95后最爱用的陌生人社交app,竟然是它

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随着“网生一代”成为互联网市场的中坚力量,最初以熟人社交为主的移动社交(如微信),变得更加个性化、垂直化、细分化,并开始向陌生人社交等垂直方向发展(如陌陌)。随着高颜值APP、探探等应用将“游戏化”融入移动陌生人社交中,移动游戏化社交逐渐成为中国移动陌生人社交市场主要细分市场。“移动互联+游戏+社交”的发展能否迎来爆发点?

在未来,单纯做游戏和单纯做社交,都将没有活路。游戏化社交将是构建社交关系链的一大利器。

诸如小霸王之类的单机游戏承载了许多8090后的青春,但,时过境迁。如今,在游戏中,我们更需要交互和竞争,以满足竞争性心理、被认可心理和荣誉感。从红白机、小霸王到社交小游戏“偷菜”、再到网游时代的一起玩耍,游戏的社交化逐渐清晰。

而,简单粗暴的社交方式,终究是无趣和不可持续的,在社交中融入有趣的游戏,即使是陌生人也能破冰交流,轻松达到社交的目的。这便是游戏化社交的价值之一。

尤其对于95后而言,他们几乎是玩着游戏长大的,游戏是其最好的交际方式。对于他们来说,在游戏中厮杀战斗的队友便是亲密的朋友或兄弟。随着95后成为互联网市场的中坚力量,可以说,游戏化社交必将是未来社交领域的一种趋势。

在移动社交市场,微信早已抢占了熟人社交,坐拥着9亿庞大用户。但,即使微信确立了其在移动社交领域不可撼动的霸主地位,但也存在着明显的局限性。据调查,很多微信用户仍会借助其他社交软件进行轻度社交和陌生人社交。加之年轻的互联网使用者越来越厌恶熟人关系的24小时绑架。

这就给了陌陌、探探、高颜值APP等陌生人社交软件空间,可以断定:陌生人社交的崛起是必然趋势。

但以陌陌为代表的陌生人社交经历五年的剧变,依然难于避免一个尴尬问题:用户由“生”转“熟”后,关系链又滑向社交终端“微信”。甚至有陌陌用户说“愿得一人心,一起卸陌陌”。

那么,陌生人社交和游戏能擦出怎样的火花?游戏化社交是否能避免此类尴尬?

高颜值APP将游戏互动融入陌生人社交中,通过打赏、评论、主题游戏活动等,帮助用户打破尴尬的气氛,避免直接搭讪造成的失败率、提高交友的成功率。此外,通过游戏赚取积分、兑换奖品,还可以提高用户的社交积极性和参与度。

可见,游戏化在一定程度上可以避免用户快速流失的尴尬。

此外,高颜值APP还创建了完善的个人页面,用户可以通过头像照片、个性签名、等级排名等全面的展示个性化的自己。

人,是社会化的产物。就如社交的市场很大,移动游戏化社交的“蛋糕”也很大,近年来随着陌生人社交软件层出不穷,竞争日益激烈,想要雄霸一方、借风口起飞,靠的还是持久的创新能力来满足市场需求。

未来,谁先爆发?我们拭目以待。

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