_stdcall 与 _cdecl 区别

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了_stdcall 与 _cdecl 区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

          _cdecl是C和C++程序的缺省调用方式,每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式,VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。

          _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。

         _fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。

         这两个关键字看起来似乎很少和我们打交道,但是看了下面的定义(来自windef.h),你一定会觉得惊讶:
         #define CALLBACK  __stdcall

         #define WINAPI  __stdcall

         #define WINAPIV   __cdecl

         #define APIENTRY  WINAPI

         #define APIPRIVATE  __stdcall

         #define PASCAL  __stdcall

         #define cdecl _cdecl

         #ifndef CDECL

         #define CDECL _cdecl

         #endif

 

    几乎我们写的每一个WINDOWS API函数都是__stdcall类型的,为什么??
    首先,我们谈一下两者之间的区别:
    WINDOWS的函数调用时需要用到栈(STACK,一种先入后出的存储结构)。当函数调用完成后,栈需要清除,这里就是问题的关键,如何清除??
    如果我们的函数使用了_cdecl,那么栈的清除工作是由调用者,用COM的术语来讲就是客户来完成的。这样带来了一个棘手的问题,不同的编译器产生栈的方式不尽相同,那么调用者能否正常的完成清除工作呢?答案是不能。
    如果使用__stdcall,上面的问题就解决了,函数自己解决清除工作。所以,在跨(开发)平台的调用中,我们都使用__stdcall(虽然有时是以WINAPI的样子出现)。那么为什么还需要_cdecl呢?当我们遇到这样的函数如fprintf()它的参数是可变的,不定长的,被调用者事先无法知道参数的长度,事后的清除工作也无法正常的进行,因此,这种情况我们只能使用_cdecl。到这里我们有一个结论,如果你的程序中没有涉及可变参数,最好使用__stdcal
l关键字

以上是关于_stdcall 与 _cdecl 区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

_stdcall 与 _cdecl 区别

_cdecl 与 _stdcall 区别

函数调用方法之__cdecl与_stdcall

__stdcall __cdecl的区别

转:函数调用的区别:_cdecl以及_stdcall

调用约定_stdcall _cdecl _fastcall的区别