Android艺术开发探索——第二章:IPC机制(下)
Posted 刘某人程序员
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android艺术开发探索——第二章:IPC机制(下)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
android艺术开发探索——第二章:IPC机制(下)
我们继续来讲IPC机制,在本篇中你将会学习到
- ContentProvider
- Socket
- Binder连接池
一.使用ContentProvider
ContentProvider是Android中提供的专门用来不同应用之间数据共享的方式,从这一点来看,他天生就是适合进程间通信,和Messenger一样,ContentProvider的底层实现同样也是Binder,由此可见,Binder在Android系统中是何等的重要,虽然ContentProvider的底层实现是Binder,但是他的使用过程比AIDL简单多了,这是因为系统为我们封装了,使得我们无须关心底层实现即可轻松实现IPC,ContentProvider虽然使用起来很简单,包括自己创建一个ContentProvider也不是什么难事,尽管如此,它的细节还是相当多,比如CRUD操作,防止SQL注入和权限控制等。由于章节主题限制,在本节中,笔者暂时不对ContentProvider的使用细节以及工作机制进行详细分析,而是为读者介绍采用ContentProvider进行跨进程通信的主要流程,至于使用细节和内部工作机制会在后续章节进行详细分析。
系统预置了许多ContentProvider,比如通讯录信息、日程表信息等,要跨进程访问这些信息,只需要通过ContentResolver的query,update、insert 和 delete方法即可,在本节中,我们来实现一个自定义的ContentProvider,并演示如何在其他应用中获取ContentProvider中的数据从而实现进程间通信这一目的。首先,我们创建一个ContentProvider名字就叫BookProvider。创建一个自定义的ContentProvider很简单,只需要继承ContentProvider并且实现它的六个方法:onCreate、query、update、 insert和getType,这六个抽象方法都很好理解,onCreate代表ContentProvider的创建,一般我们要做一些初始化工作;getIype用来返回一个Uri请求的MIME类型(媒体类型,比如图片),这个媒体类型还是比较复杂的,如果我们的应用不关注这些选项,可以直接在这个方法中返回null或者/,剩下的四个方法对应于CRUD操作,即实现对数据表的增删查改功能,除了Binder的工作原理,我们知道这六个方法均运行在ContentProvider的进程中,除了onCreate由系统回调并并运行在主线程中,其他五个方法均由外界回调并且运行在Binder线程池中,这一点我们再接下来的例子中可以看到。
ContentProvider主要以表格的形式来组织数据,并且可以包含多个表,对于每个表格来说,它们都具有行和列的层次性,行往往对应一条记录,而列对应一条记录中的一个字段,这点和数据库很类似。除了表格的形式,ContentProvider还支持文件数据,比如图片、视频等。文件数据和表格数据的结构不同,因此处理这类数据时可以在ContentProvider中返回文件的句柄给外界从而让文件来访问Contentprovider中的文件信息。Android系统所提供的MediaStore功能就是文件类型的ContentProvider,详细实现可以参考MediaStore。另外,虽然ContentProvide的底层数据看起来很像一个SQLite数据库,但是ContentProvider对底层的数据存储方式没有任何要求,我们既可以使用SQLite数据库,也可以使用普通的文件,甚至可以采用内存中的一个对象来进行数据的存储,这一点在后续的章节中会再次介绍,所以这里不再深入了。
下面看一个最简单的示例,它演示了ContentProvider的工作工程。首先创建一个BookProvider类,它继承自ContentProvider并实现了ContentProvider的六个必须需要实现的抽象方法。在下面的代码中,我们什么都没干,尽管如此,这个BookProvider也是可以
工作的,只是它无法向外界提供有效的数据而已。
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 项目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: BookProvider
* 创建者: LGL
* 创建时间: 2016/10/20 13:49
* 描述: ContentProvider
*/
import android.content.ContentProvider;
import android.content.ContentValues;
import android.database.Cursor;
import android.net.Uri;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.Log;
public class BookProvider extends ContentProvider{
public static final String TAG = "BookProvider";
@Override
public boolean onCreate() {
Log.i(TAG,"onCreate,current thread:" + Thread.currentThread().getName());
return false;
}
@Nullable
@Override
public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) {
Log.i(TAG,"query,current thread:" + Thread.currentThread().getName());
return null;
}
@Nullable
@Override
public String getType(Uri uri) {
Log.i(TAG,"getType");
return null;
}
@Nullable
@Override
public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {
Log.i(TAG,"insert");
return null;
}
@Override
public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {
Log.i(TAG,"delete");
return 0;
}
@Override
public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection, String[] selectionArgs) {
Log.i(TAG,"update");
return 0;
}
}
接着我们需要注册这个BookProvider,如下所示。其中android:authorities是ContenttProvider的唯一标识,通过这个属性外部应用就可以访问我们的BookProvider,因此android:authorities必须是唯一的,这里建议读者在命名的时候加上包名前缀。,为了演示进程间通讯,我们让BookProvider运行在独立的进程中并给它添加了权限,这样外界应用如果想访问BookProvider,就必须声明com.lgl.PROVIDER这个权限。ContentProvider的的权限还可以细分为读权限和写权限,分别对应androidreadPermission和
androidswritePermission 属性,如果分别声明了读权限和写权限,那么外界应用也必须依次声明相应的权限才可以进行读/写操作,否则外界应用会异常终止。关于权限这一块,请读者自行查阅相关资料,本章不进行详细介绍。
<provider
android:name=".BookProvider"
android:authorities="com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider"
android:permission="com.lgl.PROVIDER"
android:process=":provider"/>
注册了ContentProvider之后,我们就可以在外部应用中访问他了,为了方便演示,这里我们再统一个应用中其他进程去访问这个BookProvider,和其他应用中的访问效果一样,读者可以自行试下(要声明权限)
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 项目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: ProviderActivity
* 创建者: LGL
* 创建时间: 2016/10/20 13:55
* 描述: ContentProvider类
*/
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
public class ProviderActivity extends AppCompatActivity{
@Override
protected void onCreate( Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_provider);
Uri uri = Uri.parse("content//com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider");
getContentResolver().query(uri,null,null,null,null);
getContentResolver().query(uri,null,null,null,null);
getContentResolver().query(uri,null,null,null,null);
}
}
在上面的代码中,我们通过ContentResolver对象的query方法去查询BookProvider中的数据,其中“content//com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider”唯一标识了BookProvider,而这
个标识正是我们前面为BookProvider的android:authorities属性所指定的值。我们运行后看一下 log。从下面log可以看出,BookProvider中的query方法被调用了三次,并且这三次调用不在同一个线程中。可以看出,它们运行在一个Binder线程中,前面提到update、insert和delete方法同样也运行在Binder线程中。另外,onCreate运行在main线程中,也就是
UI线程,所以我们不能在onCreate中做耗时操作。到这里,整个ContentProvider的流程我们已经跑通了,虽然ContentProvider中没有返回任何数据。接下来,在上面的基础上,我们继续完善BookProvider,从而使其能够对外应用提供数据,继续本章提出的那个例子,现在我们要提供一个BookProvider,外部应用可以通过BookProvider来访问图书信息,为了更好地演示ContentProvider,还可以通过BookProvider访问到用户信息。为了完成上述功能,我们需要一个数据库来来管理图书和用户信息,这个数据库不难实现,代码如下,
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 项目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: DbOPenHelper
* 创建者: LGL
* 创建时间: 2016/10/20 13:58
* 描述: 数据库
*/
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
public class DbOPenHelper extends SQLiteOpenHelper {
public static final String DB_NAME = "book_provider.db";
public static final String BOOK_TABLE_NAME = "book";
public static final String USER_TABLE_NAME = "user";
public static final int DB_VERSION = 1;
//图书和用户信息表
private String CREATE_BOOK_TABLE = "CREATE TABLE ID NOT EXISTS" + BOOK_TABLE_NAME + "(_id INTEGER PRIMARY KEY," + "name TEXT)";
private String CREATE_USER_TABLE = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS" + USER_TABLE_NAME + "(_id INTEGER PRIMARY KEY,"+"name TEXT,";
public DbOPenHelper(Context context) {
super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL(CREATE_BOOK_TABLE);
db.execSQL(CREATE_USER_TABLE);
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
}
}
上述代码是一个最简单的数据库的实现,我们借助SQLiteOpenHelper来管理数据库的创建、升级和降级。下面我们就要通过BookProvider向外界提供上述数据库中的信息了,我们知道,ContentProvider通过Uri来区分外界要访问的的数据集合,在本例中支持
对BookProvider中的book表和user表进行访问,为了知道外界要访问的是哪个表,我需要为它们定义单独的Uri和Uri_Code,并将Uri和对应的Uru_Code相关联,我们可以用UriMatcher的addURI方法将Uri和Ur_Code关联到一起。这样,当外界请求访问BookProvider时,我们就可以根据请求的Uri来得到Ur_Code,有了Uri_Code我们就知道外界想要访问哪个表,然后就可以进行相应的数据操作了,具体代码如下
public class BookProvider extends ContentProvider {
public static final String TAG = "BookProvider";
public static final String AUTHORITY = "com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider";
public static final Uri BOOK_CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/book");
public static final Uri USER_CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/user");
public static final int BOOK_URI_CODE = 0;
public static final int USER_URI_CODE = 1;
public static final UriMatcher sUriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);
static {
sUriMatcher.addURI(AUTHORITY,"book",BOOK_URI_CODE);
sUriMatcher.addURI(AUTHORITY,"user",USER_URI_CODE);
}
....
}
从上面的代码来看,我们可以通过如下的方式来获取外界所要访问的数据源,根据Uri先取出Uri_code,关联的都是0和1,这个关联过程就是一句话
sUriMatcher.addURI(AUTHORITY,"book",BOOK_URI_CODE);
sUriMatcher.addURI(AUTHORITY,"user",USER_URI_CODE);
将Uri和uri_code管理好之后,我们可以通过如下方式来获取外界需要访问的数据,根据Uri先取出uri_code,根据Uri_code再来得到表的名称,接下来我么可以响应外界的增删查改请求了
private String getTableName(Uri uri) {
String tableName = null;
switch (sUriMatcher.match(uri)) {
case BOOK_URI_CODE:
tableName = DbOPenHelper.BOOK_TABLE_NAME;
break;
case USER_URI_CODE:
tableName = DbOPenHelper.USER_TABLE_NAME;
break;
}
return tableName;
}
接着我们就可以实现增删查改的方法了,如果是qurey,首先我们要从拿到外界要访问的表名称,然后根据外界传递的信息进行数据库的查询操作了,这个过程比较简单:
@Override
public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) {
Log.i(TAG, "query,current thread:" + Thread.currentThread().getName());
String table = getTableName(uri);
if(table == null){
throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI:" + uri);
}
return mDb.query(table,projection,selection,selectionArgs,null,null,sortOrder,null);
}
另外三个方法的实现思路和查询有点类似,只有一点不同,那就是这三个方法都会引起数据源的改变,这个时候我们需要通过ContentResolver的notifyChange中的数据改变情况,可以通过注册的方法来注册观察者,对于这三个方法,这里不再详细说,看代码:
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 项目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: BookProvider
* 创建者: LGL
* 创建时间: 2016/10/20 13:49
* 描述: ContentProvider
*/
import android.content.ContentProvider;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Context;
import android.content.UriMatcher;
import android.database.Cursor;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.net.Uri;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.Log;
public class BookProvider extends ContentProvider {
public static final String TAG = "BookProvider";
public static final String AUTHORITY = "com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider";
public static final Uri BOOK_CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/book");
public static final Uri USER_CONTENT_URI = Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/user");
public static final int BOOK_URI_CODE = 0;
public static final int USER_URI_CODE = 1;
public static final UriMatcher sUriMatcher = new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);
static {
sUriMatcher.addURI(AUTHORITY, "book", BOOK_URI_CODE);
sUriMatcher.addURI(AUTHORITY, "user", USER_URI_CODE);
}
private Context mContext;
private SQLiteDatabase mDb;
@Override
public boolean onCreate() {
Log.i(TAG, "onCreate,current thread:" + Thread.currentThread().getName());
mContext = getContext();
initProviderDate();
return true;
}
private void initProviderDate() {
mDb = new DbOPenHelper(mContext).getWritableDatabase();
mDb.execSQL("delete from " + DbOPenHelper.BOOK_TABLE_NAME);
mDb.execSQL("delete from " + DbOPenHelper.USER_TABLE_NAME);
mDb.execSQL("insert into book values(3,'Android');");
mDb.execSQL("insert into book values(4,'ios');");
mDb.execSQL("insert into book values(5,'html5');");
mDb.execSQL("insert into book values(1,'jake',1);");
mDb.execSQL("insert into book values(2,'Jasmine',0);");
}
@Override
public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) {
Log.i(TAG, "query,current thread:" + Thread.currentThread().getName());
String table = getTableName(uri);
if (table == null) {
throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI:" + uri);
}
return mDb.query(table, projection, selection, selectionArgs, null, null, sortOrder, null);
}
@Nullable
@Override
public String getType(Uri uri) {
Log.i(TAG, "getType");
return null;
}
@Nullable
@Override
public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {
Log.i(TAG, "insert");
String table = getTableName(uri);
if (table == null) {
throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI:" + uri);
}
mDb.insert(table, null, values);
mContext.getContentResolver().notifyChange(uri, null);
return uri;
}
@Override
public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {
Log.i(TAG, "delete");
String table = getTableName(uri);
if (table == null) {
throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI:" + uri);
}
int count = mDb.delete(table, selection, selectionArgs);
if (count > 0) {
getContext().getContentResolver().notifyChange(uri, null);
}
return count;
}
@Override
public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection, String[] selectionArgs) {
Log.i(TAG, "update");
String table = getTableName(uri);
if (table == null) {
throw new IllegalArgumentException("Unsupported URI:" + uri);
}
int row = mDb.update(table, values, selection, selectionArgs);
if (row > 0) {
getContext().getContentResolver().notifyChange(USER_CONTENT_URI, null);
}
return row;
}
private String getTableName(Uri uri) {
String tableName = null;
switch (sUriMatcher.match(uri)) {
case BOOK_URI_CODE:
tableName = DbOPenHelper.BOOK_TABLE_NAME;
break;
case USER_URI_CODE:
tableName = DbOPenHelper.USER_TABLE_NAME;
break;
}
return tableName;
}
}
需要注意的是,增删查改四大方法是存在多线程并发访问的,因此方法内部要做好线程同步的工作,在本例中,由于采取了sqlite并且只有一个SQLiteDatabase内部对数据库的操作式同步处理的,但是如果多个SQLiteDatabase对象来操作数据库就无法保证线程同步了,因为SQLiteDatabase对象之间无法进程线程同步,如果ContentProvider的底层数据集是一块内存的话,比如List,在这种情况下同List的遍历,插入,删除操作就需要进行线程同步了,否则会引发错误,这点尤其需要注意的,到这里BookProvider已经完成了,接着我们来外部访问他,看看他能否继续工作
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 项目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: ProviderActivity
* 创建者: LGL
* 创建时间: 2016/10/20 13:55
* 描述: ContentProvider类
*/
import android.content.ContentValues;
import android.database.Cursor;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
public class ProviderActivity extends AppCompatActivity{
public static final String TAG = "ProviderActivity";
@Override
protected void onCreate( Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_provider);
Uri bookUri = Uri.parse("content//com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider/book");
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("_id",6);
values.put("name","程序设计的艺术");
getContentResolver().insert(bookUri,values);
Cursor bookCursor = getContentResolver().query(bookUri,new String[]{"_id","name"},null,null,null);
while (bookCursor.moveToNext()){
Book book = new Book();
book.id = bookCursor.getInt(0);
book.name = bookCursor.getString(1);
}
bookCursor.close();
Uri userUri = Uri.parse("content//com.liuguilin.contentprovidersampler.BookProvider/user");
Cursor userCursor = getContentResolver().query(userUri,new String[]{"_id","name","sex"},null,null,null);
while (userCursor.moveToNext()){
User user = new User();
user.id= userCursor.getInt(0);
user.name = userCursor.getString(1);
user.isMale = userCursor.getInt(2) == 1;
}
userCursor.close();
}
}
默认情况下,BookProvider的数据库中有三本书和两个用户,在上面的代码中,我们首先添加一本书:“程序设计的艺术”。接着查询所有的图书,这个时候应该查询出四本书,,因为我们刚刚添加了一本。然后查询所有的用户,这个时候应该查询出两个用户。是不是这样呢?我们运行一下程序,从log可以看到,我们的确查询到了4本书和2个用户,这说明BookProvider已经能够正确地处理外部的请求了,读者可以自行验证一下update和delete操作,这里就不再验证了。同时,由于ProviderActivity和BookProvider运行在两个不同的进程中,因此,这也构成了进程间的通信。ContentProvider除了支持对数据源的增删改查这四个操作,还支持自定义调用,这个过程是通ContentResolver的Call方法和ContentProvider的Call方法来完成的。关于使用ContentProvider来进行IPC就介绍到这里,ContentProvider本身还有一些细节这里并没有介绍,读者可以自行了解,本章侧重的是各种进程间通信的方法以及它们的区别,因此针对某种特定的方法可能不会介绍得面面俱到。另外,ContentProvider在后续章节还会有进一步的讲解,主要包括细节问题和工作原理,读者可以阅读后面的相应章节
二.使用Socket
在本节,我们通过Socket来实现进程通信,Socket也叫做套接字,是网络通信中的概念,他分为流式套接字和用户数据报套接字两种,分别是应用于网络的传输控制层中的Tcp和UDP协议,TCP面向的连接协议,提供稳定的双向通讯功能,TCP连接的建立需要经过“三次握手”才能完成,为了提供稳定的数据传输功能,其本身提供了超时重传机制,因此具有很高的稳定性:而UDP是无连接的,提供不稳定的单向通信功能,当然UDP也可以实现双向通信功能。在性能上,UDP具有更好的效率,其缺点是不保证数据一定能够正确传输,尤其是在网络拥塞的情况下。关于TCP和UDP的介绍就这么多,更详细的资料请查看相关网络资料。接下来我们演示一个跨进程的聊天程序,两个进程可以通过Socket来实现信息的传输,Socket本身可以支持传输任意字节流,这里为了简单起见,仅仅传输文本信息,很显然,这是一种IPC方式。
使用Socket来进行通信,有两点需要注意,首先需要声明权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
其次要注意不能在主线程中访问网络,因为这会导致我们的程序无法在Android4.0及其以上的设备中运行,会抛出如下异常:android.os NetworkOnMainThreadException。而且进行网络操作很可能是耗时的,如果放在主线程中会影响程序的响应效率,从这方面来说,也不应该在主线程中访问网络。下面就开始设计我们的聊天室程序了,比较简单,首先在远程Service建立一个TCP服务,然后在主界面中连接TCP服务,连接上了以后,就可给服务端发消息。对于我们发送的每一条文本消息,服务端都会随机地回应我们一句话为了更好地展示Socket的工作机制,在服务端我们做了处理,使其能够和多个客户端同时连接建立连接并响应。
先看一下服务端的设计,当Service启动时,会在线程中建立TCP服务,这里监听的是8688端口,然后就可以等待客户端的连接请求。当有客户端连接时,就会生成一个新的Socket,通过每次新创建的Socket就可以分别和不同的客户端通信了。服务端每收到一次客户端的消息就会随机回复一句话给客户端。当客户端断开连接时,服务端这边也会相应的关闭对应Socket并结束通话线程,这点是如何做到的呢?方法有很多,这里是通过判断服务端输入流的返回值来确定的,当客户端断开连接后,服务端这边的输入流会返回null,这个时候我们就知道客户端退出了。服务端的代码如下所示。
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 项目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: TCPServerService
* 创建者: LGL
* 创建时间: 2016/10/22 15:16
* 描述: 服务端
*/
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;
public class TCPServerService extends Service {
private boolean mIsServiceDestoeyed = false;
private String[] mDefinedMessages = {"你好呀", "你叫神马?", "今天的天气", "汽车站怎么走?"};
@Override
public void onCreate() {
new Thread(new TcpServer()).start();
super.onCreate();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public void onDestroy() {
mIsServiceDestoeyed = true;
super.onDestroy();
}
private class TcpServer implements Runnable{
@Override
public void run() {
ServerSocket serverSocket = null;
try {
//监听本地8868端口号
serverSocket = new ServerSocket(8688);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return;
}
while (!mIsServiceDestoeyed){
try {
//接收客户端的请求
final Socket client = serverSocket.accept();
new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
responseClient(client);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
private void responseClient(Socket client) throws IOException{
//用于接收客户端的信息
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
//用于给客户端发送消息
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())),true);
out.print("欢迎来到聊天室");
while (!mIsServiceDestoeyed){
String str = in.readLine();
if(str == null){
break;
}
int i = new Random().nextInt(mDefinedMessages.length);
String msg = mDefinedMessages[i];
out.print(msg);
}
in.close();
out.close();
client.close();
}
}
接下来看一下客户端,客户端Activity启动时,会在onCreate中开启一个线程去连接服务端的socket,至于为什么要用线程我们前面已经说了,为了确定能够连接成功,这里采用了超时重连的机制,每次连接失败后都会重新连接,当然,为了降低重试机制的开销,我们加入了休眠机制,每次重试的事件间隔为1000毫秒
try {
//接收服务端的消息
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
while (!TCPClientActivity.this.isFinishing()) {
String msg = br.readLine();
if (msg != null) {
String time = formatDateTime(System.currentTimeMillis());
String showMsg = "server " + time + ":" + msg + "\\n";
handler.obtainMessage(MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG, showMsg).sendToTarget();
}
}
当然,你的activity在退出的时候,就要关闭socket了
@Override
protected void onDestroy() {
if (mClientSocket != null) {
try {
mClientSocket.shutdownInput();
mClientSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
super.onDestroy();
}
接收发送消息的整个过程,这个就很简单了,看完整代码:
package com.liuguilin.contentprovidersampler;
/*
* 项目名: ContentProviderSampler
* 包名: com.liuguilin.contentprovidersampler
* 文件名: TCPClientActivity
* 创建者: LGL
* 创建时间: 2016/10/22 15:31
* 描述: 客户端
*/
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TCPClientActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
public static final int MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG = 1;
public static final int MESSAGE_SOCKET_CONNECTED = 2;
private Button mSendButton;
private TextView mMessageTextView;
private EditText mMessageEditText;
private PrintWriter mPrintWriter;
private Socket mClientSocket;
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG:
mMessageTextView.setText(mMessageTextView.getText() + (String) msg.obj);
break;
case MESSAGE_SOCKET_CONNECTED:
mSendButton.setEnabled(true);
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_tcp_client);
initView();
}
private void initView() {
mMessageTextView = (TextView) findViewById(R.id.msg_container);
mSendButton = (Button) findViewById(R.id.send);
mSendButton.setOnClickListener(this);
mMessageEditText = (EditText) findViewById(R.id.msg);
Intent intent = new Intent(this, TCPServerService.class);
startService(intent);
new Thread() {
@Override
public void run() {
connectTCPServer();
}
}.start();
}
@Override
protected void onDestroy() {
if (mClientSocket != null) {
try {
mClientSocket.shutdownInput();
mClientSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
super.onDestroy();
}
@Override
public void onClick(View v) {
if (v == mSendButton) {
String msg = mMessageEditText.getText().toString();
if (!TextUtils.isEmpty(msg)) {
mPrintWriter.println(msg);
mMessageEditText.setText("");
String time = formatDateTime(System.currentTimeMillis());
String showesMsg = "self" + time + ":" + msg + "\\n";
mMessageTextView.setText(mMessageTextView.getText() + showesMsg);
}
}
}
private String formatDateTime(long l) {
return new SimpleDateFormat("(HH:mm:ss)").format(new Date(l));
}
private void connectTCPServer() {
Socket socket = null;
while (socket == null) {
try {
socket = new Socket("localhost", 8688);
mClientSocket = socket;
mPrintWriter = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);
handler.sendEmptyMessage(MESSAGE_SOCKET_CONNECTED);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
try {
//接收服务端的消息
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
while (!TCPClientActivity.this.isFinishing()) {
String msg = br.readLine();
if (msg != null) {
String time = formatDateTime(System.currentTimeMillis());
String showMsg = "server " + time + ":" + msg + "\\n";
handler.obtainMessage(MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG, showMsg).sendToTarget();
}
}
mPrintWriter.close();
br.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
上述代码就是通过Socket来进行进程间的通信实例,除了采用套接字,还可以用UDP套接字,OK
三.Binder连接池
上面我们介绍了不同的IPC方式,我们知道,不同的IPC方式有不同的特点和适用场景,当然这个问题会在26节进行介绍,在本节中要再次介绍一下AIdL,原因是AIDL是一种最常用的进程间通信方式,是日常开发中涉及进程间通信时的首选,所以我们需要额外强调一下.
如何使用AIDL在上面的一节中已经进行了介绍,这里在回顾一下大致流程:首先创建一个Service和一个AIDL接口,接着创建一个类继承自AIDL接口中的Stub类并实现Stub中的抽象方法,在Service的onBind方法中返回这个类的对象,然后客户端就可以绑
定服务端Service,建立连接后就可以访问远程服务端的方法了。上述过程就是典型的AIDL的使用流程。这本来也没什么问题,但是现在考虑一种情况;公司的项目越来越庞大了,现在有10个不同的业务模块都需要使用AIDL来进行进程间通信,那我们该怎么处理呢?也许你说:“就按照AIDL的实现方式一个个来吧”,这是可以的,如果用这种方法,首先我们需要创建10个Service,这好像有点多啊!如果有100个地方需要用到AIDL呢,先创建100个Servlce?到这里,读者应该明白问题所在了,随着AIDL数量的增加,我们不能无限制地增Service,Service是四大组件之一,本生是一种系统资源。而且太多的Serice会使得我们的应用看起来很重量级,因为正在运行的Service可以在应用详情页看到,当我们的应用详情显示有10个个服务正在运行时,这看起来并不是什么好事。针对上述问题,我们需要减少Service的数量,将所有的AIDL放在同个Service中去管理。在这种模式下,整个工作机制是这样的;每个业务模块创建自己的AIDL接口并实现此接口,这个时候不同业务模块之间是不能有耦合的,所有实现细节我们要单独开来,然后向服务端提供自己的唯一标识和其对应的Binder对象;对于服务端来说,只需要一个Service就可以了,服务端提供一个queryBinder接口,这个接口能够根据业务模块的特征来返回相应的Binder对象给它们,不同的业务模块拿到所需的Binder对象后就可以进行远程方法调用了。由此可见,Binder连接池的主要作用就是将每个业务模块的Binder请求统一转发到远程Service中去执行,从而避免了重复创建Service的过程,它的工作原理如图所示。
通过上面的理论介绍,也许还有点不好理解,下面对Binder连接池的代码实现做一说明。首先,为了说明问题,我们提供了两个AIDL接口(ISecurityCenter和ICompute)来模拟上面提到的多个业务模块都要使用AIDL的情况,其中ISecurityCenter接口提供解密功能,声明如下:
interface ISecurityCenter {
String encrypt(String content);
String decrypt(String password);
}
以上是关于Android艺术开发探索——第二章:IPC机制(下)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章