
就像Picasso,Glide库使用一个连贯接口。Glide的builder至少需要三个参数作为一个完整的方法请求:

  • with(Context context) :许多Android API调用上下文是必要的。Glide没有区别。Glide很方便因为它还可以传入Activity和Fragment对象

  • load(String imageUrl) :在这里你指定图像应该被加载。通常这里传入的是一个URL的字符串去加载网络图片

  • into(ImageView targetImageView) :目标ImageView,你想要显示的ImageView

理论解释总是难以把握,让我们看一个实际的例子:

ImageView targetImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);  
String internetUrl = "http://i.imgur.com/DvpvklR.png";

Glide  
    .with(context)
    .load(internetUrl)
    .into(targetImageView);

二、Glide-Advanced Loading

Loading from Resources
从Android加载资源。而不是给一个字符串URL指向一个互联网,给定int类型资源。

int resourceId = R.mipmap.ic_launcher;

Glide  
    .with(context)
    .load(resourceId)
    .into(imageViewResource);

如果你对R.mipmap困惑,它是Android图标处理的新方法。

当然上述你可以直接给ImageView指定一个资源,但是使用Glide是否更加有趣

Loading from File

从文件加载图片

// this file probably does not exist on your device. However, you can use any file path, which points to an image file

File file = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES), "Running.jpg");

Glide  
    .with(context)
    .load(file)
    .into(imageViewFile);

Loading from Uri

最后,您还可以加载图像定义为一个Uri。这个请求不同于前面的操作:

// this could be any Uri. for demonstration purposes we're just creating an Uri pointing to a launcher icon

Uri uri = resourceIdToUri(context, R.mipmap.future_studio_launcher);

Glide  
    .with(context)
    .load(uri)
    .into(imageViewUri);

这个帮助函数是一个简单的从resourceId到一个Uri的转变,它可以是任何的Uri

public static final String ANDROID_RESOURCE = "android.resource://";  
public static final String FOREWARD_SLASH = "/";

private static Uri resourceIdToUri(Context context, int resourceId) {  
    return Uri.parse(ANDROID_RESOURCE + context.getPackageName() + FOREWARD_SLASH + resourceId);
}

效果图:
这里写图片描述

首先添加网络权限:

 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

activity_main:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >

    <ListView
        android:id="@+id/listView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
         />

</RelativeLayout>

listview_item_image:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<ImageView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="200dp"/>

MainActivity:

import com.bumptech.glide.Glide;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ListView;

public class MainActivity extends Activity {

    ListView listView;
    public static String[] eatFoodyImages = {
            "http://i.imgur.com/rFLNqWI.jpg",
            "http://i.imgur.com/C9pBVt7.jpg",
            "http://i.imgur.com/rT5vXE1.jpg",
            "http://i.imgur.com/aIy5R2k.jpg",
            "http://i.imgur.com/MoJs9pT.jpg",
            "http://i.imgur.com/S963yEM.jpg",
            "http://i.imgur.com/rLR2cyc.jpg",
            "http://i.imgur.com/SEPdUIx.jpg",
            "http://i.imgur.com/aC9OjaM.jpg",
            "http://i.imgur.com/76Jfv9b.jpg",
            "http://i.imgur.com/fUX7EIB.jpg",
            "http://i.imgur.com/syELajx.jpg",
            "http://i.imgur.com/COzBnru.jpg",
            "http://i.imgur.com/Z3QjilA.jpg",
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        listView=(ListView) findViewById(R.id.listView);
         listView.setAdapter(new ImageListAdapter(MainActivity.this, eatFoodyImages));
    }
    public class ImageListAdapter extends ArrayAdapter {  
        private Context context;
        private LayoutInflater inflater;

        private String[] imageUrls;

        public ImageListAdapter(Context context, String[] imageUrls) {
            super(context, R.layout.listview_item_image, imageUrls);

            this.context = context;
            this.imageUrls = imageUrls;

            inflater = LayoutInflater.from(context);
        }

        @Override
        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
            if (null == convertView) {
                convertView = inflater.inflate(R.layout.listview_item_image, parent, false);
            }

            Glide
                .with(context)
                .load(imageUrls[position])
                .into((ImageView) convertView);

            return convertView;
        }
    }

}

总结:其实不论你加载一张还是多张图片Glide的调用还是一样的

四、Glide-Placeholder & Fade Animations

我们可能甚至不需要解释或讨论:空imageview在任何界面不好看。如果你使用Glide,你最有可能是通过一个网络连接加载图像。根据用户的环境中,这可能要花费大量的时间。一个应用程序的预期行为是显示一个占位符(就是还未加载图片前显示给用户的图片),直到图像加载和处理占位符消失,这样就可以给用户留给一个很好的体验效果。

Glide的封装使得这个很容易做到!只要调用.placeHolder()和一个引用(资源)和,作为一个占位符,直到你的实际图像已经准备好了。

Glide  
    .with(context)
    .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0])
    .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) // can also be a drawable
    .into(imageViewPlaceholder);

很明显,你不能设置一个互联网url作为占位符,因为那个需要加载。应用resources和drawable是保证是可用的和可访问。

Error Placeholder: .error()
目前,让我们假设我们的程序试图加载一个图像从一个网站,。Glide返回给我们一个错误的回调 ,这时候我们可以使用Glide的连贯接口是与前面的示例相同pre-display占位符,只是用不同的函数调用error():

Glide  
    .with(context)
 .load("http://futurestud.io/non_existing_imag e.png")
    .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) // can also be a drawable
    .error(R.mipmap.future_studio_launcher) // will be displayed if the image cannot be loaded
    .into(imageViewError);

当我们定义的图片不能加载时,Glide将展示R.mipmap.future_studio_launcher替代,error()参数必定是已经存在的resources和drawable

Use of crossFade()
无论如果你加载图片之前还是错误加载显示一个占位符,改变图像的ImageView UI是一个非常重要的变化。一个简单的选择使这种变化更顺利和容易映入眼帘,是使用crossfase(淡入淡出)动画。Glide附带标准crossfade(淡入淡出)动画,这是默认(当前版本3.6.1)活动。如果你想Glide显示crossfase(淡入淡出)动画,你所要做的就是调用crossFade()方法;

Glide  
    .with(context)
    .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0])
    .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) // can also be a drawable
    .error(R.mipmap.future_studio_launcher) // will be displayed if the image cannot be loaded
    .crossFade()
    .into(imageViewFade);

crossFade()方法还有另一个重载函数crossFase(int duration),如果你想加速或减速这个动画,你可以通过这个函数添加一个时间,默认是300毫秒

Use of dontAnimate()

使用这个方法表示是没有crossfase(淡入淡出)动画的,直接展现imageView给用户。

Glide  
    .with(context)
    .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0])
    .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) // can also be a drawable
    .error(R.mipmap.future_studio_launcher) // will be displayed if the image cannot be loaded
    .dontAnimate()
    .into(imageViewFade);

总结:以上的每个函数都是不相关的,比如你可以调用error()而不调用placeholder()等等。

五、Glide-Image Resizing & Scaling

在你的服务器或这API需要合适的尺寸这将是一个完美的解决方式,
相比Picasso,Glide在memory-wise更有效率,Glide自定图像大小范围在缓存和内存中,Picasso有相同的能力,但是需要调用fit().对于Glide,如果图像没有显示在合适的大小,调用override(horizontalSize, verticalSize),之后将重置大小后显示给用户

Glide  
    .with(context)
    .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0])
    .override(600, 200) // resizes the image to these dimensions (in pixel). does not respect aspect ratio
    .into(imageViewResize);

Scaling Images

  • CenterCrop : 一种尺度图像的裁剪技术,填补了ImageView的要求范围,然后裁减了多余的。ImageView将被完全填满,但图像可能显示不全。
Glide  
    .with(context)
    .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0])
    .override(600, 200) // resizes the image to these dimensions (in pixel)
    .centerCrop() // this cropping technique scales the image so that it fills the requested bounds and then crops the extra.
    .into(imageViewResizeCenterCrop);
  • FitCenter :fitCenter()是一种尺度图像的裁剪技术,这样两个尺寸等于或小于请求的ImageView的界限,图像将显示完全,但可能不会填满整个ImageView。
Glide  
    .with(context)
    .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0])
    .override(600, 200)
    .fitCenter() 
    .into(imageViewResizeFitCenter);

六、Glide — Displaying Gifs & Videos

Displaying Gifs

大多数的图片加载框架只支持加载和显示图片,在Glide中Gif将是一个特殊的功能

String gifUrl = "http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--B7tUiM5l--/gf2r69yorbdesguga10i.gif";

Glide  
    .with( context )
    .load( gifUrl )
    .into( imageViewGif );

在这里你仍然可以调用error()当GIF不能加载时,和placeholder()GIF加载之前

Glide  
    .with( context )
    .load( gifUrl )
    .placeholder( R.drawable.cupcake )
    .error( R.drawable.full_cake )
    .into( imageViewGif );

Gif Check
上面的代码存在一个潜在问题,就是如果你的Url不是一个Gif的话,可能就是一个普通的图像,Glide不能自动识别它,所以如果我们期望加载一个GIF还必须做一个声明:

Glide  
    .with( context )
    .load( gifUrl )
    .asGif()//声明
    .error( R.drawable.full_cake )
    .into( imageViewGif );

如果gifUrl是gif,没有什么变化。然而,与之前不同的是,如果gifUrl不是一个Gif,Glide会理解加载失败。Glide有优势,error()方法被调用和错误占位符显示,即使gifUrl是一个正确的Url图像(但不是一个Gif)。

Display Gif as Bitmap
在某些情况下可能我们只想显示GIF图像的第一帧,你可以调用asBitmap()方法

Glide  
    .with( context )
    .load( gifUrl )
    .asBitmap()
    .into( imageViewGifAsBitmap );

Display of Local Videos
如果gif是视频。Glide也能够显示视频的缩略图,只要他们存储在手机。让我们假设你得到文件路径,让用户选择一个视频:

String filePath = "/storage/emulated/0/Pictures/example_video.mp4";

Glide  
    .with( context )
    .load( Uri.fromFile( new File( filePath ) ) )
    .into( imageViewGifAsBitmap );

然而这适用于本地视频,而且只能显示第一帧,如果是网络或者其他的视频将不能显示,你应该使用VideoView

七、Glide — Caching Basics

Using Cache Strategies

Memory Cache:
让我们想象它从一个非常简单的要求:从互联网ImageView加载一张图片:

Glide  
    .with( context )
    .load( eatFoodyImages[0] )
    .skipMemoryCache( true )
    .into( imageViewInternet );

你已经注意到我们。skipMemoryCache(true)专门告诉Glide跳过内存缓存。这意味着Glide不会把图像在内存缓存中。重要的是要理解,这只会影响内存缓存!Glide仍将利用磁盘高速缓存,以避免另一个网络请求。

还好知道Glide将所有图像资源默认缓存到内存中。因此,一个特定的调用skipMemoryCache(false)不是必需的。

提示:如果你请求相同的Url和调用.skipMemoryCache( true )方法,资源将会放在内存中缓存,确保你的所有调用相同的资源,当你想要调整缓存行为!

Skipping Disk Cache
当你学到的在上面的部分中,即使你关闭内存缓存,请求图像仍将存储在设备上的磁盘存储。如果你一个图像,在相同的URL,但正在迅速改变,你可能希望禁用磁盘缓存。 你可以改变Glide的磁盘缓存.diskCacheStrategy()方法。与.skipMemoryCache()方法不同的是它接受一个enum,而不是一个简单的布尔。如果你想禁用磁盘缓存请求时,使用DiskCacheStrategy枚举值DiskCacheStrategy.NONE作为参数

Glide  
    .with( context )
    .load( eatFoodyImages[0] )
    .diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE )
    .into( imageViewInternet );

这个代码片段的图像将不会保存在磁盘高速缓存。然而,默认情况下它仍然会使用内存缓存!以禁用缓存,将方法调用:

Glide  
    .with( context )
    .load( eatFoodyImages[0] )
    .diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE )
    .skipMemoryCache( true )
    .into( imageViewInternet );

Customize Disk Cache Behavior

Glide缓存原始,完全解决图像和另外小版本的图片。举个例子,如果你请求与1000 x1000像素,和500 x500像素两个图像,Glide将两个版本的图像缓存。

. diskCacheStrategy()参数:

  • DiskCacheStrategy.NONE:禁止缓存

  • DiskCacheStrategy.SOURCE :缓存只有原来的全分辨率图像。

  • DiskCacheStrategy.RESULT: 缓存只有最终的图像,在降低分辨率(也可能是转换)(默认行为)

  • DiskCacheStrategy.ALL :缓存所有版本的图像

八、Glide — Request Priorities

通常我们会从网络加载多个图片,加入我们顶部的是一个大的好看的图片,底部是两张小图片,这时候用户很可能想优先加载大的图片,Glide完美解决了这一个问题,通过调用.priority()传入Priority enum。

Getting to know the Priority enum

enum给你四个不同的选项。这是优先级增加的命令列表

  • Priority.LOW
  • Priority.NORMAL
  • Priority.HIGH
  • Priority.IMMEDIATE

Usage Example: Hero Element with Child Images
刚才那个例子,理论上讲我们将大图片的优先级设置为HIGH就应该足够了,但是我们这里还将小图片的优先级设为LOW;

private void loadImageWithHighPriority() {  
    Glide
        .with( context )
        .load( UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0] )
        .priority( Priority.HIGH )
        .into( imageViewHero );
}

private void loadImagesWithLowPriority() {  
    Glide
        .with( context )
        .load( UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[1] )
        .priority( Priority.LOW )
        .into( imageViewLowPrioLeft );

    Glide
        .with( context )
        .load( UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[2] )
        .priority( Priority.LOW )
        .into( imageViewLowPrioRight );
}

运行的话大图片将第一显示,但是这也会增加显示时间。

九、Glide — Thumbnails

Advantages of Thumbnails
操作缩略图之前,确保你理解和Glide所有选项缓存和请求的优先级。如果你前面你懂了,然后使用了解缩略图可以帮助你进一步提高你的Android应用程序。

缩略图是不同的比之前的占位符。占位符必须附带的应用程序作为一个捆绑的资源。缩略图是一个动态的占位符,也可以从互联网上加载。缩略图会在显示实际的请求之前加载并处理。如果缩略图,不管出于什么原因,到达原始图像后,它不替换原来的形象。它只是将被销毁。

Simple Thumbnails
Glide为缩略图提供了两种不同的方式。首先是简单的选择,使用原始图像,只是在一个更小的分辨率。这个方法特别有用的组合ListView和detail Views。如果你已经在ListView显示图像,我们假设,在250 x250像素,图像将需要一个更大的分辨率detail Views。然而,从用户的角度来看,他已经看到了一个小版本的形象,为什么会有几秒钟的占位符,直到同样的图像显示(高分辨率)?

在这种情况下,它更多的意义继续显示250 x250像素版本细节视图,在后台加载完整的分辨率。Glide使之成为可能,调用.thumbnail()方法。在这种情况下,参数是一个浮点数大小:

Glide  
    .with( context )
    .load( UsageExampleGifAndVideos.gifUrl )
    .thumbnail( 0.1f )
    .into( imageView2 );

例如,如果你通过0.1 f作为参数,Glide将显示原始图像大小的10%。如果原始图像1000 x1000像素,缩略图100 x100像素。自比ImageView图像会小的多,你需要确保ScaleType正确设置。 注意所有请求设置应用到原始请求也应用于缩略图。例如,如果您使用一个转换图像灰度,都会发生同样的缩略图。

Advanced Thumbnails with Complete Different Requests

使用.thumbnail()与一个浮点参数是容易设置,可以非常有效的,它并不总是有意义。如果缩略图需要负载相同的全分辨率图像通过网络,它可能不是更快。因此,Glide提供了另一种选择加载和显示缩略图。 第二个方式是通过一个完整的新的Glide请求参数。让我们来看一个例子:

private void loadImageThumbnailRequest() {  
    // setup Glide request without the into() method
    DrawableRequestBuilder<String> thumbnailRequest = Glide
        .with( context )
        .load( eatFoodyImages[2] );

    // pass the request as a a parameter to the thumbnail request
    Glide
        .with( context )
        .load( UsageExampleGifAndVideos.gifUrl )
        .thumbnail( thumbnailRequest )
        .into( imageView3 );
}

所不同的是,第一个缩略图请求完全独立于第二原始请求。缩略图可以是不同的资源或图像的URL,您可以应用不同的转换,等等。

提示,如果你想要更加疯狂,你可以使用递归和应用请求额外的缩略图请求到缩略图…

十、Glide — Callbacks: SimpleTarget and ViewTarget for Custom View Classes

这篇文章中我们将使用Bitmap作为我们的image,而不是ImageView

Callbacks in Glide: Targets:

如果我们想使用Bitmap来显示Image,Glide提供了一个简单的方法来与Targets图像的位图资源的访问。Targets只是一个回调,用来处理Glide加载完成后结果。Glide提供各种各样的Targets,而每个都有一个明确的target。我们从SimpleTarget开始。

SimpleTarget:
代码:

private SimpleTarget target = new SimpleTarget<Bitmap>() {  
    @Override
    public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) {
        // do something with the bitmap
        // for demonstration purposes, let's just set it to an ImageView
        imageView1.setImageBitmap( bitmap );
    }
};

private void loadImageSimpleTarget() {  
    Glide
        .with( context ) // could be an issue!
        .load( eatFoodyImages[0] )
        .asBitmap()
        .into( target );
}

代码第一部分是声明一个域对象,给图片设置Bitmap,
第二部分是和之前一样将target传入into(),不同的是,这里需要声明asBitmap(),防止URL加载的图片可能是GIF或者Viedo

Pay Attention with Targets

除了知道怎么实现Glide的Taegts之后,你还必须知道两点:

  • 首先我们知道Android和java中我们可以直接在into(new
    SimpleTarget((){});,但是这也是一个缺陷这可能当加载完图片缺未加载回调时SimpleTarget就被回收了,所以我们必须和我们如上一样,定义成一个域对象

解决办法是:.with( context.getApplicationContext() ),这样仅仅当application停止时Glide请求才会停
止,请记住这一点。最后,如果你的请求需要以外的activity生命周期,使用以下代码片段:

private void loadImageSimpleTargetApplicationContext() {  
    Glide
        .with( context.getApplicationContext() ) // safer!
        .load( eatFoodyImages[1] 
        .asBitmap()
        .into( target2 );
}

Target with Specific Size

target另一个潜在的问题是他们没有一个特定的大小。如果你通过ImageView .into的参数(),Glide的大小将使用ImageView限制图像的大小。例如,如果加载图片是1000 x1000像素,但是ImageView只有250 x250像素,Glide将使用size较小的图像保存进内存。很明显,target并不能这样做,因为没有已知的大小。然而,如果你有一个特定的大小,您可以增加回调。如果你知道图像应该多大,你应该指定它以便节省内存:

private SimpleTarget target2 = new SimpleTarget<Bitmap>( 250, 250 ) {  
    @Override
    public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation glideAnimation) {
        imageView2.setImageBitmap( bitmap );
    }
};

private void loadImageSimpleTargetApplicationContext() {  
    Glide
        .with( context.getApplicationContext() ) // safer!
        .load( eatFoodyImages[1] )
        .asBitmap()
        .into( target2 );
}

ViewTarget

我们知道Glide不支持加载自定义View的ImageVeiw,但是Glide提供了ViewTarget很好的帮我们解决了这类问题:

public class FutureStudioView extends FrameLayout {  
    ImageView iv;
    TextView tv;

    public void initialize(Context context) {
        inflate( context, R.layout.custom_view_futurestudio, this );

        iv = (ImageView) findViewById( R.id.custom_view_image );
        tv = (TextView) findViewById( R.id.custom_view_text );
    }

    public FutureStudioView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super( context, attrs );
        initialize( context );
    }

    public FutureStudioView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super( context, attrs, defStyleAttr );
        initialize( context );
    }

    public void setImage(Drawable drawable) {
        iv = (ImageView) findViewById( R.id.custom_view_image );

        iv.setImageDrawable( drawable );
    }
}

因为自定义View不是继承ImageView,所以我们不能直接将它传入.into()中,现在我们去创建一个ViewTarget:

private void loadImageViewTarget() {  
    FutureStudioView customView = (FutureStudioView) findViewById( R.id.custom_view );

    viewTarget = new ViewTarget<FutureStudioView, GlideDrawable>( customView ) {
        @Override
        public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) {
            this.view.setImage( resource.getCurrent() );
        }
    };

    Glide
        .with( context.getApplicationContext() ) // safer!
        .load( eatFoodyImages[2] )
        .into( viewTarget );
}

在target的回调方法,我们使用函数setImage(Drawable drawable)给自定义View的ImageView设置图片。

同时,确保看到ViewTarget的构造函数:new ViewTarget < FutureStudioView GlideDrawable >(customView)。 这个应该覆盖所有你需要自定义视图。你也可以在回调函数中做额外的事情。例如,我们可以分析传入的位图的主要颜色和设置TextView的值。

十一、Glide — Loading Images into Notifications and AppWidgets

这里写图片描述
从以上我们看到是一个NotificationCompat.Builder,我们可以看到通知是有icon的,如果icon是本地的我们可以直接加载,然而如果icon来自网络呢,没关系,Glide提供了一个方便的NotificationTarget.

NotificationTarget

这里写图片描述

代码:
activity_main:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout  
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@android:color/white"
    android:orientation="vertical">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal"
        android:padding="2dp">

        <ImageView
            android:id="@+id/remoteview_notification_icon"
            android:layout_width="50dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:layout_marginRight="2dp"
            android:layout_weight="0"
            android:scaleType="centerCrop"/>

        <LinearLayout
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:orientation="vertical">

            <TextView
                android:id="@+id/remoteview_notification_headline"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:ellipsize="end"
                android:singleLine="true"
                android:textSize="12sp"/>

            <TextView
                android:id="@+id/remoteview_notification_short_message"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:ellipsize="end"
                android:paddingBottom="2dp"
                android:singleLine="true"
                android:textSize="14sp"
                android:textStyle="bold"/>

        </LinearLayout>
    </LinearLayout>

</LinearLayout>  

MainActivity:

import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.request.target.NotificationTarget;
import android.app.Activity;
import android.app.Notification;
import android.app.NotificationManager;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.NotificationCompat;
import android.widget.RemoteViews;

public class MainActivity extends Activity {
    Context context;
    private final int NOTIFICATION_ID=1;
    private NotificationTarget notificationTarget;
    public static String[] eatFoodyImages = {
            "http://i.imgur.com/rFLNqWI.jpg",
            "http://i.imgur.com/C9pBVt7.jpg",
            "http://i.imgur.com/rT5vXE1.jpg",
            "http://i.imgur.com/aIy5R2k.jpg",
            "http://i.imgur.com/MoJs9pT.jpg",
            "http://i.imgur.com/S963yEM.jpg",
            "http://i.imgur.com/rLR2cyc.jpg",
            "http://i.imgur.com/SEPdUIx.jpg",
            "http://i.imgur.com/aC9OjaM.jpg",
            "http://i.imgur.com/76Jfv9b.jpg",
            "http://i.imgur.com/fUX7EIB.jpg",
            "http://i.imgur.com/syELajx.jpg",
            "http://i.imgur.com/COzBnru.jpg",
            "http://i.imgur.com/Z3QjilA.jpg",
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        context=this;
        final RemoteViews rv = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.activity_main);

        rv.setImageViewResource(R.id.remoteview_notification_icon, R.drawable.ic_launcher);

        rv.setTextViewText(R.id.remoteview_notification_headline, "Headline");  
        rv.setTextViewText(R.id.remoteview_notification_short_message, "Short Message");

        // build notification
        NotificationCompat.Builder mBuilder =  
            new NotificationCompat.Builder(context)
                .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher)
                .setContentTitle("Content Title")
                .setContentText("Content Text")
                .setContent(rv)
                .setPriority( NotificationCompat.PRIORITY_MIN);

        final Notification notification = mBuilder.build();

        // set big content view for newer androids
        if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 16) {  
            notification.bigContentView = rv;
        }

        NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);  
        mNotificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, notification); 

        notificationTarget = new NotificationTarget(  
                context,
                rv,
                R.id.remoteview_notification_icon,
                notification,
                NOTIFICATION_ID);

        Glide  
        .with( context.getApplicationContext() ) // safer!
        .load( eatFoodyImages[3] )
        .asBitmap()
        .into( notificationTarget );
    }
}

步骤:

  • 代码中我们首先定义一个RemoteViews 加载和设置值,
  • 接着我们自定义了一个notification并将rv作为content传入,
  • 接这new NotificationTarget ()将rv,notificaiton传入,
  • 最后将配置好的notificationTarget 传入Glide.into()即可

App Widgets
如果你的程序中有widgets并且有图片来自网络,使用AppWidgetTarget将是非常方便的,下面看一个实例;

import com.bumptech.glide.Glide;
import com.bumptech.glide.request.target.AppWidgetTarget;
import android.appwidget.AppWidgetManager;
import android.appwidget.AppWidgetProvider;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.widget.RemoteViews;

public class FSAppWidgetProvider extends AppWidgetProvider {

    private AppWidgetTarget appWidgetTarget;

    @Override
    public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager,
                         int[] appWidgetIds) {

        RemoteViews rv = new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.activity_main);

        appWidgetTarget = new AppWidgetTarget( context, rv,R.id.remoteview_notification_icon, appWidgetIds );

        Glide
                .with( context.getApplicationContext() ) // safer!
                .load( MainActivity.eatFoodyImages[3] )
                .asBitmap()
                .into( appWidgetTarget );

        pushWidgetUpdate(context, rv);
    }

    public static void pushWidgetUpdate(Context context, RemoteViews rv) {
        ComponentName myWidget = new ComponentName(context, FSAppWidgetProvider.class);
        AppWidgetManager manager = AppWidgetManager.getInstance(context);
        manager.updateAppWidget(myWidget, rv);
    }
}

重要行是声明appWidgetTarget对象和Glide的构建。好消息是AppWidgetTarget你不需要进一步覆盖onResourceReady方法。Glide自动为你做好了。非常好!

十二、Glide — Exceptions: Debugging and Error Handling

Local Debugging
Glide的GeneralRequest类提供了一个方法来设置log级别。不幸的是,你不能容易的使用。然而,有一个非常简单的方法得到Glide的debug log。你所要做的就是通过使用命令行 adb shell 来激活它。打开终端,使用以下命令:

adb shell setprop log.tag.GenericRequest DEBUG 

最后一个字段DEBUG是log等级,有如下几种:

  • VERBOSE
  • DEBUG
  • INFO
  • WARN
  • ERROR

    例如你有一个图片不存在的错误,它会这样输出:

io.futurestud.tutorials.glide D/GenericRequest: load failed  
io.futurestud.tutorials.glide D/GenericRequest: java.io.IOException: Request failed 404: Not Found  
...

你已经猜到了,上述只能有错误在才能调试测试app,所以下面我们将讲解回调

General Exception Logging
Glide不提供直接访问GenericRequest类设置log记录,但是你可以捕获异常,以防出现错误的请求。例如,如果一个图像不可用,Glide(默默地)会抛出一个异常并会将drawable显示在你指定的. error()中。如果你明确想知道异常信息,你可以创建一个监听器并将其传递给.listener()方法:

为了防止被回收,我们必须将它定义在域字段

private RequestListener<String, GlideDrawable> requestListener = new RequestListener<String, GlideDrawable>() {  
    @Override
    public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) {
        // todo log exception

        // important to return false so the error placeholder can be placed
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
        return false;
    }
};

在onException方法()您可以捕获问题,决定你需要做什么,例如需要进行log记录。如果Glide处理结果,如显示一个错误占位符,你应该在onException方法返回false:

Glide  
    .with( context )
    .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0])
    .listener( requestListener )
    .error( R.drawable.cupcake )
    .into( imageViewPlaceholder )以上是关于Android之第三方框架使用汇总的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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