首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

完全了解了,求迷宫的程序吧,这个就是非常完整而且容易懂的!
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define M 20
#define N 20
struct mark //定义迷宫内点的坐标类型

int x;
int y;
;

struct Element //链栈元素结点

int x,y; //x行,y列
int d; //d下一步的方向
;

typedef struct LStack //链栈

Element elem;
struct LStack *next; //指针变量
;

typedef LStack *PLStack;

/*……………………………栈函数……………………………*/

int InitStack(PLStack &S)//构造空栈

S=NULL;
return 1;


int StackEmpty(PLStack S)//判断栈是否为空

if(S==NULL)
return 1;
else
return 0;


int Push(PLStack &S, Element e)//压入新数据元素

PLStack p;
p=(PLStack)malloc(sizeof(LStack));
p->elem=e;
p->next=S;
S=p;
return 1;


int Pop(PLStack &S,Element &e) //栈顶元素出栈

PLStack p;
if(!StackEmpty(S))

e=S->elem;
p=S;
S=S->next;
free(p);
return 1;

else
return 0;


/*……………………求迷宫路径函数……………………………*/
void MazePath(struct mark start,struct mark end,int maze[M][N],int diradd[4][2])

int i,j,d;int a,b;
Element elem,e;
PLStack S1, S2;
InitStack(S1);
InitStack(S2);
maze[start.x][start.y]=2; //入口点作上标记
elem.x=start.x;
elem.y=start.y;
elem.d=-1; //开始为-1
Push(S1,elem);
while(!StackEmpty(S1)) //栈不为空 有路径可走


Pop(S1,elem);
i=elem.x;
j=elem.y;
d=elem.d+1; //下一个方向
while(d<4) //试探东南西北各个方向

a=i+diradd[d][0];
b=j+diradd[d][1];
if(a==end.x && b==end.y && maze[a][b]==0) //如果到了出口


elem.x=a;
elem.y=b;
elem.d=886; //方向输出为-1 判断是否到了出口
Push(S1,elem);
printf("\n0=东 1=南 2=西 3=北 886为则走出迷宫\n\n通路为:(行坐标,列坐标,方向)\n");
while(S1) //逆置序列 并输出迷宫路径序列

Pop(S1,e);
Push(S2,e);

while(S2)

Pop(S2,e);
printf("-->(%d,%d,%d)",e.x,e.y,e.d);

return; //跳出两层循环,本来用break,但发现出错,exit又会结束程序,选用return

if(maze[a][b]==0) //找到可以前进的非出口的点

maze[a][b]=2; //标记走过此点
elem.x=i;
elem.y=j;
elem.d=d;
Push(S1,elem); //当前位置入栈
i=a; //下一点转化为当前点
j=b;
d=-1;


d++;



printf("没有找到可以走出此迷宫的路径\n");


/*……………………………建立迷宫……………………………*/
void initmaze(int maze[M][N])

int i,j;
int m,n; //迷宫行,列

printf("请输入迷宫的行数 m="); //输入迷宫
scanf("%d",&m);
printf("请输入迷宫的列数 n=");
scanf("%d",&n);
printf("\n请输入迷宫的各行各列:\n用空格隔开,0代表路,1代表墙\n",m,n);
for(i=1;i<=m;i++)

for(j=1;j<=n;j++)
scanf("%d",&maze[i][j]);


printf("你建立的迷宫为\n");
for(i=0;i<=m+1;i++) //加一圈围墙

maze[i][0]=1;
maze[i][n+1]=1;

for(j=1;j<=n;j++)

maze[0][j]=1;
maze[m+1][j]=1;


for(i=0;i<=m+1;i++) //输出迷宫

for(j=0;j<=n+1;j++)
printf("%d ",maze[i][j]);
printf("\n");



void main()

int sto[M][N];
struct mark start,end; //start,end入口和出口的坐标
int add[4][2]=0,1,1,0,0,-1,-1,0;//行增量和列增量 方向依次为东西南北

initmaze(sto);//建立迷宫

printf("输入入口的横坐标,纵坐标[逗号隔开]\n");
scanf("%d,%d",&start.x,&start.y);
printf("输入出口的横坐标,纵坐标[逗号隔开]\n");
scanf("%d,%d",&end.x,&end.y);

MazePath(start,end,sto,add); //find path
printf("\n");
参考技术A

发现少了一步(8,8,0)。哪位大神知道为什么的啊?求解那。。。。。

参考技术B 什么意思啊。

以上是关于首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

数据结构设计——用队列实现迷宫问题的求解

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