UG NX二次开发(C#)-UIStyler-创建长方体

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UG NX二次开发(C#)-UIStyler-创建长方体相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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1、前言

UG NX二次开发中,UIStyler是一种非常高效的开发方式,UG NX已经为我们提供了比较完善的UIStyler开发模板,只要通过拖动的方式就可以完成UI界面的创建,其丰富的属性设置也能使得界面很美观,今天我们以创建长方体为例,来讲述一下UIStyler的二次开发流程。


2、UG NX自动的创建长方体界面

打开UG NX10.0软件,新建一个空的模型,如下图所示。

在菜单->插入->设计特征->长方体中点击“长方体”按钮。

弹出“块”的UI界面,如下图所示。

以上是关于UG NX二次开发(C#)-UIStyler-创建长方体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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