Android Messenger

Posted linghu_java

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android Messenger相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

说到android进程间通信,大家肯定能想到的是编写aidl文件,然后通过aapt生成的类方便的完成服务端,以及客户端代码的编写。如果你对这个过程不熟悉,可以查看Android aidl Binder框架浅析

当然今天要说的通信方式肯定不是通过编写aidl文件的方式,那么有请今天的主角:Messenger。ok,这是什么样的一个类呢?我们看下注释

This allows for the implementation of message-based communication across processes

允许实现基于消息的进程间通信的方式。

那么,什么叫基于消息的进程间通信方式呢?看个图理解下:

技术分享图片

可以看到,我们可以在客户端发送一个Message给服务端,在服务端的handler中会接收到客户端的消息,然后进行对应的处理,处理完成后,再将结果等数据封装成Message,发送给客户端,客户端的handler中会接收到处理的结果。

这样的进程间通信是不是很爽呢?

  • 基于Message,相信大家都很熟悉
  • 支持回调的方式,也就是服务端处理完成长任务可以和客户端交互
  • 不需要编写aidl文件

此外,还支持,记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信;甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信,这个后面再说。

看到这,有没有一些的小激动,我们可以不写aidl文件,方便的实现进程间通信了,是不是又可以装一下了。哈,下面看个简单的例子。


二、通信实例

这个例子,通过两个apk演示,一个apk是Server端,一个是Client端;

(1) Server端

代码

 1 package com.imooc.messenger_server;
 2 
 3 import android.app.Service;
 4 import android.content.Intent;
 5 import android.os.Handler;
 6 import android.os.IBinder;
 7 import android.os.Message;
 8 import android.os.Messenger;
 9 import android.os.RemoteException;
10 
11 public class MessengerService extends Service
12 {
13 
14     private static final int MSG_SUM = 0x110;
15 
16     //最好换成HandlerThread的形式
17     private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler()
18     {
19         @Override
20         public void handleMessage(Message msgfromClient)
21         {
22             Message msgToClient = Message.obtain(msgfromClient);//返回给客户端的消息
23             switch (msgfromClient.what)
24             {
25                 //msg 客户端传来的消息
26                 case MSG_SUM:
27                     msgToClient.what = MSG_SUM;
28                     try
29                     {
30                         //模拟耗时
31                         Thread.sleep(2000);
32                         msgToClient.arg2 = msgfromClient.arg1 + msgfromClient.arg2;
33                         msgfromClient.replyTo.send(msgToClient);
34                     } catch (InterruptedException e)
35                     {
36                         e.printStackTrace();
37                     } catch (RemoteException e)
38                     {
39                         e.printStackTrace();
40                     }
41                     break;
42             }
43 
44             super.handleMessage(msgfromClient);
45         }
46     });
47 
48     @Override
49     public IBinder onBind(Intent intent)
50     {
51         return mMessenger.getBinder();
52     }
53 }

服务端就一个Service,可以看到代码相当的简单,只需要去声明一个Messenger对象,然后onBind方法返回mMessenger.getBinder();

然后坐等客户端将消息发送到handleMessage想法,根据message.what去判断进行什么操作,然后做对应的操作,最终将结果通过 msgfromClient.replyTo.send(msgToClient);返回。

可以看到我们这里主要是取出客户端传来的两个数字,然后求和返回,这里我有意添加了sleep(2000)模拟耗时,注意在实际使用过程中,可以换成在独立开辟的线程中完成耗时操作,比如和HandlerThread结合使用。

注册文件

<service
            android:name=".MessengerService"
            android:enabled="true"
            android:exported="true">
            <intent-filter>
                <action android:name="com.zhy.aidl.calc"></action>
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            </intent-filter>
        </service>

 别忘了注册service,写完以后直接安装。

(二)客户端

Activity

  1 package com.imooc.messenger_client;
  2 
  3 import android.content.ComponentName;
  4 import android.content.Context;
  5 import android.content.Intent;
  6 import android.content.ServiceConnection;
  7 import android.os.Bundle;
  8 import android.os.Handler;
  9 import android.os.IBinder;
 10 import android.os.Message;
 11 import android.os.Messenger;
 12 import android.os.RemoteException;
 13 import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
 14 import android.util.Log;
 15 import android.view.View;
 16 import android.widget.Button;
 17 import android.widget.LinearLayout;
 18 import android.widget.TextView;
 19 
 20 public class MainActivity extends AppCompatActivity
 21 {
 22     private static final String TAG = "MainActivity";
 23     private static final int MSG_SUM = 0x110;
 24 
 25     private Button mBtnAdd;
 26     private LinearLayout mLyContainer;
 27     //显示连接状态
 28     private TextView mTvState;
 29 
 30     private Messenger mService;
 31     private boolean isConn;
 32 
 33 
 34     private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler()
 35     {
 36         @Override
 37         public void handleMessage(Message msgFromServer)
 38         {
 39             switch (msgFromServer.what)
 40             {
 41                 case MSG_SUM:
 42                     TextView tv = (TextView) mLyContainer.findViewById(msgFromServer.arg1);
 43                     tv.setText(tv.getText() + "=>" + msgFromServer.arg2);
 44                     break;
 45             }
 46             super.handleMessage(msgFromServer);
 47         }
 48     });
 49 
 50 
 51     private ServiceConnection mConn = new ServiceConnection()
 52     {
 53         @Override
 54         public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)
 55         {
 56             mService = new Messenger(service);
 57             isConn = true;
 58             mTvState.setText("connected!");
 59         }
 60 
 61         @Override
 62         public void onServiceDisconnected(ComponentName name)
 63         {
 64             mService = null;
 65             isConn = false;
 66             mTvState.setText("disconnected!");
 67         }
 68     };
 69 
 70     private int mA;
 71 
 72     @Override
 73     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
 74     {
 75         super.onCreate(savedInstanceState);
 76         setContentView(R.layout.activity_main);
 77 
 78         //开始绑定服务
 79         bindServiceInvoked();
 80 
 81         mTvState = (TextView) findViewById(R.id.id_tv_callback);
 82         mBtnAdd = (Button) findViewById(R.id.id_btn_add);
 83         mLyContainer = (LinearLayout) findViewById(R.id.id_ll_container);
 84 
 85         mBtnAdd.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
 86         {
 87             @Override
 88             public void onClick(View v)
 89             {
 90                 try
 91                 {
 92                     int a = mA++;
 93                     int b = (int) (Math.random() * 100);
 94 
 95                     //创建一个tv,添加到LinearLayout中
 96                     TextView tv = new TextView(MainActivity.this);
 97                     tv.setText(a + " + " + b + " = caculating ...");
 98                     tv.setId(a);
 99                     mLyContainer.addView(tv);
100 
101                     Message msgFromClient = Message.obtain(null, MSG_SUM, a, b);
102                     msgFromClient.replyTo = mMessenger;
103                     if (isConn)
104                     {
105                         //往服务端发送消息
106                         mService.send(msgFromClient);
107                     }
108                 } catch (RemoteException e)
109                 {
110                     e.printStackTrace();
111                 }
112             }
113         });
114 
115     }
116 
117     private void bindServiceInvoked()
118     {
119         Intent intent = new Intent();
120         intent.setAction("com.zhy.aidl.calc");
121         bindService(intent, mConn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
122         Log.e(TAG, "bindService invoked !");
123     }
124 
125     @Override
126     protected void onDestroy()
127     {
128         super.onDestroy();
129         unbindService(mConn);
130     }
131 
132 
133 }

代码也不复杂,首先bindService,然后在onServiceConnected中拿到回调的service(IBinder)对象,通过service对象去构造一个mService =new Messenger(service);然后就可以使用mService.send(msg)给服务端了。

我们消息的发送在Btn.onclick里面:

1 Message msgFromClient = Message.obtain(null, MSG_SUM, a, b);
2 msgFromClient.replyTo = mMessenger;
3 if (isConn)
4 {
5     //往服务端发送消息
6     mService.send(msgFromClient);
7 }       

那么服务端会收到消息,处理完成会将结果返回,传到Client端的mMessenger中的Handler的handleMessage方法中。

布局文件

 1 <LinearLayout android:id="@+id/id_ll_container"
 2               xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3               xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 4               android:layout_width="match_parent"
 5               android:layout_height="match_parent"
 6               android:orientation="vertical"
 7               android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
 8               android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
 9               android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
10               android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
11               tools:context=".MainActivity">
12 
13     <TextView
14         android:id="@+id/id_tv_callback"
15         android:layout_width="match_parent"
16         android:layout_height="wrap_content"
17         android:text="Messenger Test!"/>
18 
19     <Button android:id="@+id/id_btn_add"
20             android:layout_width="wrap_content"
21             android:layout_height="wrap_content"
22             android:text="add"/>
23 
24 </LinearLayout>

效果图

技术分享图片

可以看到,我们每点击一次按钮,就往服务器发送个消息,服务器拿到消息执行完成后,将结果返回。

整个通信的代码看起来还是相当的清爽的,那么大家有没有对其内部的原理有一丝的好奇呢?下面我们就来看下其内部是如何实现的。

对了,源码分析前,这里插一句,大家通过代码可以看到服务端往客户端传递数据是通过msg.replyTo这个对象的。那么服务端完全可以做到,使用一个List甚至Map去存储所有绑定的客户端的msg.replyTo对象,然后想给谁发消息都可以。甚至可以把A进程发来的消息,通过B进程的msg.replyTo发到B进程那里去。相关代码呢,可以参考官方的文档:service,注意下拉找:Remote Messenger Service Sample。


三、源码分析

其实Messenger的内部实现的,实际上也是依赖于aidl文件实现的。

(一)首先我们看客户端向服务端通信

服务端

服务端的onBind是这么写的:

1 public IBinder onBind(Intent intent)
2     {
3         return mMessenger.getBinder();
4     }

那么点进去:

1 public IBinder getBinder() {
2         return mTarget.asBinder();
3     }

可以看到返回的是mTarget.asBinder();

mTarget是哪来的呢?

别忘了我们前面去构造mMessenger对象的代码:new Messenger(new Handler())

1 public Messenger(Handler target) {
2         mTarget = target.getIMessenger();
3     }

 

原来是Handler返回的,我们继续跟进去

 1 final IMessenger getIMessenger() {
 2         synchronized (mQueue) {
 3             if (mMessenger != null) {
 4                 return mMessenger;
 5             }
 6             mMessenger = new MessengerImpl();
 7             return mMessenger;
 8         }
 9     }
10 
11      private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
12         public void send(Message msg) {
13             msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();
14             Handler.this.sendMessage(msg);
15         }
16     }

mTarget是一个MessengerImpl对象,那么asBinder实际上是返回this,也就是MessengerImpl对象;

这是个内部类,可以看到继承自IMessenger.Stub,然后实现了一个send方法,该方法就是将接收到的消息通过 Handler.this.sendMessage(msg);发送到handleMessage方法。

看到这,大家有没有想到什么,难道不觉得extends IMessenger.Stub这种写法异常的熟悉么?

我们传统写aidl文件,aapt给我们生成什么,生成IXXX.Stub类,然后我们服务端继承IXXX.Stub实现接口中的方法。

没错,其实这里内部其实也是依赖一个aidl生成的类,这个aidl位于:frameworks/base/core/java/android/os/IMessenger.aidl.

1 package android.os;  
2 
3 import android.os.Message;  
4 
5 /** @hide */  
6 oneway interface IMessenger {  
7     void send(in Message msg);  
8 }  

看到这,你应该明白了,Messenger并没有什么神奇之处,实际上,就是依赖该aidl文件生成的类,继承了IMessenger.Stub类,实现了send方法,send方法中参数会通过客户端传递过来,最终发送给handler进行处理。这里不理解,请详细看下Android aidl Binder框架浅析

客户端

客户端首先通过onServiceConnected拿到sevice(Ibinder)对象,这里没什么特殊的,我们平时的写法也是这样的,只不过我们平时会这么写:

IMessenger.Stub.asInterface(service)拿到接口对象进行调用;

而,我们的代码中是

mService = new Messenger(service);

跟进去,你会发现:

1 public Messenger(IBinder target) {
2         mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
3     }

soga,和我们平时的写法一模一样!

到这里就可以明白,客户端与服务端通信,实际上和我们平时的写法没有任何区别,通过编写aidl文件,服务端onBind利用Stub编写接口实现返回;客户端利用回调得到的IBinder对象,使用IMessenger.Stub.asInterface(target)拿到接口实例进行调用(内部实现,参考Android aidl Binder框架浅析)。

(2)服务端与客户端通信

那么,客户端与服务端通信的确没什么特殊的地方,我们完全也可以编写个类似的aidl文件实现;那么服务端是如何与客户端通信的呢?

还记得,客户端send方法发送的是一个Message,这个Message.replyTo指向的是一个mMessenger,我们在Activity中初始化的。

那么将消息发送到服务端,肯定是通过序列化与反序列化拿到Message对象,我们看下Message的反序列化的代码:

 1 # Message
 2 
 3 private void readFromParcel(Parcel source) {
 4         what = source.readInt();
 5         arg1 = source.readInt();
 6         arg2 = source.readInt();
 7         if (source.readInt() != 0) {
 8             obj = source.readParcelable(getClass().getClassLoader());
 9         }
10         when = source.readLong();
11         data = source.readBundle();
12         replyTo = Messenger.readMessengerOrNullFromParcel(source);
13         sendingUid = source.readInt();
14     }

主要看replyTo,调用的是Messenger.readMessengerOrNullFromParcel

 1 public static Messenger readMessengerOrNullFromParcel(Parcel in) {
 2         IBinder b = in.readStrongBinder();
 3         return b != null ? new Messenger(b) : null;
 4     }
 5 
 6     public static void writeMessengerOrNullToParcel(Messenger messenger,
 7             Parcel out) {
 8         out.writeStrongBinder(messenger != null ? messenger.mTarget.asBinder()
 9                 : null);
10     }

通过上面的writeMessengerOrNullToParcel可以看到,它将客户端的messenger.mTarget.asBinder()对象进行了恢复,客户端的message.mTarget.asBinder()是什么?

客户端也是通过Handler创建的Messenger,于是asBinder返回的是:

 1 public Messenger(Handler target) {
 2         mTarget = target.getIMessenger();
 3     }
 4  final IMessenger getIMessenger() {
 5         synchronized (mQueue) {
 6             if (mMessenger != null) {
 7                 return mMessenger;
 8             }
 9             mMessenger = new MessengerImpl();
10             return mMessenger;
11         }
12     }
13 
14     private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
15         public void send(Message msg) {
16             msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();
17             Handler.this.sendMessage(msg);
18         }
19     }
20 
21    public IBinder getBinder() {
22         return mTarget.asBinder();
23     }

那么asBinder,实际上就是MessengerImpl extends IMessenger.Stub中的asBinder了。

1 #IMessenger.Stub
2 
3 @Override 
4 public android.os.IBinder asBinder()
5 {
6 return this;
7 }
那么其实返回的就是MessengerImpl对象自己。到这里可以看到message.mTarget.asBinder()其实返回的是客户端的MessengerImpl对象。

最终,发送给客户端的代码是这么写的:

1 msgfromClient.replyTo.send(msgToClient);
2 
3 public void send(Message message) throws RemoteException {
4         mTarget.send(message);
5     }

这个mTarget实际上就是对客户端的MessengerImpl对象的封装,那么send(message)(屏蔽了transact/onTransact的细节),这个message最终肯定传到客户端的handler的handleMessage方法中。

好了,到此我们的源码分析就结束了~~

总结下:

  • 客户端与服务端通信,利用的aidl文件,没什么特殊的
  • 服务端与客户端通信,主要是在传输的消息上做了处理,让Messager.replyTo指向的客户端的Messenger,而Messenger又持有客户端的一个Binder对象(MessengerImpl)。服务端正是利用这个Binder对象做的与客户端的通信。

可以考虑自己编写aidl文件,实现下服务端对客户端的回调。

以上是关于Android Messenger的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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