Android-打包AAR步骤以及最为关键的注意事项!

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### 简介 最近因为项目的要求,需要把开发的模块打包成aar,供其他项目调用,在搞了一段时间后,发现这里还是有很多需要注意的地方,所以记录一下,帮助大家不要走弯路。 **首先何为aar包?** ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1312938/201909/1312938-20190911084035526-598653323.png) jar与aar的简单区别: - *.jar:只包含了class文件与清单文件 ,不包含资源文件,如图片等所有res中的文件。 - *.aar:包含所有资源 ,class 以及 res 资源文件全部包含 ### 新工程(无依赖)打包AAR的步骤 1.新建Library ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1312938/201909/1312938-20190911084036712-1060300939.png) ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1312938/201909/1312938-20190911084037090-417644686.png) 然后一路next+finish就新建成功了 将要打包的文件都按照文件夹的位置放入你的Module中,然后直接点击build-->Make Moudle app ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1312938/201909/1312938-20190911084037615-1666035034.png) 打包成功后会在对应的路径下生成aar ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1312938/201909/1312938-20190911084037922-143770850.png) 当然了,这些应该应该都不是我们需要的, 因为开发项目中一定会有所依赖的。 而且也肯定不是空的项目。 ### 成型的项目(有依赖)如何快速打包AAR 我们可以直接在项目中New一个Moudle 然后把项目复制到Moudle中,或者重新复制出来一个当前项目,然后在复制的项目中直接把此项目修改成AAR。 我就说一下第二种把,也就是把复制项目直接修改成AAR,我们需要做如下改动: **1.** 修改app下的bulid gradle文件: 把apply plugin: \'com.android.application\'修改成apply plugin: \'com.android.library\' ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1312938/201909/1312938-20190911084038264-1758201364.png) **2.** 注释调defaultConfig下的applicationId ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1312938/201909/1312938-20190911084038601-887148425.png) 3.AndroidManifest.xml文件,修改application ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1312938/201909/1312938-20190911084038871-1587446694.png) 并且注释调首先启动的Activity启动的action ``` ``` 4.如果你自己自定义了Application,需要去掉,因为AAR中是没有Application的,那问题来了,我们原来在Application中的初始化代码怎么办?这个简单,我们可以单独写一个Options类,提供给调用者,让他传递过来application,这样我们就可以在这个类中做一些初始化操作了。 ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1312938/201909/1312938-20190911084039249-298957270.png) 调用者在他的application中传入application: ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1312938/201909/1312938-20190911084039845-2110291686.png) 然后直接build-->Make Moudle app 就可以生成aar了! ### 注意事项 **1.** 主项目需要依赖AAR中所依赖的远程库,否则会出现ClassNotFound异常 这里也许某个依赖库你们的版本会发生冲突,这就需要你们协调了 **2.** 资源命名最好统统加上你的项目名字前缀,比如图片资源、string、color、dimens、layout等等,反正res目录下所有文件最好都使用统一的加前缀命名,防止跟宿主app下的资源重复,因为aar引用跟源码引用起到的效果一样一样的,所有很容易出现资源重复引用的问题,所以加上前缀非常有必要。 **3.** 如果该aar包里面有微信支付,分享等第三方库,你要在主工程中使用,要记得在gradle里面替换applicationId,或者用你主工程的包名和key去获取第三方操作的key和id 以分享为例,如果你清单文件中的分享KEY与主项目中的build gradle文件中的分享KEY不同的话,就会包清单文件异常的。 **4.** butterknife需要统一用8.4.0以上的版本,不然报错 ;依我的建议,最好不用,否则有你好受的哈! **5.** 如果在aar的MyAppliction里面使用了类的管理器,那么在打包成aar的时候需要将代码抽出来做个独立的类管理器,记住一点,打包成aar之后所有和application有关的东西都要检查替换,避免出现空指针异常。 **6.** AAR模块用butterknife需要把资源R改为R2(批量替换) **7.** 布局文件不要重名,否则会报找不到Id的异常 今天就分析到这里,下次继续新内容! ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1312938/201909/1312938-20190911084040101-41244044.jpg)

以上是关于Android-打包AAR步骤以及最为关键的注意事项!的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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