初识 Android
Posted _宁静_致远
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了初识 Android相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
创建博客有一年的时间了,一直没把它用起来,颇感惭愧。近日突感有写博客的冲动,更可怕的是这种冲动似乎比我体内的洪荒之力更为凶猛。于是乎,这篇博客悄然诞生。废话不多说,进入正题——初识android。
这篇博客从最基本的知识讲起 ..
- View(视窗):View分很多种,展示文字的TextView、展示图片的ImageView、显示按钮的Button 等等(内容太多了,不一一列举了)。
- Layout(布局): 由屏幕上所有View组成。分为LinearLayout(线性布局)和RelativeLayout(相对布局)。
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- LinearLayout 特有代码:
android:orientation=horizontal / vertical //整体布局水平 / 整体布局竖直 android:layout_weight="1" //(权重设置为1) 权重越大,空间获得的越多。应先将height(高度)或weight(宽度)设置为 0dp ... ...
- RelativeLayout 特有代码:
android:layout_alignParentTop="true / false" //与父视图上缘对齐 android:layout_alignParentBottom="true / false" //与父视图下缘对齐 android:layout_alignParentLeft="true / false" //与父视图左缘对齐 android:layout_alignParentRight="true / false" //与父视图右缘对齐 android:layout_centerHorizontal="true / false" //视图水平居中放置 android:layout_centerVertical="true / false" //视图垂直居中放置 android:id="@+id/view" //@指Android app资源 + 资源类型(id) / 视图名 android:layout_above="@id/view" //在 ben_text_view 上方 android:layout_below="@id/view" //在 ben_text_view 下方 android:layout_toLeftof="@id/view" //在 ben_text_view 左边 android:layout_toRightof="@id/" //在 ben_text_view 右边
... ...另外,相对布局向默认将控件添加在屏幕的左上角 <最基本要求:名称不得有任何空格>。
- LinearLayout 特有代码:
3. 每个控件必须有宽度和高度。
例如:
4. IDE:集成开发环境。
5. id:指定控件的唯一标识,被保存在R文件中。
6. 内边距 & 外边距:
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- 内边距:
android:padding="8dp" //四周各个边距 细分: android:paddingLeft="8dp" //左边距 android:paddingRight="8dp" //右边距 android:paddingTop="8dp" //上边距 android:paddingBottom="8dp" //下边距
- 内边距:
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外边距:
android:layout_margin="8dp" //四周各个边距 细分: android:layout_Left="8dp" //左边距 android:layout_Right="8dp" //右边距 android:layout_Top="8dp" //上边距 android:layout_Bottom="8dp" //下边距
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记住:padding 是在 View 里面加 padding ,而 margin 增加 View 周围的空隙 (padding 是 View 的内边距;margin 是 View 外部的空间)。
7. 特殊值:match_parent(与父控件等大)、 wrap_content (背景高度宽度自动调整)。
8. dp (单位.density-independent pixels):密度无关像素 (视图、控件);
sp (像素值单位):比例无关像素 (只适用于字体) 。
9. 实现滚动:ScrollView 把所有东西放在 ScrollView 内,并且宽和高是 match_parent 。
注: ScrollView 只可以包含一个项目。
以上是关于初识 Android的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
初识OpenGL 片段着色器(Fragment Shader)
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