关于PicoNeo开发环境的Unity3D+AndroidSDK配置
Posted 稀烂小哥
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于PicoNeo开发环境的Unity3D+AndroidSDK配置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Unity3D版本2018.4.21f1及其以前版本,都可以,但是19版本一直出现SDK0.0.0<26.0.0,截至写博文前无解。
2018以前的版本由于JDK和SDK需要单独安装和配置,所以注意安装路径,
安装方式有两种:
第一种:下载JDK,安装,配置环境变量。下载android SDK Manager软件每一个选择第一项,具体操作可参考博文https://blog.csdn.net/qq_43493396/article/details/84167027,其中的eclipse安装可以忽略。
第二种:使用AndroidStudio,先安装,选择configure->SDKManager,可以安装指定版本SDK,同时可以修改上面的AndroidSDK安装路径。
在Unity里面配置Android开发环境,和普通的手机端开发不同之处在于,
playerSeting->
修改完毕便可以Build.
以上是关于关于PicoNeo开发环境的Unity3D+AndroidSDK配置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
通过adb devices命令在控制台显示企业级PicoNeo3设备号
Ubuntu环境下使用Unity3D调用C++编写的Linux so动态链接库