软帝学院教你Java Applet基础

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了软帝学院教你Java Applet基础相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

软帝学院教你Java Applet基础

applet是一种Java程序。它一般运行在支持JavaWeb浏览器内。因为它有完整的Java API支持,所以applet是一个全功能的Java应用程序。

 

如下所示是独立的Java应用程序和applet程序之间重要的不同:

 

Javaapplet类继承了 java.applet.Applet

Applet类没有定义main(),所以一个 Applet程序不会调用main()方法,

Applets被设计为嵌入在一个html页面。

当用户浏览包含AppletHTML页面,Applet的代码就被下载到用户的机器上。

要查看一个applet需要JVMJVM可以是Web浏览器的一个插件,或一个独立的运行时环境。

用户机器上的JVM创建一个applet类的实例,并调用Applet生命周期过程中的各种方法。

AppletsWeb浏览器强制执行的严格的安全规则,applet的安全机制被称为沙箱安全。

applet需要的其他类可以用Java归档(JAR)文件的形式下载下来。

Applet的生命周期

Applet类中的四个方法给你提供了一个框架,你可以再该框架上开发小程序:

 

init: 该方法的目的是为你的applet提供所需的任何初始化。在Applet标记内的param标签被处理后调用该方法。

start: 浏览器调用init方法后,该方法被自动调用。每当用户从其他页面返回到包含Applet的页面时,则调用该方法。

stop:当用户从包含applet的页面移除的时候,该方法自动被调用。因此,可以在相同的applet中反复调用该方法。

destroy: 此方法仅当浏览器正常关闭时调用。因为applets只有在HTML网页上有效,所以你不应该在用户离开包含Applet的页面后遗漏任何资源.

paint: 该方法在start()方法之后立即被调用,或者在applet需要重绘在浏览器的时候调用。paint()方法实际上继承于java.awt

"Hello, World" Applet:

下面是一个简单的Applet程序HelloWorldApplet.java:

 

import java.applet.*;

import java.awt.*;

 

public class HelloWorldApplet extends Applet

{

   public void paint (Graphics g)

   {

      g.drawString ("Hello World", 25, 50);

   }

}

这些import语句将以下类导入到我们的applet类中:

 

java.applet.Applet.

java.awt.Graphics.

没有这些import语句,Java编译器就识别不了AppletGraphics类。

 

Applet

每一个applet都是java.applet.Applet 类的子类,基础的Applet类提供了供衍生类调用的方法,以此来得到浏览器上下文的信息和服务。

 

这些方法做了如下事情:

 

得到applet的参数

得到包含appletHTML文件的网络位置

得到applet类目录的网络位置

打印浏览器的状态信息

获取一张图片

获取一个音频片段

播放一个音频片段

调整此 applet 的大小

除此之外,Applet类还提供了一个接口,该接口供Viewer或浏览器来获取applet的信息,并且来控制applet的执行。

 

Viewer可能是:

 

请求applet作者、版本和版权的信息

请求applet识别的参数的描述

初始化applet

销毁applet

开始执行applet

结束执行applet

Applet类提供了对这些方法的默认实现,这些方法可以在需要的时候重写。

 

"HelloWorld"applet都是按标准编写的。唯一被重写的方法是paint方法。

 

Applet的调用

applet是一种Java程序。它一般运行在支持JavaWeb浏览器内。因为它有完整的Java API支持,所以applet是一个全功能的Java应用程序。

 

<applet>标签是在HTML文件中嵌入applet的基础。以下是一个调用"Hello World"applet的例子;

 

<html>

<title>The Hello, World Applet</title>

<hr>

<applet code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">

If your browser was Java-enabled, a "Hello, World"

message would appear here.

</applet>

<hr>

</html>

注意: 你可以参照HTML Applet标签来更多的了解从HTML中调用applet的方法。

 

<applet>标签的属性指定了要运行的Applet类。Widthheight用来指定applet运行面板的初始大小。applet必须使用</applet>标签来关闭。

 

如果applet接受参数,那么参数的值需要在标签里添加,该标签位于<applet></applet>之间。浏览器忽略了applet标签之间的文本和其他标签。

 

不支持Java的浏览器不能执行<applet></applet>。因此,在标签之间显示并且和applet没有关系的任何东西,在不支持的Java的浏览器里是可见的。

 

Viewer或者浏览器在文档的位置寻找编译过的Java代码,要指定文档的路径,得使用<applet>标签的codebase属性指定。

 

如下所示:

 

<applet codebase="http://amrood.com/applets"

code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">

如果applet所在一个包中而不是默认包,那么所在的包必须在code属性里指定,例如:

 

<applet code="mypackage.subpackage.TestApplet.class"

           width="320" height="120">

获得applet参数

下面的例子演示了如何使用一个applet响应来设置文件中指定的参数。该Applet显示了一个黑色棋盘图案和第二种颜色。

 

第二种颜色和每一列的大小通过文档中的applet的参数指定。

 

CheckerApplet init()方法里得到它的参数。也可以在paint()方法里得到它的参数。然而,在applet开始得到值并保存了设置,而不是每一次刷新的时候都得到值,这样是很方便,并且高效的。

 

applet viewer或者浏览器在applet每次运行的时候调用init()方法。在加载applet之后,Viewer立即调用init()方法(Applet.init()什么也没做),重写该方法的默认实现,添加一些自定义的初始化代码。

 

Applet.getParameter()方法通过给出参数名称得到参数值。如果得到的值是数字或者其他非字符数据,那么必须解析为字符串类型。

 

下例是CheckerApplet.java的梗概:

 

import java.applet.*;

import java.awt.*;

public class CheckerApplet extends Applet

{

   int squareSize = 50;// 初始化默认大小

   public void init () {}

   private void parseSquareSize (String param) {}

   private Color parseColor (String param) {}

   public void paint (Graphics g) {}

}

下面是CheckerApplet类的init()方法和私有的parseSquareSize()方法:

 

public void init ()

{

   String squareSizeParam = getParameter ("squareSize");

   parseSquareSize (squareSizeParam);

   String colorParam = getParameter ("color");

   Color fg = parseColor (colorParam);

   setBackground (Color.black);

   setForeground (fg);

}

private void parseSquareSize (String param)

{

   if (param == null) return;

   try {

      squareSize = Integer.parseInt (param);

   }

   catch (Exception e) {

     // 保留默认值

   }

}

applet调用parseSquareSize(),来解析squareSize参数。parseSquareSize()调用了库方法Integer. parseInt(),该方法将一个字符串解析为一个整数,当参数无效的时候,Integer.parseInt()抛出异常。

 

因此,parseSquareSize()方法也是捕获异常的,并不允许applet接受无效的输入。

 

Applet调用parseColor()方法将颜色参数解析为一个Color值。parseColor()方法做了一系列字符串的比较,来匹配参数的值和预定义颜色的名字。你需要实现这些方法来使applet工作。

 

指定applet参数

如下的例子是一个HTML文件,其中嵌入了CheckerApplet类。HTML文件通过使用标签的方法给applet指定了两个参数。

 

<html>

<title>Checkerboard Applet</title>

<hr>

<applet code="CheckerApplet.class" width="480" height="320">

<param name="color" value="blue">

<param name="squaresize" value="30">

</applet>

<hr>

</html>

注意: 参数名字大小写不敏感。

 

应用程序转换成Applet

将图形化的Java应用程序(是指,使用AWT的应用程序和使用java程序启动器启动的程序)转换成嵌入在web页面里的applet是很简单的。

 

下面是将应用程序转换成applet的几个步骤:

 

编写一个HTML页面,该页面带有能加载applet代码的标签。

编写一个JApplet类的子类,将该类设置为public。否则,applet不能被加载。

消除应用程序的main()方法。不要为应用程序构造框架窗口,因为你的应用程序要显示在浏览器中。

将应用程序中框架窗口的构造方法里的初始化代码移到appletinit()方法中,你不必显示的构造applet对象,浏览器将通过调用init()方法来实例化一个对象。

移除对setSize()方法的调用,对于applet来讲,大小已经通过HTML文件里的widthheight参数设定好了。

移除对 setDefaultCloseOperation()方法的调用。Applet不能被关闭,它随着浏览器的退出而终止。

如果应用程序调用了setTitle()方法,消除对该方法的调用。applet不能有标题栏。(当然你可以给通过htmltitle标签给网页自身命名)

不要调用setVisible(true),applet是自动显示的。

事件处理

Applet类从Container类继承了许多事件处理方法。Container类定义了几个方法,例如:processKeyEvent()processMouseEvent(),用来处理特别类型的事件,还有一个捕获所有事件的方法叫做processEvent

 

为了响应一个事件,applet必须重写合适的事件处理方法。

 

import java.awt.event.MouseListener;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.applet.Applet;

import java.awt.Graphics;

 

public class ExampleEventHandling extends Applet

                             implements MouseListener {

 

    StringBuffer strBuffer;

 

    public void init() {

         addMouseListener(this);

         strBuffer = new StringBuffer();

        addItem("initializing the apple ");

    }

 

    public void start() {

        addItem("starting the applet ");

    }

 

    public void stop() {

        addItem("stopping the applet ");

    }

 

    public void destroy() {

        addItem("unloading the applet");

    }

 

    void addItem(String word) {

        System.out.println(word);

        strBuffer.append(word);

        repaint();

    }

 

    public void paint(Graphics g) {

         //Draw a Rectangle around the applet‘s display area.

        g.drawRect(0, 0,

                      getWidth() - 1,

                      getHeight() - 1);

 

         //display the string inside the rectangle.

        g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20);

    }

 

  

    public void mouseEntered(MouseEvent event) {

    }

    public void mouseExited(MouseEvent event) {

    }

    public void mousePressed(MouseEvent event) {

    }

    public void mouseReleased(MouseEvent event) {

    }

 

    public void mouseClicked(MouseEvent event) {

         addItem("mouse clicked! ");

    }

}

如下调用该applet

 

<html>

<title>Event Handling</title>

<hr>

<applet code="ExampleEventHandling.class"

width="300" height="300">

</applet>

<hr>

</html>

最开始运行,applet显示 "initializing the applet. Starting the applet.",然后你一点击矩形框,就会显示"mouse clicked"

 

显示图片

applet能显示GIF,JPEG,BMP等其他格式的图片。为了在applet中显示图片,你需要使用java.awt.Graphics类的drawImage()方法。

 

如下实例演示了显示图片的所有步骤:

 

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.net.*;

public class ImageDemo extends Applet

{

  private Image image;

  private AppletContext context;

  public void init()

  {

      context = this.getAppletContext();

      String imageURL = this.getParameter("image");

      if(imageURL == null)

      {

         imageURL = "java.jpg";

      }

      try

      {

         URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL);

         image = context.getImage(url);

      }catch(MalformedURLException e)

      {

         e.printStackTrace();

         // Display in browser status bar

         context.showStatus("Could not load image!");

      }

   }

   public void paint(Graphics g)

   {

      context.showStatus("Displaying image");

      g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null);

      g.drawString("www.javalicense.com", 35, 100);

   }

}

如下调用该applet

 

<html>

<title>The ImageDemo applet</title>

<hr>

<applet code="ImageDemo.class" width="300" height="200">

<param name="image" value="java.jpg">

</applet>

<hr>

</html>

播放音频

Applet能通过使用java.applet包中的AudioClip接口播放音频。AudioClip接口定义了三个方法:

 

public void play(): 从一开始播放音频片段一次。

public void loop(): 循环播放音频片段

public void stop(): 停止播放音频片段

为了得到AudioClip对象,你必须调用Applet类的getAudioClip()方法。无论URL指向的是否是一个真实的音频文件,该方法都会立即返回结果。

 

直到要播放音频文件时,该文件才会下载下来。

 

如下实例演示了播放音频的所有步骤:

 

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.net.*;

public class AudioDemo extends Applet

{

   private AudioClip clip;

   private AppletContext context;

   public void init()

   {

      context = this.getAppletContext();

      String audioURL = this.getParameter("audio");

      if(audioURL == null)

      {

         audioURL = "default.au";

      }

      try

      {

         URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL);

         clip = context.getAudioClip(url);

      }catch(MalformedURLException e)

      {

         e.printStackTrace();

         context.showStatus("Could not load audio file!");

      }

   }

   public void start()

   {

      if(clip != null)

      {

         clip.loop();

      }

   }

   public void stop()

   {

      if(clip != null)

      {

         clip.stop();

      }

   }

}

如下调用applet

 

<html>

<title>The ImageDemo applet</title>

<hr>

<applet code="ImageDemo.class" width="0" height="0">

<param name="audio" value="test.wav">

</applet>

<hr>

你可以使用你电脑上的test.wav来测试上面的实例

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