七大设计原则之接口隔离原则应用

Posted 赵广陆

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了七大设计原则之接口隔离原则应用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目录


1 接口隔离原则介绍

接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)是指用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客户端不应该依赖它不需要的接口。这个原则指导我们在设计接口时应当注意一下几点:
1、一个类对一类的依赖应该建立在最小的接口之上。
2、建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口。
3、尽量细化接口,接口中的方法尽量少(不是越少越好,一定要适度)。
接口隔离原则符合我们常说的高内聚低耦合的设计思想,从而使得类具有很好的可读性、可扩展性和可维护性。我们在设计接口的时候,要多花时间去思考,要考虑业务模型,包括以后有可能发生变更的地方还要做一些预判。所以,对于抽象,对业务模型的理解是非常重要的。

2 接口隔离原则应用

下面我们来看一段代码,写一个动物行为的抽象:

IAnimal 接口:

    public interface IAnimal 
        void eat();
        void fly();
        void swim();
    

Bird 类实现:

    public class Bird implements IAnimal 
        @Override
        public void eat() 
        @Override
        public void fly() 
        @Override
        public void swim() 
    

Dog 类实现:

    public class Dog implements IAnimal 
        @Override
        public void eat() 
        @Override
        public void fly() 
        @Override
        public void swim() 
    

可以看出,Bird 的 swim()方法可能只能空着,Dog 的 fly()方法显然不可能的。这时候,我们针对不同动物行为来设计不同的接口,分别设计 IEatAnimal,IFlyAnimal 和 ISwimAnimal 接口,来看代码:
IEatAnimal 接口:

    public interface IEatAnimal 
        void eat();
    

IFlyAnimal 接口:

    public interface IFlyAnimal 
        void fly();
    

ISwimAnimal 接口:

    public interface ISwimAnimal 
        void swim();
    

Dog 只实现 IEatAnimal 和 ISwimAnimal 接口:

    public class Dog implements ISwimAnimal,IEatAnimal 
        @Override
        public void eat() 
        @Override
        public void swim() 
    

来看下两种类图的对比,还是非常清晰明了的:

以上是关于七大设计原则之接口隔离原则应用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式软件设计七大原则 ( 接口隔离原则 | 代码示例 )

设计模式七大原则——接口隔离原则

图解Java设计模式之设计模式七大原则

设计模式七大原则-总结

设计模式—— 七大设计原则

「设计模式」六大原则之四:接口隔离原则小结