最接近原生APP体验的高性能前端框架——MUI

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了最接近原生APP体验的高性能前端框架——MUI相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  前  言

MUI有三大特点:

轻量

追求性能体验,是我们开始启动MUI项目的首要目标,轻量必然是重要特征;

MUI不依赖任何第三方JS库,压缩后的JS和CSS文件仅有100+K和60+K

原生UI

鉴于之前的很多前端框架(特别是响应式布局的框架),UI控件看起来太像网页,没有原生感觉,因此追求原生UI感觉也是我们的重要目标

MUI以ios平台UI为基础,补充部分android平台特有的UI控件

流畅体验

下拉刷新,侧滑导航,滑动触发操作菜单



  1、新手指南

 

1.1  快速体验

 

1. 下载Hello mui App

 

点击下载 已打包好的Hello mui 手机app,直接在手机上体验mui的控件UI及能力展示;

 

2. 创建Hello mui工程

 

可从https://www.dcloud.io下载Hbuilder,选择新建“移动APP”,并选择“Hello MUI”工程模板,创建工程;然后通过数据线将手机连接上电脑,点击运行,就可以在手机上体验MUI的各项能力。

 

1.2快速构建页面

 

1. 新建含mui的html文件

在Hbuilder中,新建HTML文件,选择”含mui的HTML“模板,可以快速生成mui页面模板,该模板默认处理了mui的js、css资源引用。

2.输入mheader

顶部标题栏是每个页面都必需的内容,在Hbuilder中输入mheader,可以快速生成顶部导航栏。

3.输入mbody

除顶部导航、底部选项卡两个控件之外,其它控件都建议放在.mui-content控件内,在Hbuilder中输入mbody,可快速生成包含.mui-content的代码块。

4.完整代码块请参考

 

  2、 UI组件

   

  以iOS 7为基础,补充部分Android特有控件

  下面介绍常用的组件

 

2.1折叠面板

 

  折叠面板从二级列表中演化而来,dom结构和二级列表类似,如下:

  

  <ul class="mui-table-view"> 
        <li class="mui-table-view-cell mui-collapse">
            <a class="mui-navigate-right" href="#">面板1</a>
            <div class="mui-collapse-content">
                <p>面板1子内容</p>
            </div>
        </li>
    </ul>

 

   可以在折叠面板中放置任何内容;折叠面板默认收缩,若希望某个面板默认展开,只需要在包含.mui-collapse类的li节点上,增加.mui-active类即可;mui官网中的方法说明,使用的就是折叠面板控件。

 

2.2图片轮播

 

  图片轮播继承自slide插件,因此其DOM结构、事件均和slide插件相同;

  DOM结构

  默认不支持循环播放,DOM结构如下:

 

  <div class="mui-slider">
    <div class="mui-slider-group">
      <div class="mui-slider-item"><a href="#"><img src="1.jpg" /></a></div>
      <div class="mui-slider-item"><a href="#"><img src="2.jpg" /></a></div>
      <div class="mui-slider-item"><a href="#"><img src="3.jpg" /></a></div>
      <div class="mui-slider-item"><a href="#"><img src="4.jpg" /></a></div>
    </div>
  </div>

 

  假设当前图片轮播中有1、2、3、4四张图片,从第1张图片起,依次向左滑动切换图片,当切换到第4张图片时,继续向左滑动,接下来会有两种效果:

  • 支持循环:左滑,直接切换到第1张图片;
  • 不支持循环:左滑,无反应,继续显示第4张图片,用户若要显示第1张图片,必须连续向右滑动切换到第1张图片;

  当显示第1张图片时,继续右滑是否显示第4张图片,是同样问题;这个问题的实现需要通过.mui-slider-loop类及DOM节点来控制;

 

  若要支持循环,则需要在.mui-slider-group节点上增加.mui-slider-loop类,同时需要重复增加2张图片,图片顺序变为:4、1、2、3、4、1,代码示例如下:

<div class="mui-slider">
  <div class="mui-slider-group mui-slider-loop">
    <!--支持循环,需要重复图片节点-->
    <div class="mui-slider-item mui-slider-item-duplicate"><a href="#"><img src="4.jpg" /></a></div>
    <div class="mui-slider-item"><a href="#"><img src="1.jpg" /></a></div>
    <div class="mui-slider-item"><a href="#"><img src="2.jpg" /></a></div>
    <div class="mui-slider-item"><a href="#"><img src="3.jpg" /></a></div>
    <div class="mui-slider-item"><a href="#"><img src="4.jpg" /></a></div>
    <!--支持循环,需要重复图片节点-->
    <div class="mui-slider-item mui-slider-item-duplicate"><a href="#"><img src="1.jpg" /></a></div>
  </div>
</div>

  JS Method

  mui框架内置了图片轮播插件,通过该插件封装的JS API,用户可以设定是否自动轮播及轮播周期,如下为代码示例:

  //获得slider插件对象
  var gallery = mui(\'.mui-slider\');
  gallery.slider({
    interval:5000//自动轮播周期,若为0则不自动播放,默认为0;
  });

  因此若希望图片轮播不要自动播放,而是用户手动滑动才切换,只需要通过如上方法,将interval参数设为0即可。

  若要跳转到第x张图片,则可以使用图片轮播插件的gotoItem方法,例如:

  //获得slider插件对象
  var gallery = mui(\'.mui-slider\');
  gallery.slider().gotoItem(index);//跳转到第index张图片,index从0开始;

  注意:mui框架会默认初始化当前页面的图片轮播组件;若轮播组件内容为js动态生成时(比如通过ajax动态获取的营销信息),则需要在动态生成完整DOM (包含mui-slider下所有DOM结构) 后,手动调用图片轮播的初始化方法;代码如下:

  //获得slider插件对象
  var gallery = mui(\'.mui-slider\');
  gallery.slider({
    interval:5000//自动轮播周期,若为0则不自动播放,默认为0;
  });

 

2.3栅格

 

栅格系统简介:

MUI 提供了非常简单实用的12列响应式栅格系统。使用时只需在外围容器上添加.mui-row,在列上添加 .mui-col-[sm|xs]-[1-12],即可栅格参数:

尺寸超小屏幕(<400px)(Extrasmall)小屏幕(≥400px) Small
类前缀 .mui-col-xs-[1-12] .mui-col-sm-[1-12]
列(column)数 12
可嵌套

实例:

左侧:通过定义.mui-col-sm-6类在大屏(≥400px)设备上会展现为并排的两列,而.mui-col-xs-12在小屏(<400px)设备上会覆盖之前定义的类展现为水平排列

 

<div class="mui-content">
    <div class="mui-row">
        <div class="mui-col-sm-6 mui-col-xs-12">
            <li class="mui-table-view-cell">
                <a class="mui-navigate-right">
                    Item 1    
                </a>
            </li>
        </div>
        <div class="mui-col-sm-6 mui-col-xs-12">
            <li class="mui-table-view-cell">
                <a class="mui-navigate-right">
                    Item 1
                </a>
            </li>
        </div>
    </div>
</div>

 

实例:多余的列将会另起一行排列

左侧:如果在一个.mui-row内包含的列(column)大于12个,包含多余列(column)的元素将作为一个整体单元被另起一行排列。

右侧:如果不足12个列将不会撑满整个.mui-row容器

 

<div class="mui-content">
    <div class="mui-row">
        <div class="mui-col-sm-8">
            <li class="mui-table-view-cell">
                <a class="mui-navigate-right">
                    Item 1    
                </a>
            </li>
        </div>
        <div class="mui-col-sm-6">
            <li class="mui-table-view-cell">
                <a class="mui-navigate-right">
                    Item 1
                </a>
            </li>
        </div>
    </div>
</div>

 

实例:通过为设置padding 属性,从而创建列与列之间的间隔

两列之间白色区域为左侧列的padding

<div class="mui-content">
    <div class="mui-row">
        <div class="mui-col-sm-6" style="padding-right: 20px;">
            <li class="mui-table-view-cell">
                <a class="mui-navigate-right">
                    Item 1    
                </a>
            </li>
        </div>
        <div class="mui-col-sm-6">
            <li class="mui-table-view-cell">
                <a class="mui-navigate-right">
                    Item 1
                </a>
            </li>
        </div>
    </div>
</div>

3 下拉刷新功能

  

  为实现下拉刷新功能,大多数 H5 框架都是通过 DIV 模拟下拉回弹动画,在低端 android 手机上,DIV 动画经常出现卡顿现象(特别是图文列表的情况); mui 通过使用原生 webview 下拉刷新解决这个 DIV 动画的卡顿问题,并且拖动效果更加流畅;

  这里提供两种模式的下拉刷新,以适用不同场景:

 

3.1单webview模式

 

  效果展示:

  

  动画原理:

  下拉刷新时,触发的是原生下拉刷新控件,而整个webview位置不会发生变化,所以不会在拖动过程中发生DOM重绘,当控件拖动到一定位置触发动态加载数据以及刷新操作。此模式下拉刷新,相比双webview 模式,不创建额外 webview,性能更优。

  使用方法:

  mui 初始化时设置pullRefresh各项参数,与双 webview 模式的子页面设置是一样的。

  说明:

  1、DOM结构无特殊要求,只需要指定一个下拉刷新容器标识即可
  
mui.init({
  pullRefresh : {
    container:"#refreshContainer",//下拉刷新容器标识,querySelector能定位的css选择器均可,比如:id、.class等
    down : {
      style:\'circle\',//必选,下拉刷新样式,目前支持原生5+ ‘circle’ 样式
      color:\'#2BD009\', //可选,默认“#2BD009” 下拉刷新控件颜色
      height:\'50px\',//可选,默认50px.下拉刷新控件的高度,
      range:\'100px\', //可选 默认100px,控件可下拉拖拽的范围
      offset:\'0px\', //可选 默认0px,下拉刷新控件的起始位置
      auto: true,//可选,默认false.首次加载自动上拉刷新一次
      callback :pullfresh-function //必选,刷新函数,根据具体业务来编写,比如通过ajax从服务器获取新数据;
    }
  }
});

  模式说明:

  优点

  1、相比双webview,不创建额外子webview性能消耗更少

  2、下拉拖动过程中不会发生重绘,性能消耗更少

  缺点:

  目前仅仅支持circle样式及其样式的自定义

 

 

3.1双webview模式

 

  效果展示:

  

  动画原理:

  使用双 webview 模式的下拉刷新,创建一个子 webview 添加列表;拖动时,拖动的是一个完整的 webview,避免了类似 DIV 拖动流畅度不好的问题,回弹动画使用原生动画;在 iOS 平台,H5 的动画已经比较流畅,故依然使用 H5 方案。两个平台实现虽有差异,但 mui 经过封装,可使用一套代码实现下拉刷新。

  使用方法:

  主页面内容比较简单,只需要创建子页面即可:

  

mui.init({
    subpages:[{
      url:pullrefresh-subpage-url,//下拉刷新内容页面地址
      id:pullrefresh-subpage-id,//内容页面标志
      styles:{
        top:subpage-top-position,//内容页面顶部位置,需根据实际页面布局计算,若使用标准mui导航,顶部默认为48px;
        .....//其它参数定义
      }
    }]
});

  iOS平台的下拉刷新,使用的是 mui 封装的区域滚动组件, 为保证两个平台的 DOM 结构一致,内容页面需统一按照如下 DOM 结构构建:

<!--下拉刷新容器-->
<div id="refreshContainer" class="mui-content mui-scroll-wrapper">
  <div class="mui-scroll">
    <!--数据列表-->
    <ul class="mui-table-view mui-table-view-chevron">
      
    </ul>
  </div>
</div>

  其次,通过 mui.init 方法中 pullRefresh 参数配置下拉刷新各项参数,如下:

mui.init({
  pullRefresh : {
    container:"#refreshContainer",//下拉刷新容器标识,querySelector能定位的css选择器均可,比如:id、.class等
    down : {
      height:50,//可选,默认50.触发下拉刷新拖动距离,
      auto: true,//可选,默认false.首次加载自动下拉刷新一次
      contentdown : "下拉可以刷新",//可选,在下拉可刷新状态时,下拉刷新控件上显示的标题内容
      contentover : "释放立即刷新",//可选,在释放可刷新状态时,下拉刷新控件上显示的标题内容
      contentrefresh : "正在刷新...",//可选,正在刷新状态时,下拉刷新控件上显示的标题内容
      callback :pullfresh-function //必选,刷新函数,根据具体业务来编写,比如通过ajax从服务器获取新数据;
    }
  }
});

  模式说明:

  优点:可自定义下拉刷新样式。

  缺点:性能消耗大,DOM结构需要重新配置。

 

  结尾

 MUI的定位。

MUI的定位是:最接近原生体验的移动App的UI框架

基于mui的定位,产生了mui的几个特点,轻、小、只涉及UI、只为移动App而生、界面风格原生化。
所以请大家注意,mui有所为有所不为:

 

  1. mui不是jq,不封装dom操作
    与ui无关的mui不做,你愿意用jq或zepto就自己用,并不冲突。
    但我们并不建议在移动App里引入jq或zepto这些框架,原因如下:

    • 为了性能,层层封装的框架,尤其是遍历循环dom时,影响效率,尤其在低端Android手机上,我们费死劲了才把性能以毫秒为单位一点点提升,搞这个的dom框架进来就让很多努力又付诸东流。
    • 原生JS挺简单,为何需要jq?
      jq的成功当时是因为ie6、7、8、9、10、chrome、ff这些浏览器不兼容,让开发者崩溃,而且pc上浏览器性能好,跨平台兼容也不影响性能。但jq根本就不是为手机设计的。
      手机上只有webkit浏览器(忽略wp,反正mui不支持wp),根本就不需要jq这种封装框架来操作dom。
      而且HBuilder提供了代码块来简化开发,敲dg、dq,直接生成document.getElementById("")、document.querySelectorAll(""),非常快捷方便,而且执行性能非常高,而且没有浏览器兼容问题。
      发现很多开发者只会jq,反正想继续在App里使用jq没有问题。但也建议大家多学学js本身。
      mui与vue、react、angular也不是一个层面的东西,可以在一个工程里混合使用。但在大多数ui控件上,应该直接使用mui的写法,因为mui的绘制是最朴素的HTML绘制,不是经过js操作的绘制,这种方案的效率比经过js绘制的效率要高很多。只有必须经过js操作才能渲染的控件,比如ajax联网后填充的list,此时使用vuew或react都可以。
  2. mui、HTML5+、5+Runtime的关系说明
    mui是一个前端框架,HTML5+是一套HTML5能力扩展规范,HTML5+ Runtime是实现HTML5+规范的强化浏览器引擎。
    有点类似于bootstrap、w3c和chrome os的关系。
    HTML5+规范隶属于http://www.html5plus.org,定义了HTML5规范中没有但开发者做App需要的扩展规范。
    DCloud的5+ Runtime完整的实现了HTML5+规范。同时5+ Runtime还实现了Native.js,一种通过js调用几十万原生API的技术。
    为了提升体验,mui势必会调用一些5+Rutime的增强能力,主要是plus.webview、plus.nativeobj和plus.nativeUI。
    但mui不是要替代HTML5Plus,以后也无计划替代把所有5+的api都包一层。
    mui是把一些常用的窗体操作封装了,但这种封装适应面也是有限的,遇到复杂窗体管理,还是要仔细了解plus的api。
    所以,

    • 有人抱怨mui的文档不全,其实是缺本文,本文终于说清楚mui做什么不做什么了。详细的mui文档要去下方提示的mui官网查看。
    • 有人抱怨mui api不全,其实是没去看plus的api。知原理、知如何封装,方能融汇贯通。
    • 有人抱怨Hello mui示例代码里写的mui的方法,为何文档里没有,是因为有些方法是内部工程师简化开发中的封装,未考虑通用设计,还不足以开放为标准api,所以文档里没介绍。
  3. mui有插件体系
    为了简化开发者的多端发布开发,mui在核心库之外,补充了一些插件,这些插件不一定是ui相关,也有业务相关。
    在Hello mui示例里下方的示例模板,基本都属于插件。这些插件的使用需要加载mui标准库之外的js等资源。

mui是一个开源项目,请前往托管在github的mui官网查看详细介绍

这里是mui发布时的演讲视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNzYyOTEyMjcy.html

 

以上是关于最接近原生APP体验的高性能前端框架——MUI的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

免费报名ITA1024前端技术在线分享:MUI-最接近原生体验的前端框架

MUI的简介

前端框架MUI开发App

MUI框架-01-介绍-创建项目-简单页面

利用 MUI开发app, 如何实现侧滑菜单及其主体部分上下滑动

前端框架2019 云开发