Android自定义Transition动画
Posted 亓斌
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android自定义Transition动画相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本文已授权微信公众号:鸿洋(hongyangandroid)在微信公众号平台原创首发。
曾经(或者现在)很多人说起Android和ios都会拿Android的UI设计来开黑, “你看看人家iOS的设计, 再来看看Android的, 差距怎么就这么大呢?”, 对于这种说辞, 可以一句话来总结一下”他们还停留在4.X之前的时代”. 自从Android5.0推出Material Design
设计规范后, Android在设计上早已甩那个万年不变的iOS好几十条街!
以上纯属个人看法, 请勿开黑~~, 下面进入今天的主题.
还记得我曾经有篇文章(你所不知道的Activity转场动画——ActivityOptions)是来介绍Android新的转场动画的(对于ActivityOptions
还不太熟悉的朋友现在可以打开上面的文章先来了解下), 那篇文章中介绍的Android预定义的几个转场虽然在效果上已经很赞了, 但是还是很难满足我们在开发中遇到的各种需求, 那怎么办? View
不能满足需求, 我们可以自定义, Transition
也是一样~~, 所以这篇文章我们就来介绍一下如何自定义Transition
动画.
熟悉原理
在开始自定义之前, 我们首先来简单的了解一下Transition
转场动画的原理, 大家在看到你所不知道的Activity转场动画——ActivityOptions这篇文章时, 对Android提供的这种新的转场动画都震撼到了, 但是肯定有很多人对它的原理不是很请求, 尤其是Scene
场景动画, 一个ImageView怎么就变着变着跳转到其他的Activity了呢? 其实它的原理很简单,Transition动画其实就是拿着第一页某个view的信息去第二页的某个view上做的动画, 这样我们在视觉上就会产生一个渐变的错觉~
玩玩Transition
在稍微了解了一下原理之后, 我们就来玩玩Transition
了, 如何自定义一个Transition
呢? 跟自定义view我们需要继承View或者ViewGroup一样, 这里我们需要继承Transition
类.
public class MyTransition extends Transition {}
有两个抽象方法必须要要重写,
public class MyTransition extends Transition {
@Override
public void captureStartValues(TransitionValues transitionValues) {
}
@Override
public void captureEndValues(TransitionValues transitionValues) {
}
}
除了这两个必须要重写的方法, 我们还要重写一个createAnimator
方法来自定义动画, 于是, 我们要自定义一个Transition
, 一个类的结构肯定是肯定是这样的.
public class MyTransition extends Transition {
@Override
public void captureStartValues(TransitionValues transitionValues) {
}
@Override
public void captureEndValues(TransitionValues transitionValues) {
}
@Override
public Animator createAnimator(ViewGroup sceneRoot, TransitionValues startValues, final TransitionValues endValues) {
}
}
ok, 下面我们来详细说一下这三个方法都是用来干嘛的.
首先captureStartValues
, 从字面上来看是用来收集开始信息的, 什么开始信息? 当然是动画的开始信息了. 那同样的captureEndValues
是用来收集动画结束的信息的. 收集完了信息,就要通过createAnimator
来创建个Animator
供系统调用了.
再来看看TransitionValues
这个陌生的类, 这个类其实很简单, 只有两个成员变量view
和values
, view
指的是我们要从哪个view上收集信息, values
是用来存放我们收集到的信息的. 比如: 在captureStartValues
里, transitionValues.view
指的就是我们在开始动画的界面上的那个view, 在captureEndValues
指的就是在目标界面上的那个view.
好了, 上面几个方法的作用介绍完毕后, 我们马上就来完成一个进入消息内容的动画效果, 还是老规矩, 在开始代码之前, 我们先来看看效果.
唉, 在ubuntu上录屏有点费劲, 效果不咋地, 凑活着看, 或者可以在文章最后的链接自己下载本文的demo源码自己运行看~
仔细观察效果, 我们可以找到两处动画.
- 单行内容从它在列表中的位置移动到界面的最上面.
- 消息的内容由单行逐渐展开.
- 这两个动画是顺序执行的
通过上面的分析, 我们大致可以得出, 下面, 我们需要收集的信息有view在界面的位置和view的高度信息, 所以我们先来定义一下需要收集的信息
public class MyTransition extends Transition {
private static final String TOP = "top";
private static final String HEIGHT = "height";
// ...
}
然后我们开始收集动画开始需要的信息
public class MyTransition extends Transition {
private static final String TOP = "top";
private static final String HEIGHT = "height";
@Override
public void captureStartValues(TransitionValues transitionValues) {
View view = transitionValues.view;
Rect rect = new Rect();
view.getHitRect(rect);
transitionValues.values.put(TOP, rect.top);
transitionValues.values.put(HEIGHT, view.getHeight());
Log.d("qibin", "start:" + rect.top + ";" + view.getHeight());
}
}
首先, 我们通过transitionValues.view
拿到我们要收集信息的目标view, 然后我们可以通过getHitRect
可以拿到它在ListView中的上下左右信息, 最后我们通过transitionValues.values.put(TOP, rect.top)
来保存一下他距离父布局上面的距离, 当然我们还需要通过transitionValues.values.put(HEIGHT, view.getHeight())
来保存动画初始的高度.
收集完动画开始的信息, 我们再来收集动画结束的信息, 依葫芦画瓢, 很快就能写出下面的代码.
public class MyTransition extends Transition {
private static final String TOP = "top";
private static final String HEIGHT = "height";
@Override
public void captureEndValues(TransitionValues transitionValues) {
transitionValues.values.put(TOP, 0);
transitionValues.values.put(HEIGHT, transitionValues.view.getHeight());
Log.d("qibin", "end:" + 0 + ";" + transitionValues.view.getHeight());
}
}
这里的代码和上面并无差别, 动画结束后, view距离上面的距离应该是0, 不过这里需要注意的是captureStartValues
方法里的transitionValues.view
是我们页面跳转开始那个界面上的view, 而captureEndValues
方法里的transitionValues.view
是我们跳转目标上的view, 所以这两个方法里获取到的view的高度肯定是不一样的.
好了, 在完成信息收集之后, 我们就来写动画效果了,
public class MyTransition extends Transition {
@Override
public Animator createAnimator(ViewGroup sceneRoot, TransitionValues startValues, final TransitionValues endValues) {
if (startValues == null || endValues == null) { return null;}
final View endView = endValues.view;
final int startTop = (int) startValues.values.get(TOP);
final int startHeight = (int) startValues.values.get(HEIGHT);
final int endTop = (int) endValues.values.get(TOP);
final int endHeight = (int) endValues.values.get(HEIGHT);
ViewCompat.setTranslationY(endView, startTop);
endView.getLayoutParams().height = startHeight;
endView.requestLayout();
ValueAnimator positionAnimator = ValueAnimator.ofInt(startTop, endTop);
if (mPositionDuration > 0) { positionAnimator.setDuration(mPositionDuration);}
positionAnimator.setInterpolator(mPositionInterpolator);
positionAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
int current = (int) valueAnimator.getAnimatedValue();
ViewCompat.setTranslationY(endView, current);
}
});
ValueAnimator sizeAnimator = ValueAnimator.ofInt(startHeight, endHeight);
if (mSizeDuration > 0) { sizeAnimator.setDuration(mSizeDuration);}
sizeAnimator.setInterpolator(mSizeInterpolator);
sizeAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
int current = (int) valueAnimator.getAnimatedValue();
endView.getLayoutParams().height = current;
endView.requestLayout();
}
});
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
set.play(sizeAnimator).after(positionAnimator);
return set;
}
}
在说原理的时候, 我们提到过, 这一系列的动画其实在我们跳转后的界面上完成的, 所以这里的动画我们也是在目标view上完成. 上面两个方法中收集到的信息, 我们需要在这里用到, 所以我们通过以下代码来获取收集到的信息.
final int startTop = (int) startValues.values.get(TOP);
final int startHeight = (int) startValues.values.get(HEIGHT);
final int endTop = (int) endValues.values.get(TOP);
final int endHeight = (int) endValues.values.get(HEIGHT);
startValues
和endValues
都是createAnimator
的参数.
接着几行莫名奇妙的代码
ViewCompat.setTranslationY(endView, startTop);
endView.getLayoutParams().height = startHeight;
endView.requestLayout();
是因为我们的动画顺序是先移动, 后展开, 首先把view的高度设置为前一个界面上view的高度是为了防止在移动的过程中view的高度是他自身的高度的.
接着我们创建了两个动画, 这两个动画很好理解, 一个位移的,一个是展开的, 不过这里我们给了动画一个时长和插值器, 这两个信息是公开给调用者去设置的.
最后我们创建一个AnimatorSet
, 在这个动画集合中, 我们先来完成sizeAnimator
然后开始positionAnimator
, 最后返回该动画集合. 自定义Transition
完毕.
使用自定义Transition
上面我们完成了Transition
的自定义, 这里我们就来用一下它, 首先我们要在应用的主题中指定可以使用场景过度动画.
<item name="android:windowContentTransitions">true</item>
看过你所不知道的Activity转场动画——ActivityOptions这篇文章的朋友都应该清楚, 我们还需要给我们两个activity中的view一个transitionName
, 这里就不贴代码了, 然后我们就来看看如何做跳转.
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ListView mListView;
private Adapter mAdapter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mListView = (ListView) findViewById(R.id.list);
mAdapter = new Adapter();
mListView.setAdapter(new Adapter());
mListView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> adapterView, View view, int position, long id) {
startActivity(view, mAdapter.getItem(position));
}
});
}
public void startActivity(View view, String content) {
Intent intent = new Intent(this, MessageActivity.class);
intent.putExtra("msg", content);
ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat
.makeSceneTransitionAnimation(this, view, view.getTransitionName());
ActivityCompat.startActivity(this, intent, compat.toBundle());
}
}
跳转的代码大家都可以在你所不知道的Activity转场动画——ActivityOptions这篇文章中找到, 这里就不解释了, 我们主要还是来看看在目标activity中怎么应用动画.
public class MessageActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.message_layout);
setTitle("Content");
TextView msgTextView = (TextView) findViewById(R.id.msg);
msgTextView.setText(getIntent().getStringExtra("msg"));
executeTransition();
}
public void executeTransition() {
MyTransition transition = new MyTransition();
transition.setPositionDuration(300);
transition.setSizeDuration(300);
transition.setPositionInterpolator(new FastOutLinearInInterpolator());
transition.setSizeInterpolator(new FastOutSlowInInterpolator());
transition.addTarget("message");
getWindow().setSharedElementEnterTransition(transition);
}
@Override
public void onBackPressed() {
finish();
}
}
来看executeTransition
方法, 在这个方法中, 首页我们构建了一个我们自定义的transition
, 然后各种配置, 解析来的一行代码,
transition.addTarget("message");
这个message
就是我们前面提到的transitionName
, 最后我们通过
getWindow().setSharedElementEnterTransition(transition);
来设置进入的动画.
ok, 现在我们来看看效果
闪烁问题
看到效果后, 细心的朋友可能发现, 在动画执行的过程中我们的NavigationBar
会产生一个闪烁的效果, 这个效果不是我们想要的,出现这个问题的原因是共享元素动画是在整个窗口的view上执行的, 在这里找到了解决方案. 他的解决办法是: 首先将NavigationBar也作为动画的一部分, 然后在目标activity中延迟动画的执行. google给我们提供了两个方法来用, postponeEnterTransition()
和startPostponedEnterTransition()
方法来延迟动画的执行.
所以, 现在我们的跳转代码应该是这样的.
public void startActivity(View view, String content) {
View statusBar = findViewById(android.R.id.statusBarBackground);
View navigationBar = findViewById(android.R.id.navigationBarBackground);
List<Pair<View, String>> pairs = new ArrayList<>();
pairs.add(Pair.create(statusBar, Window.STATUS_BAR_BACKGROUND_TRANSITION_NAME));
pairs.add(Pair.create(navigationBar, Window.NAVIGATION_BAR_BACKGROUND_TRANSITION_NAME));
pairs.add(Pair.create(view, view.getTransitionName()));
Intent intent = new Intent(this, MessageActivity.class);
intent.putExtra("msg", content);
ActivityOptionsCompat compat = ActivityOptionsCompat
.makeSceneTransitionAnimation(this, pairs.toArray(new Pair[pairs.size()]));
ActivityCompat.startActivity(this, intent, compat.toBundle());
}
在目标activity中执行的动画的代码也应该是这样的.
public void executeTransition() {
postponeEnterTransition();
final View decorView = getWindow().getDecorView();
getWindow().getDecorView().getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {
@Override
public boolean onPreDraw() {
decorView.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);
supportStartPostponedEnterTransition();
return true;
}
});
MyTransition transition = new MyTransition();
transition.setPositionDuration(300);
transition.setSizeDuration(300);
transition.setPositionInterpolator(new FastOutLinearInInterpolator());
transition.setSizeInterpolator(new FastOutSlowInInterpolator());
transition.addTarget("message");
getWindow().setSharedElementEnterTransition(transition);
}
到现在, 我们就完美解决了闪烁的问题~. ok, 到这里, 大家应该可以随意的自定义Transition
动画啦~最后需要demo的朋友可以到https://github.com/qibin0506/TransitionAnimator来下载.
以上是关于Android自定义Transition动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章