Android Context getSystemService分析
Posted yinhuanxu
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android Context getSystemService分析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我们知道一个应用的Context个数是Activity个数+Service个数+1
当我们希望获取到系统服务时,可以调用Context的getSystemService方法,如获取到ActivityManager:
ActivityManager manager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
那么getSystemService又是怎么工作的呢?
Activity是一个Context,他调用getSystemService时,会调用到Context的包装类ContextWrapper的getSystemService方法,如下:
@Override
public Object getSystemService(String name) {
return mBase.getSystemService(name);
}
mBase是Context的实现类ContextImpl,很明显ContextWrapper又会委托ContextImpl去实现具体逻辑。
我们跟进ContextImpl中的getSystemService方法,如下:
@Override
public Object getSystemService(String name) {
return SystemServiceRegistry.getSystemService(this, name);
}
其内部是调用了SystemServiceRegistry的getSystemService方法,这时获取系统服务的过程就转移到了SystemServiceRegistry了。
我们看到SystemServiceRegistry的getSystemService方法即可,如下:
/**
* Gets a system service from a given context.
*/
public static Object getSystemService(ContextImpl ctx, String name) {
ServiceFetcher<?> fetcher = SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name);
return fetcher != null ? fetcher.getService(ctx) : null;
}
这好像还看不出太多的信息。SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name)是什么?
SYSTEM_SERVICE_FETCHERS是一个存储ServiceFetcher的HashMap
private static final HashMap<String, ServiceFetcher<?>> SYSTEM_SERVICE_FETCHERS =
new HashMap<String, ServiceFetcher<?>>();
我们先不管SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name)返回值是什么,
先发现ServiceFetcher是什么时候存储到SYSTEM_SERVICE_FETCHERS里的。
SystemServiceRegistry中有一段静态代码块长这样:
static {
//代码省略
registerService(Context.ACTIVITY_SERVICE, ActivityManager.class,
new CachedServiceFetcher<ActivityManager>() {
@Override
public ActivityManager createService(ContextImpl ctx) {
return new ActivityManager(ctx.getOuterContext(), ctx.mMainThread.getHandler());
}});
registerService(Context.ALARM_SERVICE, AlarmManager.class,
new CachedServiceFetcher<AlarmManager>() {
@Override
public AlarmManager createService(ContextImpl ctx) {
IBinder b = ServiceManager.getService(Context.ALARM_SERVICE);
IAlarmManager service = IAlarmManager.Stub.asInterface(b);
return new AlarmManager(service, ctx);
}});
//代码省略
}
静态代码块只在虚拟机第一次加载类的时候执行。
静态代码块中调用registerService方法来注册系统服务的,而registerService方法内部是将key和value存进去SYSTEM_SERVICE_FETCHERS,找到了,如下:
/**
* Statically registers a system service with the context.
* This method must be called during static initialization only.
*/
private static <T> void registerService(String serviceName, Class<T> serviceClass,
ServiceFetcher<T> serviceFetcher) {
SYSTEM_SERVICE_NAMES.put(serviceClass, serviceName);
SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.put(serviceName, serviceFetcher);
}
可以看到存进了serviceFetcher,而serviceName就是我们传进的字符串,比如
Context.ACTIVITY_SERVICE
我们分析ActivityManager即可,在注册ActivityManager时传进registerService方法的是CachedServiceFetcher,那么我们跟进CachedServiceFetcher看看。
/**
* Override this class when the system service constructor needs a
* ContextImpl and should be cached and retained by that context.
*/
static abstract class CachedServiceFetcher<T> implements ServiceFetcher<T> {
private final int mCacheIndex;
public CachedServiceFetcher() {
mCacheIndex = sServiceCacheSize++;
}
@Override
@SuppressWarnings("unchecked")
public final T getService(ContextImpl ctx) {
final Object[] cache = ctx.mServiceCache;
synchronized (cache) {
// Fetch or create the service.
Object service = cache[mCacheIndex];
if (service == null) {
service = createService(ctx);
cache[mCacheIndex] = service;
}
return (T)service;
}
}
public abstract T createService(ContextImpl ctx);
}
CachedServiceFetcher实现了ServiceFetcher接口,这个getService方法是在一开始的getSystemService方法中触发,如下
return fetcher != null ? fetcher.getService(ctx) : null;
喔,原来是通过ServiceFetcher来获取系统服务的。
到这里我们分析CachedServiceFetcher可以知道,当第一次获取服务的时候,会调用createService去创建实例,然后将服务对象添加进缓存。下次再取时就直接从缓存中获取了。其实这是一种使用容器来实现的单例模式。
最后总结一下:当我们调用Context的getSystemService方法获取服务时,会转到SystemServiceRegistry类的getSystemService方法,在这个getSystemService方法中,根据key,也就是我们传入的字符串,比如Context.ACTIVITY_SERVICE。根据传入的key从SYSTEM_SERVICE_FETCHERS这个HashMap中获取到ServiceFetcher实例,再调用ServiceFetcher实例的getService方法获取到系统服务对象。如果是第一次获取系统服务的话,会调用ServiceFetcher的createService方法去创建系统服务实例并将其加入缓存列表,之后再次获取就是从缓存中取出了。
而静态代码块又是怎么回事?其实就是为每一个系统服务执行了以下的代码嘛
SYSTEM_SERVICE_NAMES.put(serviceClass, serviceName);
SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.put(serviceName, serviceFetcher);
SystemServiceRegistry中的静态代码块只会执行一次,告诉系统,我是有这些服务的,将一些key和value添加进HashMap。就是一些初始化的工作。而并没有真正去创建系统服务对象,因为createService还没有被调用啊
好了,以上就是Context的getSystemService方法的工作过程分析。从中我学到了原来还有这种使用容器的单例模式。
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